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- 专访|飞苹果:变成魔术师,在模糊地带探索未来
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2023-03-10
飞苹果(Alexander Brandt),一位在中国生活、工作了26年的德国新媒体艺术家。
他是知名艺术家,拥有当代艺术、教育和科技的深厚背景,熟知欧洲艺术创意与技术编程;曾任美国航天科技馆、上海天文馆、中国大运河博物馆、中国动漫博物馆、微软中心展示馆、上海中心巅峰展示馆总设计师,上海世博中国馆新媒体艺术总监,“AI之梦”——人工智能沉浸式体验总导演。
他的创作极为融洽地展现了严谨的理性思维和纯粹的艺术审美,他对艺术,科技和人类的关系有着独到的见解。同时他又是一位高明的老师,教给学生创意方法和创新精神。他不喜欢被定义成某种单一的角色。
飞苹果认为,艺术家就像是魔术师,要在模糊的地带里探索未来。
NACAA
Xenario飞来飞去的上海天文馆项目让飞苹果老师成为在中国家喻户晓的设计师。大家都知道您可以讲好艺术与科技之间的故事。您如何看待“艺术与科技”这个领域?艺术和科技各自扮演了什么角色?怎样让设计在其中发挥作用?
飞苹果
我觉得在这个展馆里包括一个连续的故事,一个讲故事的空间和一个动人的形式。如果展示的是只有天文学家或博士后才看得懂的一大堆数学模型,那观众是跟不上的。
只有人类才有这样莫名其妙的改变世界的好奇心。我们做一切事情都是这样,不论吃东西,还是抓住机会学习,还是寻找美的东西,都是为了为我们的生命创造更多的发挥的空间。就像一朵花张开是为了吸引蜜蜂,它努力做的每个动作就是发挥自己生命的一个可能性。所以我们做展览,在每一个环节就是要用一个好的形式抓住观众的兴趣点,和观众的生活经历连接起来,在这个过程中逐步传达一个新的知识点。
科学、艺术,这些东西应该是放在一起的,艺术在这个时刻是为传达科学知识而服务的,科学知识又是一种实现艺术中的美、艺术中的探索精神的一种方法论。它们在这个时候必须变成一个事情。
Xenario飞来飞去整馆策划理念
Xenario飞来飞去设计创造沉浸式宇宙空间体验
4K高清“太阳”实景
NACAA
与我们合作的南特大西洋设计学院提出包容性技术(Inclusive technology)的理念,强调科技服务于人,而非取代人,就是技术应该后退一步,藏在后面。我了解到您正在打造以人工智能为主题,结合技术与艺术的沉浸式体验项目——AI之梦,请问在这个故事里,科技和人之间是什么关系?您认为现实中,两者的角色、关系将会变成怎样?
飞苹果
第一层面,一些年轻的艺术家或设计师认为,他作品的优势在于技术,然后会把技术放在前面。这个我觉得是可以理解的,但仍处于比较不成熟的一个阶段。一旦一个人有一定的经验,他就会把技术该藏起来时候就藏起来,该放出来就放出来。
第二层面,技术中有一个非常特定的领域,人类一直梦想创造生命。现在其实我们开始有一点接近,在人工智能的基础上也许可以创造一种有意识的生命体。假如说我们形成这样一个生命体,那它和人或任何一个别的有机生命一样有生命的权利。在这个时候会发生一个非常有趣的变化----我们要重新定义对这个对象的理解。它很有可能会超过你,我们怎么对待这个时刻呢?你的标准很简单:这个生命体的意识越完善、越高级,你就越尊重它。
飞苹果导演:AI之梦——人工智能沉浸式体验
它真正出现的时候,形态肯定和人是不一样的。但是在我们的AI之梦故事中,为什么会选择一个人的造型呢?当我在美术学院读书的时候,我尝试做一个值得尊重、长得不像人一样的形象,可是做不出来。要么就是做各种的外星人,要么就是雕塑或建筑一样的东西,我要把这个事情和别人沟通的时候别人听不懂。如果我要传达一个你认为值得尊重的话题,我必须用你本身就尊重的形态来讲,用你的语言来讲。在我们的故事中,有一个角色它是无形的。但是我们发现当它说话人类听不懂,它的外观也看不见,所有的人都不把它当回事,你都不知道怎么把它放到你的故事里,所以最后我们不得不给它一个人可以看得懂、听得懂的形式,这是很遗憾的事。海报中的主角AiAi(爱小爱[AiAi]),长得像人,说话像人,你马上就把她放到你的故事情节里。
飞苹果作品 ——《完全知识Total Knowledge》
然后,你要分清楚人工智能和人工意识。一个石头是存在的,它不会担心自己会终止。我们的生命体的每个部位只有一个工作,就是维持生命。在这个前提下,在追求生命的时候,我们把所有和生命相关的东西理解为美,和死亡相关的东西理解为丑。最美的东西、绝对维持我生命的东西就是爱。一个电脑不怕死,它不可能有人生追求。在我们的故事里,人工智能的代码中被写入了“害怕死亡”的东西,所以一下子就变成了人工意识,它变成了追求自我发展的东西。
飞苹果作品 ——《ViewPoint_Install》
NACAA
一个好的设计师一定始终抱着强烈的创作欲望。您是如何在艺术、科学和技术的交叉领域找到灵感的?你是怎样找到你想追求的这个事?
飞苹果
我觉得这是一个很复杂的问题。很多人问我,为什么我这么疯狂地去做这个事情,是不是小时候谁给了我这样一个命题,我不知道。我从小就想改变我周围人的生活,我不知道我为什么会有这样一个欲望。我不相信是DNA或什么,也许是我小时候的一个什么经历,我不知道。我最大的一个梦想,就是我的团队的作品,能给观众一个改善他生活的一个体验。美国做过一个调查去采访科学家,问他们为什么变成科学家,80%的被访者回答的是我在中学的时候学校组织去看了一个科技馆。这对我们做展览是非常有启发性,我觉得这是在生活意义上的一个提升。
飞苹果在纽约分公司交流制作天文馆内部装置模型
NACAA
南特大西洋设计学院的校长曾经多次和我们解释他的观点:设计师要成为改变社会的人。您如何理解设计师的这种使命感?
飞苹果
我觉得现在大部分人被误导了,认为钱可以解决问题,觉得赚钱是为了获得别人的认可和关注,所以把赚钱当作工作目的。比如一些艺术家发现哪个风格好卖,接下来一生他一直画这个风格,因为画廊也要这样的东西,不要其他的。我觉得钱真的没办法来说服一个人,你做的事要有乐趣,你天天做一样的东西不可能有乐趣。很多人问我为什么你想做这个,为什么你有这个灵感,我说没有,我就是想做,我有兴趣。所以请你保持好奇心,追求自己喜欢的事,这样就根本不会掉进这个陷阱。现在能留在飞来飞去的人,没有使命感是待不下去的,飞来飞去不是以赚钱为目的去做事情。所以这个使命感,是让你在辛苦工作的过程中能获得成就感的一个最健康的方法。
飞苹果在工作时的场景
NACAA
您眼中优秀、称职的艺术与科技的设计师,具备哪些能力、特质?如果希望我们的学生能成为您眼中的优秀创作者、设计师,您希望他们在学校里学习些什么?
飞苹果
曾经有一个调查,看一个学生成功与否,去追溯原因。最后确定性的是两个,一是家庭是否和睦,二是同学创造的氛围。有一次我在上课,学校整个领导班子进来听我的课。因为两年以来学生反应特别好,他们来看看我怎么做的。然后在整个过程中,我不停地让学生上来讲讲作品,你不要说你的想法是什么,你就说你的作品是什么,说完了你们开始讨论。我就像一个节目主持人,发现谁在说废话就打断。然后这个课结束了我就布置下一个课的作业,下一次课又是这样。后来那些老师说,你这个有点偷工减料,你根本不讲课。我说我不是来教课,我是来教学生说话,他们要学会表达自己。他们原来做自己的事情从来互相不交流。每次第一节课特别痛苦,他们站在那:我要介绍这个东西,我要说什么?下面的同学你们评论一下……?结果到了年底,这些学生一上台就哇哇讲,什么都不能阻止他们。学校就要创造这个环境,让学生自己发挥。设计师要明白一点,不是我说我的作品是什么意思,我要做到别人说我的作品是什么意思。所以我要求每个学生学会解释、展示自己作品的真正内容,在别人的评论的过程中学到自己应该怎么改善这个作品。
Xenario飞来飞去团队协同创意工作
Xenario飞来飞去上海总部
我觉得学生像水流,我给他们调一下方向而已,让他们不会乱跑。对我来说最难的是我自己也是有偏见的,任何一个人都有偏见,怎样做到不带偏见地帮助这些学生,不让你的偏见影响学生的发挥。我的课一开始就会问学生三个问题:你是谁,你最喜欢做什么,什么时候是你最幸福的时刻。大家觉得这三个问题应该很好回答。一旦真的要回答这三个问题,觉得太难了。我是谁,你是谁?你是一个中国人,还是法国人,是艺术家,还是老师,你要真正定义这个事情是很难。最难的问题是,你最喜欢做什么。因为大部分人发现他们最喜欢做什么和他们真正做的事不一样。然后我对学生说,你们出去一刻钟在外面游荡,不要抽烟,不要说话,进来的时候每个人在墙上写,一句短短的话。然后他们出去了,15分钟后他们进来时每个人在墙上写自己最喜欢做什么。这时大家都在比谁更有创意,谁更刁难老师。比如我喜欢在床上躺一天不做事,我喜欢环球旅行,每个人根据自己的性格写不同的东西。我说好,接下来下一课每个人根据这个主题做一个作品。下个星期每个人来就是要带这么大一张纸,上面有主题,形式,一个作品的介绍。每个人介绍自己的作品,然后有一个海选,每个人可以选2个作品,打分,最后选择6个作品,组成团队,一轮一轮看学生从一个抽象的想法变成一个可操作的展览的作品。
飞苹果在各大知名院校进行演讲
NACAA
现在各个行业、领域、产品都在深度结合数字技术。除了展览设计之外,您认为艺术与科技或者宽泛一点来说数字设计,还将在哪些地方引起更多的热点,吸引创作者、用户和研究者?它将如何与产品、空间进行结合?这将如何改变学校的教学,改变人们的生活,改变我们自己?
飞苹果
我觉得人工智能会一步一步替代我们的传统行业。我读大学的时候有同学读了五年的印刷,他们毕业的时候这个行业没了。自动驾驶来了,十年后肯定没有出租车司机。未来会有一个软件,当你把一个平面图放进去,然后开始选装修风格,选中了效果图拉出来给客户看,你还需要什么空间设计师?如果你把自己的孩子送到学校里,怎样做到让这个人在被教育的过程中变成一个不可替代的人?目前最有希望不被替代的东西是跨领域的东西。如果现在有一个是录像编辑,他的工作很苦,工资低;如果一个人写程序,他的工资可能稍微高一点,但也不会高到哪里去;如果一个人设计显示器的外观,他的工资也很低。但是如果有一个人,他创造一个车载的媒体系统,让后排的人在出行的过程中有一个丰富的出行体验,那这个设计师就是社会最需要的。这个东西是人工智能目前替代不了的,它不能完成跨领域的事。我认为最重要的是给学生一个跨行业的、跨领域的机会。为什么我们要把这个东西越做越专?这应该是越做越宽。我觉得学校是一个在很多田野上撒不同的种子,让各种各样的东西长起来,在这个过程中你会找到你的路。我觉得给学生一种非常宽的学习的机会,这是最宝贵的。现在最可怕的是,他想读完这个学校进公司能赚多少钱。
NACAA
听说您的公司里有一个创意的“坟墓”,如果有机会可以从中挑一个好的创意去实现,您会选中谁?
飞苹果
我们不会把东西从“坟墓”里拿出来,原因很简单,这个东西进入“坟墓”是有原因的。一个东西进入“坟墓”如果是因为你没有认真做,那本来这个东西就没资格上;如果你是很认真做,这个还是被否定,那肯定有一定的道理。我觉得任何一个好的作品,一定是需求方和设计方有共鸣才能做好,我觉得艺术家也是一样。有的艺术家觉得:我的作品一定好,只是没有观众觉得我的作品好。我觉得这个肯定有问题。你做的作品不就是要和别人共鸣吗?有的人锻炼,为了形成一个让他骄傲的身体。艺术家是锻炼一生,就是把视野做得越来越高,要突破这个物的层次,在别人看不过去的地方我们可以看到未来,我们可以看到将来可能形成的、别人没有意识到的事情,我们回来把我们看到的东西向大家传达了,这是我们艺术家做的工作。如果没有观众有兴趣,那这个又有什么意义呢?
Xenario飞来飞去设计上海天文馆空间展示方案
飞苹果手绘上海天文馆空间设计图
NACAA
我们在创作时,会接触到一些科学研究,对创作是有启发的。您如何看待这两者的关系?
飞苹果
第一个是你利用科学理论的成果来提升你作品效果的方法,我很支持。但要特别小心,要在合适的时间里做。一般来说,做作品的过程中,如果你把理论的东西研究透,研究地太早,你把作品的可能性闷死了。一件作品不能只是理论的东西,必须要有一些灵感,是一种我们身体模糊地带的东西。艺术家有点像一个魔术师,把手伸到一个模糊的空间里。还有一个是,艺术是两个层面,你可以先有一个体验,然后从感受层面提升到理解层面,要有这样的一种信服感。很多作品就是停留在体验感,怎么让观众体验完能拔高到理解层面,最死板的方法就是在边上放一个图文板来做解释。但是不是可以通过一个更自然的方法来做这个事呢?我以前讲案例,讲得最多的是Dan Graham的八秒钟延时的一个装置作品。当你走进去的时候,发现你在一个全是镜子的房间,人很自然就会照镜子,看自己的样子。然后中间有一个小屏幕,你突然发现屏幕里有你8秒钟前走进来的样子。你会觉得自己看上去很蠢。然后你会看到8秒前你对自己走进来的样子的反应。你很自然地对自己的行为有一个体验。我站在里面看着,没有一个人在里面不会和朋友有这样一个对话。我觉得用一个特别简单的形式把互动、体验、拔高到理解层的东西,一下子做出来,非常高明。
飞苹果Alexander Brandt与“星际穿越”长廊互动
NACAA
我了解到您在创作每个项目之前,都会读很多相关的书籍。我看到你的公司里还有很多不同学科的书。您可以介绍一下对你影响比较大的几本书吗?可以请您推荐一些书给我们的学生吗?
飞苹果
我自己比较喜欢看的是《未来简史》。但这个取决于每个人自己的喜好,每个人喜欢看不同的东西,每个人必须看自己的书。我非常鼓励大家买真正的书。每个人可以问最想做什么,然后去亚马逊或类似的网站找,花一个小时找和我最想做的事相关的书,然后把它当作礼物送给自己。我觉得这个比我介绍我想看的书更有意思。
NACAA
您经常说您喜欢接有挑战、有难度的项目,要做有挑战的设计。您遇到过的最难的挑战是什么?您的下一个挑战在哪里?
飞苹果
现在有一个非常具体的挑战,就是年底我必须把AI之梦落地。更哲学的层面,就是在带领团队的时候要平衡,鼓励和坚持理想。当你追求一个理想的时候,你肯定有非常明确的目标。越是明确,越会减少别人发挥的空间,就是要平衡这两个事情。
感谢Xenario飞来飞去公司提供所有图片。
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撰 稿 | 戚晨曦
编 辑 | 姚云骓
责 编 | 汤文思 黄可欣
审 核 | 俞 坚
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