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原创 2023-03-13
与电影大师合作
人们看电影时总热衷于讨论其中的道具,当某件符合时宜的物品出现时便感慨:“这也太真实了吧!”而有些观众却也时常因道具造成的穿帮镜头而立马出戏。其实在电影中,即使一枚看起来微不足道的标签都能影响其完整性和真实性。
艾蕾卡·多恩为电影《法兰西特派》设计的特别版海报
2021年,韦斯·安德森(Wes Anderson)的电影《法兰西特派》曾发布过一系列特别版海报。此前,他的《布达佩斯大饭店》和《犬之岛》等电影的独特美学早已深入人心。新片延续其强烈的个人风格,场景设计、画面颜色及道具设定都让观众直呼“还是熟悉的配方”。
电影《犬之岛》剧照
《法兰西特派》的海报和道具平面设计仍由安德森的御用平面设计师艾蕾卡·多恩(Erica Dorn)负责。两人的合作始于动画电影《犬之岛》,这也是多恩第一部参与道具设计的影片。
电影《犬之岛》剧照
安德森在《犬之岛》中虚构了一个另类的未来世界,它实际以上世纪60年代日本社会为蓝本,具有浓郁的个人风格。而在该世界中,设计师则有足够的空间发挥创造力。多恩说道:“新旧融合的风格在日本非常普遍。电影中有些场景带有极简主义风格,但如果人们只看镜头中的城市,它们就会变得很复杂,视觉效果也非常强烈。”
艾蕾卡·多恩设计的清酒瓶
电影《犬之岛》剧照
实际上,多恩之前并没有电影平面设计的经验,因此最初负责整部影片平面设计的安妮·阿特金斯 (Annie Atkins)便成为了多恩的“老师”。安妮已经与安德森成功合作过《布达佩斯大饭店》,她也曾参与史蒂文·斯皮尔伯格 (Steven Spielberg)的《间谍之桥》(Bridge of Spies)的道具设计,拥有丰富经验。
电影《犬之岛》剧照
安妮将电影平面设计定义为“任何带有文字和图片的东西”。尽管它们可能只有一两秒镜头,却依然对电影的真实性和历史准确性至关重要。比如在《犬之岛》中,学生可能会练习书法,设计师就需要学习设计书法。学生的笔记本、旧式日报宣言以及角色佩戴的写有“保护狗”的徽章都需精心设计,甚至连黑板、橡皮擦和铅笔上的图案都不能忽视。
电影《犬之岛》剧照
安妮·阿特金斯为电影《布达佩斯大饭店》设计的海报
从平面设计到电影道具
安妮的职业生涯也并非始于电影,她花了很长时间才找到自己喜欢且擅长的设计领域。她曾是一名广告公司的设计师,但几年后就厌倦了日复一日重复的工作内容。“当你开始不喜欢(这份工作)时,就会发现自己非常不擅长此事。”
安妮·阿特金斯为电视剧《都铎王朝》设计的道具
《都铎王朝》(The Tudors)是安妮参与设计的第一部影视剧,她在其中为角色亨利八世设计制作了各种皇家卷轴、彩色玻璃以及死刑令等道具。之后,她便有了为斯皮尔伯格和安德森的电影设计平面道具的机会。
艾蕾卡·多恩为爱马仕设计的插画
多恩也曾在创意公司Winkreative工作四年,并以插画师的身份参与了爱马仕、LV等品牌的项目。进入电影行业在她看来算是某种机缘巧合。她从小在日本长大,又曾在一家日本设计公司实习,因此对日本文化非常了解,且审美也受之影响。而这一切正好符合当时《犬之岛》团队对设计师的需求。
安妮·阿特金斯为电影《间谍之桥》设计的道具
艾蕾卡·多恩为电影《犬之岛》设计的酒罐
多恩喜欢包装设计,如牛奶盒、洗涤剂和威士忌酒瓶等。她认为这些物品会让人置身某个特定场景,像小时候沉迷于漫画书一般沉浸在非真实的虚幻世界中。这也是她喜欢电影平面设计的重要原因,每一部新电影对设计师而言都是另一个崭新的世界。
电影《法兰西特派》剧照
道具平面设计需要设计师对生活中的物品有极高的敏锐度和观察力,并进行深入研究。尽管很多道具都需要设计师们手工完成,但他们依然对细节追求极致。毕竟,电影为观众呈现了一个由无数背景和物体组成的世界,而它们的存在则是观众与荧幕角色最实际的连接。
电影《布达佩斯大饭店》剧照
设计即“真实”
电影《间谍之桥》剧照
在《犬之岛》的创作过程中,设计师们还为道具设计建立了档案馆。每当他们看到路牌、墙纸图案或书籍时,就会收集起来作为参考。多恩曾在采访中表示,她在工作中收集了大量壁纸以及和服面料图案。当她制作缩微模型时,比例需非常精确。设计师不可能随便跑到某个道具商店寻找替代品,必须亲自制作每件道具。
电影《犬之岛》剧照
每个人都有过被拙劣或不符合故事背景设置的道具带出戏的经历。实际上,对设计师而言,他们对细节的极致追求只为让道具最终在影片里“消失”——不引起观众特别的注意,没有违和感,便是他们最大的成功。
《布达佩斯大饭店》中的报纸
在《布达佩斯大饭店》中,安妮甚至设计了永远不会被阅读的新闻报纸,为此她说道:“因为这是一个虚构的国家,我们必须创建属于它的媒体,导演还为此写了很多文章和报纸标题。”设计师应该着眼于每个可能被忽略的细节。
电影《法兰西特派》剧照
安妮和多恩时常为一个场景设计制作数以千计的图形和道具,即使这些物品只在荧幕上出现一秒。或许人们会感到疑惑,如果没有人能看见它们,这些设计有何意义?但事实上,这些道具更多是为演员看到它们时,能被快速带入那个虚构的世界。换言之,使他们能一秒入戏。
对观众而言,每个道具都承载着一份观影感受,人们希望好的设计即使在电影中也毫无违和感;对设计师而言,道具平面设计“永远是一个充满想象的世界”,不同故事会提供源源不断的灵感和创造力。电影始终滋养着人们的想象力,而设计师则是这股力量的实践者以及这些故事无微不至的编织者。你对哪部电影的道具设计印象深刻?欢迎留言分享。
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