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- 苹果MR头显将引入“多设备连续互通”功能;Meta 宣布成立AIGC产品研发组
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2023-03-03
看日报是个好习惯
图源:macrumors
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图源:网络
在世界移动大会“MWC 2023”上,工业增强现实 (AR) 软件供应商Taqtile宣布与高通达成合作协议。
图源:auganix
双方将对扩展现实 (XR) 技术进行持续投资和研究,致力于开发基于骁龙Spaces XR 平台的全新解决方案,允许工作人员访问 AR 工作指令,让远程办公变得更完整、更高效、更安全地执行任务。
利用AR技术,Taqtile 的 Manifest 软件平台旨在允许一线员工访问超逼真的3D内容,并帮助企业能够在沉浸式环境中优化入职、培训和运营等任务。结合骁龙Spaces,远程办公将能够更轻松、更高效地记录维护和操作程序,遵循分步工作说明以及分析工作绩效和历史记录。
Taqtile 首席技术官 John Tomizuka 表示:“高通的愿景是为产业工人提供与硬件无关的新方式,以帮助他们完成工作的信息和专家进行连接和交流,这与 Taqtile 的愿景完全一致;借助高通的骁龙Spaces 平台,我们将推动工业 AR 解决方案市场的发展,显着提升我们客户及远程办公的效率。”
GREE重组成立新子公司以扩大元宇宙业务
3月1日,GREE(聚逸)公司成立了REALITY XR cloud公司,负责其企业元宇宙业务,以及REALITY Studios公司,负责其VTuber业务。在保留为智能手机开发和运营REALITY元宇宙应用程序的REALITY公司的同时,对组织进行了重组,旨在通过四家公司的结构加强并扩大元宇宙业务,包括2022年7月成立的负责Web3业务的BLRD。
图源:GREE
GREE此前进行了大规模的业务投资,主要通过子公司REALITY公司开发和运营智能手机分发应用REALITY,实现2022年10月全球下载量突破1000万的成绩,REALITY应用有12种语言的版本,用户分布在63个国家和地区,海外用户占到总下载量的80%。
新成立的两家公司是REALITY XR cloud公司和REALITY Studios公司,前者为企业使用REALITY提供咨询服务以及云解决方案,包括实现在任何虚拟空间内举行的虚拟活动等等;后者负责运营VTuber事务所,以发现和培养能够在全球各地活跃的虚拟直播人才。
近日有传言称,三星正在开发一款可与一副定制的AR眼镜配合使用的智能指环,而最近,三星提交了“Galaxy Ring”和“Galaxy Glasses”的注册商标申请,似乎验证了这一传言的真实性。
10月,有传言称三星正在研发一款智能指环,该指环使用多个传感器为用户提供全天的重要健康数据,这与智能手表功能类似。这与一项据说配备了此类传感器的设备专利有关。
根据专利文件,传闻中的Galaxy Ring可以追踪各种活动和健康指标,并能够进行血压测量,与Galaxy Watch 5和5 Pro的功能类似。
这并不是三星在智能指环方面的第一次尝试。早在2015年,三星就为智能指环申请了一项不同的专利,但涉及该专利技术的产品从未问世。
图源:KIPRIS
Galaxy Ring的商标由KIPRIS授予,其将这种可穿戴设备描述为“以指环形式测量健康指标和/或睡眠的智能设备”。该商标申请并未提供太多关于传闻中的Galaxy Ring的信息。这家韩国公司也有可能在2023年发布其他可穿戴设备。
除了Galaxy Ring,该公司还为Galaxy Glasses申请了一项专利,这是一种能够在现实世界中投射虚拟数据的AR设备。随着该公司在2023年2月1日的Unpacked活动中发布了XR平台后,该项目有可能越来越接近现实。
本月早些时候,有消息称三星正在与谷歌合作开发新的XR技术。谷歌安卓高级副总裁Hiroshi Lockheimer谈到了XR技术的未来,其表示:“谷歌长期以来在体验和技术方面投资的一个令人兴奋的领域就是AR和VR。这些技术是计算新阶段不可或缺的一部分,因为它可以改变我们与人和信息互动的方式,在现实世界中完成工作。”
与已经有许多概念图、传言和“内幕消息”的苹果AR头显不同,三星对其未来的XR计划守口如瓶。除了未被发现的商标外,外界一直缺乏关于三星可能的AR设备的消息。但这并不表示三星没有认真对待AR,这可能只是意味着该公司正在采取一种较慢的方法来获得正确的技术。
根据KIPRIS的申请,该商标表明Galaxy Glasses将被用于各种应用,如VR和AR。它还指出,三星注册商标的设备被标记为“用于虚拟现实体验的头显”、“用于增强现实体验的头显”、“智能眼镜”、“智能手机”和“耳机”。
目前还不清楚这些产品何时或是否会出现在现实中。点击此处,可以在KIPRIS网站上找到有关该商标申请的其他细节。
天猫 “XR应用研发框架系统 ” 软件著作权获批
根据天眼查App显示:3月1日,浙江天猫技术有限公司“XR应用研发框架系统”软件著作权获得登记批准,软件简称“XRAppOS”,版本号为V1.0。
XR 全称 Extended Reality(扩展现实)。它是一个总称,任何虚拟和现实等技术,如 AR、VR 和 MR 都可以看成 XR 的一部分。
由英国工作室Oiffy与Wolf & Wood联合开发的《The Last Worker》宣布将于3月30日登陆PC VR、PS VR2和Quest平台。
《The Last Worker》打造了一个反乌托邦式的叙事冒险,十分注重剧情。在这个日益自动化的世界中,玩家扮演厌倦了零售店工作的工人Kurt,他被一群激进分子要求从内部瓦解这个零售帝国,能帮助主角的只有机器人Skew。
图源:Steam
本作是制作组在疫情期间开发的,导演Jörg Tittel对此表示:“我们经常觉得自己像Kurt一样,工作过度,孤独且疲惫。但Skew则提醒我们,在这个履行中心的尽头会有乐趣和光明。”
Wolf & Wood曾开发过《驱魔人》改编的VR游戏《The Exorcist: Legion VR》,而Oiffy则擅长制作电影、漫画和剧集,有专业的导演和编剧。本作曾在第78届威尼斯国际电影节上获得提名,期待两家工作室的联手能带来出色的作品。
游戏组织自费购买天空横幅声援《Echo VR》
今年2月,Meta宣布旗下VR多人在线竞技游戏《Echo VR》将于今年8月停服,该消息当时在游戏玩家中引起了强烈的反响。
近日,一个名为Fight for Echo的组织购买了一面天空横幅,试图通过这种方式来引起Meta以及扎克伯格的注意。
图源:网络
这张天空横幅发布于3月1日,上面写着“ZUCK, DONT KILL VR ESPORTS FIGHTFORECHO.COM”(扎克,不要杀死VR电竞—fightforecho.com)。当时该横幅在Meta的总部上方盘旋了3小时,该组织同期举办了一场直播,吸引了约3000名观众观看。
Fight for Echo团队成员Duncan Carroll在公告中声称,“社区认为《Echo VR》不仅是一个电子竞技游戏,它也是游戏历史的一部分。”
图源:Twitter
在对话中,Carroll指出,“这是第一款真正解决VR运动问题的VR流行游戏,当你戴上头显,你会感觉正在步入另一个拥有自己物理特性的世界。人们经常谈论VR中的'临场感’,这款游戏恰好做到了这一点。”
“当Meta宣布把它关闭时,感觉他们并不是只是取消了一场比赛,更是把我们的家拿走了,很多玩家也有这种感觉。我觉得这是VR的独特之处,这需要Meta这样的公司找到更好的处理方式。”
目前Meta尚未对此事进行发声。
图源:techcrunch
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AR 和 VR 购物体验可能尚未触及大多数人,但 Atias 相信它有一个巨大的市场值得期待。他说,拥有 60 名员工的 Hexa 已经成功赢得了 40 多个品牌的业务,包括亚马逊、梅西百货、罗技和 Crate & Barrel,并筹集了 2720 万美元的总资金。
人们对虚拟零售的兴趣正在增强,尤其是 AR 类体验中。在麦肯锡的一项调查中,约 38% 的营销人员受访者表示他们将在 2022 年使用 AR 技术,比 2017 年的 23% 上升了 15 个百分点。并且,48%的受访者表示,他们有兴趣在未来五年内使用“虚拟世界”技术(即 AR 和 VR)进行购物。
在机场投放介绍日本旅游胜地的数字化内容; 公共汽车等交通工具实施多语种导游; 使用XR技术来提高游客再次旅游的意愿; 结合数字内容建立一个区域性的客户引导平台。
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