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苹果MR头显将引入“多设备连续互通”功能;Meta 宣布成立AIGC产品研发组

2023-03-03

看日报是个好习惯 

 苹果MR头显将引入“多设备连续互通”功能,相关专利已公布 

当地时间 3 月 2 日,据国外科技媒体 MacRumors 消息,苹果计划为即将推出的 MR 头显带来 Continuity(连续互通)功能,该功能可实现在 MR 设备和其他苹果生态设备之间的无缝切换体验。Continuity 功能的其他示例包括 AirPlay to Mac、Sidecar、Universal Control 和 Continuity Camera。

上周,欧洲专利局公布了苹果的一项专利申请,名为“用于扩展现实 (XR) 系统的多设备 Continuity”,其中苹果提供了一些示例,以阐述 XR 设备与其他设备之间的连续、联动通信流程。

图源:macrumors


在一个示例中,苹果描述了一个场景,一名佩戴 MR 头显用户在 iPhone 屏幕上查看电子邮件时,iPhone 的屏幕上会出现一个悬浮的扩展邮件应用界面。通过手势或眼球的交互控制,用户随后可将电子邮件传输到悬挂在其虚拟环境中的更大显示屏上,并通过头戴式摄像头检测到他们的手指移动来继续起草电子邮件。


图源:macrumors


在另一个示例中,当一首歌正在用户的 iPhone 上播放,佩戴 MR 头显的用户也处于同一个房间时,只需做出相关手势或看着 HomePod,就可以控制音乐以连续、不间断的方式传输到智能扬声器。“这种切换逻辑可以通过直接的点对点连接或由云服务器促进。”专利作者指出。

苹果最终会将“Continuity”功能推向多远尚不得而知,但在专利中的一些典型示例已经很好地说明了该公司一直在努力实现。


 Meta 宣布成立AIGC产品研发组,进军生成式AI领域 

ChatGPT 的爆红出圈让人们对聊天机器人的关注度持续增加,近日也引起了 Meta 的注意。


图源:网络


Meta 首席执行官马克・扎克伯格明确表示:“ Meta 将成立一个新的顶级产品组,专注于生成式人工智能,以推动我们在这一领域的工作。短期内,我们将专注于构建创造性和表现力的工具。长远来看,我们将专注于开发能够以多种方式帮助人们的 AI 角色。例如,探索文本体验( WhatsApp 和 Messenger 中的聊天)、图像体验(创意 Instagram 滤镜和广告格式)以及视频和多模式体验。”

据了解,Meta 在 AIGC 领域一直都有研究工作。上周,Meta 还推出了一个新的大模型系列 ——LLaMA(Large Language Model Meta AI),参数量从 70 亿到 650 亿不等。


 Taqtile宣布与高通合作,构建工业 AR 解决方案 

在世界移动大会“MWC 2023”上,工业增强现实 (AR) 软件供应商Taqtile宣布与高通达成合作协议。


图源:auganix


双方将对扩展现实 (XR) 技术进行持续投资和研究,致力于开发基于骁龙Spaces XR 平台的全新解决方案,允许工作人员访问 AR 工作指令,让远程办公变得更完整、更高效、更安全地执行任务。


利用AR技术,Taqtile 的 Manifest 软件平台旨在允许一线员工访问超逼真的3D内容,并帮助企业能够在沉浸式环境中优化入职、培训和运营等任务。结合骁龙Spaces,远程办公将能够更轻松、更高效地记录维护和操作程序,遵循分步工作说明以及分析工作绩效和历史记录。


Taqtile 首席技术官 John Tomizuka 表示:“高通的愿景是为产业工人提供与硬件无关的新方式,以帮助他们完成工作的信息和专家进行连接和交流,这与 Taqtile 的愿景完全一致;借助高通的骁龙Spaces 平台,我们将推动工业 AR 解决方案市场的发展,显着提升我们客户及远程办公的效率。”


 GREE重组成立新子公司以扩大元宇宙业务 


3月1日,GREE(聚逸)公司成立了REALITY XR cloud公司,负责其企业元宇宙业务,以及REALITY Studios公司,负责其VTuber业务。在保留为智能手机开发和运营REALITY元宇宙应用程序的REALITY公司的同时,对组织进行了重组,旨在通过四家公司的结构加强并扩大元宇宙业务,包括2022年7月成立的负责Web3业务的BLRD。


图源:GREE


GREE此前进行了大规模的业务投资,主要通过子公司REALITY公司开发和运营智能手机分发应用REALITY,实现2022年10月全球下载量突破1000万的成绩,REALITY应用有12种语言的版本,用户分布在63个国家和地区,海外用户占到总下载量的80%。


新成立的两家公司是REALITY XR cloud公司和REALITY Studios公司,前者为企业使用REALITY提供咨询服务以及云解决方案,包括实现在任何虚拟空间内举行的虚拟活动等等;后者负责运营VTuber事务所,以发现和培养能够在全球各地活跃的虚拟直播人才。


 三星为智能指环及AR眼镜产品提交注册商标申请 

近日有传言称,三星正在开发一款可与一副定制的AR眼镜配合使用的智能指环,而最近,三星提交了“Galaxy Ring”和“Galaxy Glasses”的注册商标申请,似乎验证了这一传言的真实性。


10月,有传言称三星正在研发一款智能指环,该指环使用多个传感器为用户提供全天的重要健康数据,这与智能手表功能类似。这与一项据说配备了此类传感器的设备专利有关。


根据专利文件,传闻中的Galaxy Ring可以追踪各种活动和健康指标,并能够进行血压测量,与Galaxy Watch 5和5 Pro的功能类似。


这并不是三星在智能指环方面的第一次尝试。早在2015年,三星就为智能指环申请了一项不同的专利,但涉及该专利技术的产品从未问世。


图源:KIPRIS


Galaxy Ring的商标由KIPRIS授予,其将这种可穿戴设备描述为“以指环形式测量健康指标和/或睡眠的智能设备”。该商标申请并未提供太多关于传闻中的Galaxy Ring的信息。这家韩国公司也有可能在2023年发布其他可穿戴设备。


除了Galaxy Ring,该公司还为Galaxy Glasses申请了一项专利,这是一种能够在现实世界中投射虚拟数据的AR设备。随着该公司在2023年2月1日的Unpacked活动中发布了XR平台后,该项目有可能越来越接近现实。


本月早些时候,有消息称三星正在与谷歌合作开发新的XR技术。谷歌安卓高级副总裁Hiroshi Lockheimer谈到了XR技术的未来,其表示:“谷歌长期以来在体验和技术方面投资的一个令人兴奋的领域就是AR和VR。这些技术是计算新阶段不可或缺的一部分,因为它可以改变我们与人和信息互动的方式,在现实世界中完成工作。”


与已经有许多概念图、传言和“内幕消息”的苹果AR头显不同,三星对其未来的XR计划守口如瓶。除了未被发现的商标外,外界一直缺乏关于三星可能的AR设备的消息。但这并不表示三星没有认真对待AR,这可能只是意味着该公司正在采取一种较慢的方法来获得正确的技术。


根据KIPRIS的申请,该商标表明Galaxy Glasses将被用于各种应用,如VR和AR。它还指出,三星注册商标的设备被标记为“用于虚拟现实体验的头显”、“用于增强现实体验的头显”、“智能眼镜”、“智能手机”和“耳机”。


目前还不清楚这些产品何时或是否会出现在现实中。点击此处,可以在KIPRIS网站上找到有关该商标申请的其他细节。


 天猫 “XR应用研发框架系统 ” 软件著作权获批 


根据天眼查App显示:3月1日,浙江天猫技术有限公司“XR应用研发框架系统”软件著作权获得登记批准,软件简称“XRAppOS”,版本号为V1.0。



XR 全称 Extended Reality(扩展现实)。它是一个总称,任何虚拟和现实等技术,如 AR、VR 和 MR 都可以看成 XR 的一部分。


 VR叙事冒险游戏《The Last Worker》将于3月30日发售 

由英国工作室Oiffy与Wolf & Wood联合开发的《The Last Worker》宣布将于3月30日登陆PC VR、PS VR2和Quest平台。


《The Last Worker》打造了一个反乌托邦式的叙事冒险,十分注重剧情。在这个日益自动化的世界中,玩家扮演厌倦了零售店工作的工人Kurt,他被一群激进分子要求从内部瓦解这个零售帝国,能帮助主角的只有机器人Skew。


图源:Steam


本作是制作组在疫情期间开发的,导演Jörg Tittel对此表示:“我们经常觉得自己像Kurt一样,工作过度,孤独且疲惫。但Skew则提醒我们,在这个履行中心的尽头会有乐趣和光明。”


Wolf & Wood曾开发过《驱魔人》改编的VR游戏《The Exorcist: Legion VR》,而Oiffy则擅长制作电影、漫画和剧集,有专业的导演和编剧。本作曾在第78届威尼斯国际电影节上获得提名,期待两家工作室的联手能带来出色的作品。


 游戏组织自费购买天空横幅声援《Echo VR》 


今年2月,Meta宣布旗下VR多人在线竞技游戏《Echo VR》将于今年8月停服,该消息当时在游戏玩家中引起了强烈的反响。


近日,一个名为Fight for Echo的组织购买了一面天空横幅,试图通过这种方式来引起Meta以及扎克伯格的注意。


图源:网络


这张天空横幅发布于3月1日,上面写着“ZUCK, DONT KILL VR ESPORTS FIGHTFORECHO.COM”(扎克,不要杀死VR电竞—fightforecho.com)。当时该横幅在Meta的总部上方盘旋了3小时,该组织同期举办了一场直播,吸引了约3000名观众观看。


Fight for Echo团队成员Duncan Carroll在公告中声称,“社区认为《Echo VR》不仅是一个电子竞技游戏,它也是游戏历史的一部分。”


图源:Twitter


在对话中,Carroll指出,“这是第一款真正解决VR运动问题的VR流行游戏,当你戴上头显,你会感觉正在步入另一个拥有自己物理特性的世界。人们经常谈论VR中的'临场感’,这款游戏恰好做到了这一点。”


“当Meta宣布把它关闭时,感觉他们并不是只是取消了一场比赛,更是把我们的家拿走了,很多玩家也有这种感觉。我觉得这是VR的独特之处,这需要Meta这样的公司找到更好的处理方式。”


目前Meta尚未对此事进行发声。


 3D资产可视化管理平台Hexa宣布完成2050万美元A轮融资,HTC参投 

日前,3D 资产可视化管理平台 Hexa 宣布完成 2050 万美元 A 轮融资,由 Point72 Ventures、Samurai Incubate、Sarona Partners 和 HTC 共同投资。Hexa 首席执行官兼联合创始人 Yehiel Atias 表示,资金将用于产品开发和扩大客户获取方面的工作。

HTC 也参与了该轮融资,因为其公司的发展重心正在从手机通信越来越多地逐渐转移到 VR/元宇宙业务,而 Hexa 的 3D 可视化产品业务显然符合 HTC 的发展方向。

“新资金将用于支持我们现有市场客户的扩展,并增强与客户之间的合作密度。由于 2023 年我们的客户群将增加两倍,所以我们进行了一轮融资。”Atias 表示。


图源:techcrunch


Hexa 的发展史可以追溯到 2015 年,当时 Atias 主要活跃在零售行业,为沃尔玛和 H&M 等品牌服务。和大多数人一样,Atias 很快意识到更衣室的体验无法很好地转化为电子商务。Atias 首先与 Ran Buchnik 和 Jonathan Clark 共同成立了 Hexa,作为一个虚拟更衣室平台,Hexa 旨在弥合与现实的巨大脱节,完善用户体验。但他后来又将业务重点转向用于 VR、AR 和 3D 模型观看体验的通用技术堆栈。

Atias 表示:“通过结合人工智能技术和人类艺术,Hexa 可以帮助品牌和零售商创建、管理和分发可用于各种用例的 3D 模型,具体包括一般 3D 模型、AR 体验、生活照片、全景视频等。对我们的客户来说,主要价值在于他们能够在短时间内扩展高质量的 3D 项目,他们还可以通过我们的平台管理和评估其 3D 内容的影响力。”

与市面上大多数的 3D 资产管理平台不同,Hexa 的客户可以上传图像或让 Hexa 的 API 自动从网站获取图像。然后,公司的工程师可以使用人工智能辅助工具,根据图像创建 3D 资产和模型。

在整个过程中,客户可以直接对模型提供意见,向 Hexa 工程师反馈改进,并让模型在 web 端、 AR 和 VR 中测试体验。Hexa 还提供一系列 3D 查看器应用程序供客户使用,包括用于网络和 AR 的应用程序,以及可用于将模型插入社交媒体帖子和网络游戏的代码。


图源:techcrunch


AR 和 VR 购物体验可能尚未触及大多数人,但 Atias 相信它有一个巨大的市场值得期待。他说,拥有 60 名员工的 Hexa 已经成功赢得了 40 多个品牌的业务,包括亚马逊、梅西百货、罗技和 Crate & Barrel,并筹集了 2720 万美元的总资金。


人们对虚拟零售的兴趣正在增强,尤其是 AR 类体验中。在麦肯锡的一项调查中,约 38% 的营销人员受访者表示他们将在 2022 年使用 AR 技术,比 2017 年的 23% 上升了 15 个百分点。并且,48%的受访者表示,他们有兴趣在未来五年内使用“虚拟世界”技术(即 AR 和 VR)进行购物。


 KDDI与JTB合作引入智能眼镜,以恢复日本旅游产业 

近日,日本电信运营商KDDI与日本旅游集团JTB签署了合作备忘录,备忘录主题为“关于实施数字化转型措施以解决Covid-19之后旅游业潜在问题的谅解备忘录”。

根据备忘录信息,两家公司将通过智能眼镜和其他解决方案,为游客提供更加优质的体验,以恢复日本的入境旅游产业。

计划包含如下几方面:

  • 在机场投放介绍日本旅游胜地的数字化内容;
  • 公共汽车等交通工具实施多语种导游;
  • 使用XR技术来提高游客再次旅游的意愿;
  • 结合数字内容建立一个区域性的客户引导平台。



图源:KDDI


作为谅解备忘录计划的第一步,双方将于关西国际机场(KTIC KIX)的旅游信息中心设立“带智能眼镜的区域旅游模拟体验展位。”

KTIC KIX地处关西地区的门户,预计在不久的将来随着大阪关西博览会的举办会迎来新一轮的入境高峰。截至2023年1月,每天约有2500名外国游客通过该机场进入日本。

通过这个展位,参观者可以使用智能眼镜以及AR技术来欣赏神户和滋贺等旅游景点的风景。

 VR创企“傲雪睿视”完成数千万元Pre-A轮融资 

3 月 3 日,据 36氪消息,VR 创企“傲雪睿视”已于近日完成数千万元 Pre-A 轮融资(投资方暂未透露),本轮融资将主要于新品研发、市场拓展、人员扩充等方面。


图源:网络


爱企查显示,杭州傲雪睿视科技有限公司成立于 2020 年 05 月 28 日,法定代表人为范睿。2021 年 10 月,该公司获得由天使投资机构六和桥创投的数百万元天使轮融资。

傲雪睿视曾于 2021 年 10 月发布分体式超轻薄 VR 头显——雪麒麟音乐 VR 头显,该产品采用 Pancake 折叠光路设计,拥有 1058 PPI,支持 0-800° 屈光调节,机身厚度 12mm,裸机重量仅为 100 克;2022 年 12 月,傲雪睿视发布 VR 一体机 SnowKylin,采用 Pancake 折叠光路设计+Fast-LCD 屏幕,双目分辨率为 4560×2280,PPI 为 1512。


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