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- Iristick宣布完成400万欧元融资、《街头霸王》系列首次推出线下VR游戏
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2023-02-21
看日报是个好习惯
智能手机AR游戏《Pokémon GO》和《Pikmin Bloom》的开发商Niantic,近期发布了一则视频“Niantic in 2023”,透露其在2023年的发展愿景和部分AR项目进展。
视频透露Niantic的新游戏《Peridot》将在2023年上半年发布。《Peridot》是一款智能手机AR养成类游戏,Peridot从长达数千年的沉睡中苏醒后,玩家将陪伴这个新奇的数字化生物共同成长。该游戏的高级制作人表示,《Peridot》使用了Niantic提供的Lightship ARDK工具。
AR游戏《MARVEL World of Heroes》,是基于漫威主题而开发的,计划在2023年晚些时候发布。该游戏将允许玩家成为自己喜欢的的漫威超级英雄,视频中显示了黑豹等人的数字形象。
还有《Truffel》,一个基于Niantic早期的《Field Trip》应用的新项目,玩家可以利用该应用与身边的空间进行更多交互,据称该应用在德克萨斯州奥斯汀正在进行封闭测试,预计将于2023年下半年开始在其他城市推出。
在真实世界打造元宇宙的社交应用《Campfire》目前正在进行测试,计划在2023年上半年增加可访问地区的数量,并在年底前开始向所有用户推广。
除此之外,Niantic旗下部门8th Wall将为云编辑器、AR引擎进行重大更新;今年Niantic还将在世界各地为开发者举办研讨会,为更多人提供身临其境的服务。
Capcom旗下千万级销量IP《街头霸王》系列首次推出线下VR游戏
《街头霸王》作为Capcom旗下的招牌IP之一,首作于1987年在街机上问世,系列的全球销量累计已达4900万(截至2022年12月31日)。如今Capcom宣布推出系列的首个VR作品《街头霸王VR Shadaloo强化计划》。
《街头霸王VR Shadaloo强化计划》是一款线下VR游戏,目前仅在Prasa Capcom的广岛门店可以玩到。每次游戏时长约为25分钟,费用1200日元。
玩家在设定中是秘密组织Shadaloo的一名低级士兵,可以在VR空间中体验与系列主角隆,以及人气角色桑吉尔夫的战斗训练,最终成长为被维加认可的战士。
工业及医疗智能眼镜供应商Iristick宣布完成400万欧元融资
工业和医疗智能眼镜供应商Iristick最近宣布,其完成了400万欧元的融资,此轮融资由Saffelberg Investments领投,现有和新股东组成的财团也参与其中。Iristick表示,新的资本将使公司能够专注于医疗保健、能源和物流等垂直领域的端到端解决方案。
Iristick补充说,它现在将进行后续投资,以进一步开发其平台,并在欧洲和美国提高用户采用率,增加销售和营销力度。为了进行这些扩张工作,该公司已聘用软件行业的资深人士Karel Goderis,他将与现有管理团队密切合作。
据Iristick称,目前有700多家公司依靠其解决方案来帮助改善运营流程,从远程协助到检查关键任务流程。除了远程协助这一基本用例外,Iristick还与医疗保健、石油和天然气、农作物检验和物流等领域的大公司合作,开发定制解决方案。该公司的一些客户包括拜耳、西门子能源、JBT、休斯顿卫理公会医院、HG Molenaar和Aviapartner。
Iristick公司位于安特卫普和纽约,生产智能眼镜,为各行业的工人实现免提通信和信息共享。该公司的解决方案包括远程协助、分步工作流程指导、视觉挑选和视频会议。Iristick还支持非政府组织在世界大多数服务欠缺的地区使用远程医疗设备,从而在偏远地区实现远程会诊和远程专家指导。
全息技术公司Looking Glass获埃森哲战略投资
近日,全球专业服务公司埃森哲宣布,旗下风投资金公司Accenture Ventures已经对全息技术公司Looking Glass进行了战略投资,投资金额和投资条款尚未公开。
Looking Glass总部位于纽约布鲁克林,在中国香港设有其他运营机构。2020年底,Looking Glass发布面向终端消费者的显示产品Looking Glass Portrait,产品零售价349美元,此后又有4K、8K等进阶产品发布。2022年6月,Looking Glass推出世界上最大的全息显示器Looking Glass 65'',目前该产品已经在旧金山的埃森哲实验室投入使用。
此外,Looking Glass还打造了一个在线共享平台Looking Glass Blocks,用户可以借由浏览器访问各种3D全息内容。
目前Looking Glass已经加入Looking Glass的Project Spotlight项目,该项目是一项参与和投资计划,专注于投资那些创造或应用颠覆性企业技术的公司。
Looking Glass的首席执行官和联合创始人Shawn Frayne指出,Looking Glass全息图有望推动从2D到3D的巨大转变。“我们相信这种转变将比从广播到电视,或从黑白到彩色的转变更大。”
Roblox正在测试生成式AI工具,以帮助创作者加快创作
2月17日,元宇宙游戏平台《Roblox》宣布在其创作者平台Roblox Studio引入人工智能技术,以简化和加快创作。
该AI工具可以通过让人工智能编写代码来加速建造和改变游戏中的物体的过程,让任何玩Roblox的人都能创建诸如建筑、地形和头像等物品,并通过用自然语言而不是复杂的代码输入他们想要实现的东西来赋予它们新的互动属性。
目前,生成式人工智能可以学习数据的基本模式和结构,并生成新的内容,如图像、音频、代码、文本、3D模型或其他形式。Roblox Studio中也有创作者使用AI进行创作,但由于AI系统没有与平台整合,导致输出上的一系列问题需要创作者后续进行大量工作。
为此,Roblox决定建立生成性人工智能工具和API。Roblox表示,“我们已经开始通过内部原型看到的是,专门的生成性人工智能工具不仅可以加速创作者的生产力,而且可以大大降低将想法变为现实所需的技术能力。”
Roblox团队将在未来几周内推出两个新的人工智能工具测试:从文本提示中生成的人工智能材料和生成的人工智能代码完成,以帮助提高开发速度。
Meta正在为Quest 2开发实时字幕功能
日前,知名海外博主NyaVR通过研究代码发现,Meta正在为其头显设备开发全系统的“实时隐藏式字幕”功能,该功能适用于应用程序、视频、语音聊天和派对。
NyaVR表示,Meta已经对该功能的开发进行了一段时间,并在其v50的测试版固件更新中添加了新的字符串。该功能还在开发测试阶段,推出时间暂未确定。
图源:Twitter
实时字幕功能在与外国玩家聊天互动等场景会十分有用,因为它能有效消除语言障碍。此外,它还能降低外语VR游戏的上手门槛,甚至还能帮助一些残障人士使用VR设备。
除实时字幕功能外,NyaVR还发现,Meta或将支持头显语音唤醒词的自定义,当前的唤醒词为“Hey Facebook”,显然已经完全过时。
索尼将携手东映,以VR再现90年代
东映动画是制作《龙珠》和《美少女战士》等热门系列作品的日本动画工作室,该工作室正与索尼合作,通过VR社交平台《VRChat》开发新世界——“Nostalgia1999”。
“Nostalgia 1999”是索尼以日式榻榻米房间为概念,再现当时索尼产品和动漫周边的杂物室,重温年代记忆。本月索尼与东映将通过《VRChat》中的“ONN’on STUDIOS”世界举办一系列虚拟观看派对,第一次观看于2月24日举行,届时将放映《数码宝贝大冒险》第一集和第二集。
此次制作人airtsuneyuki先生表示:东映动画90年代的作品是很多30-40岁人的青春回忆,索尼的音像设备是享受音乐的梦想工具。在此次合作下,能够在虚拟空间中再现那段“苦乐参半”的日子。未来,用户还可以通过房间内的“Trinitron”CRT ,像电影院一样享受观看动漫作品的乐趣。
《VRChat》可以在PC VR,Meta Quest,Meta Rift VR头显上免费下载。除此之外,还可以在“ToeiDogaStudio1956”虚拟世界中探索东映动画的前身东映道贺工作室模型。
富士通为加速5G AR、XR技术推出新的5G vRAN解决方案
近日,富士通(Fujitsu)宣布推出新的5G vRAN解决方案,将其虚拟化CU(vCU)和虚拟化DU(vDU)与英伟达(NVIDIA)的GPU技术相结合。富士通将于2023年3月开始向包括电信运营商在内的全球客户提供这一新解决方案。新解决方案是作为NTT DOCOMO推动的“5G开放RAN生态系统(OREC)”项目的一部分而开发的,该项目还支持新解决方案的性能验证和评估测试。
该解决方案将英伟达的GPU处理引擎“NVIDIA A100X”用于基站的物理层处理。通过这种方式,新的解决方案能够在GPU硬件资源上对虚拟化基站和边缘应用进行并行处理,其一体化的配置使得每个功能都可以建立在同一台服务器上。这使电信运营商能够通过简单的设备配置建立一个灵活的开放网络,并可通过各种功能进行升级。该解决方案进一步提供了改进的无线电单元(RU)容量和处理能力,提供了高质量的通信环境,并能够随着未来天线技术的改进而处理高负荷的数据。
通过这个新的解决方案,富士通旨在与包括NTT DOCOMO在内的电信运营商合作,为开放式5G网络的全球扩张作出贡献。
对于运营自己网络的电信运营商来说,建设更有效、更有弹性的系统是一个日益紧迫的挑战。
此外,在开放基站规范(如O-RAN)的全球趋势下,vRAN系统(不需要专用硬件的基于软件的基站)的引入正获得越来越多的关注,因为它们能够实现灵活的设备采购并降低成本。5G提供基于多接入边缘计算(MEC)的超高速、大容量和低延迟的通信,有望进一步促进各行业实现新的尖端服务。
富士通将其2022年3月推出的vRAN技术与英伟达的GPU处理引擎“A100X”、英伟达用于基站处理的“Aerial SDK”以及英伟达开发的综合AI框架相结合,提供了一个可用于从运营商到企业客户的广泛解决方案。
通过虚拟化基站中NVIDIA GPU处理引擎“A100X”的硬件资源,计算资源可以被分配和处理。因此,无线基站的通信处理和使用包括AI在内的技术的计算处理可以在同一个GPU上并行进行。通过这种方式,富士通实现了一个系统,该系统可以通过比以前更简单的一体机配置通过 5G 网络运行各种应用程序。该系统将进一步支持企业客户利用5G的高速、大容量和低延迟,提供新的服务,包括提供生产现场AGV(自动引导车)控制、使用AR和VR技术的视频分发等。
通过利用英伟达“A100X”的计算能力,富士通成功提高了基站系统的处理能力,为广大用户提供了高质量的通信环境。利用高计算能力,该系统只需要简单的软件更新就可以处理高负荷的数据处理,以及未来包括Massive MIMO在内的天线技术改进。
富士通将向NTT和全球其他电信运营商提供这种新的解决方案,为扩大高质量的5G网络基础设施作出贡献。
NTT DOCOMO开放式RAN解决方案全球负责人Sadayuki Abeta评论说道:“业界正迅速向可扩展的vRAN迈进,以实现更灵活、可扩展和智能的Open RAN。我们致力于改变这个行业,并与富士通和英伟达等OREC合作伙伴一起加速全球的无线服务。”
英伟达公司电信部高级副总裁Ronnie Vasistha表示:“英伟达非常高兴能够与NTT DOCOMO、富士通和行业生态系统合作伙伴合作,在一个一体化的GPU加速系统中实现软件定义5G vRAN和边缘AI应用的目标。通过将用于英伟达的Aerial for 5G、XR for Virtual Reality和用于数字孪生的Omniverse结合在一个系统中,我们将展示同一台启用GPU的服务器如何通过5G网络为AI应用提供动力,并提供数字和真实孪生世界的沉浸式体验。”
富士通移动系统业务部高级副总裁Masaki Taniguchi则表示:“富士通正在同一计算资源上以一体化配置提供完全虚拟化的5G基站软件和由AI和XR应用驱动的多接入边缘计算(MEC),为客户提供超低延迟服务、高度优化的TCO和绿色性能。今后,我们将继续与NTT DOCOMO、英伟达和其他全球开放生态系统伙伴合作,为电信运营商和企业客户的业务发展以及全球范围内的数字化进程作出贡献。”
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