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- 苹果与立讯精密正合作开发第一代AR设备、PS VR2不支持3D蓝光功能
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2023-02-23
看日报是个好习惯
雷鸟创新与看到科技达成合作,共同打造3D巨幕沉浸体验
近期,雷鸟创新与3D全景XR影像技术领导者深圳看到科技有限公司达成合作。3D视频应用“ Kandao AR”已上线“雷鸟XR眼镜”APP,雷鸟XR眼镜用户登陆应用即可近距离观赏立体惊艳的3D视频和图片,私享3D巨幕影院体验,感受满满的空间感和沉浸感。
图源:雷鸟创新
随着XR硬件的迭代发展,用户对优质内容的需求愈发迫切。3D内容因其立体真实感强、视觉冲击震撼、体验自然逼真而受到大众广泛喜爱。视觉的三维化也是打造XR空间的重要元素,对XR行业发展具有重要价值。但3D虽惊艳,内容创建却很难,高昂的成本和技术难度都导致了3D内容的匮乏或低质量。
看到科技作为3D全景AR影像技术的行业领导者,在3D软硬件领域均拥有核心实力,旗下QooCam EGO是全球首款即拍即看即时分享的3D相机,为用户提供了一个低成本、高效率的3D影视创作工具,同时也带来了丰富优质的3D资源。雷鸟创新与看到科技合作,将进一步丰富雷鸟XR的3D内容生态,并借助眼镜的高清巨幕、出彩音质和便捷交互,为用户打造全方位沉浸体验,随时随地畅游3D世界。
高质量的XR内容不仅可以创造更为丰富直观的体验感,同时也能密切行业与消费者的连接,推动XR产品在具体生活场景中落地应用。目前,雷鸟创新内容平台已兼容WebXR生态百余款内容,覆盖爱奇艺、优酷、腾讯、B站、抖音等主流视频平台,同时持续丰富AR游戏、3D视频、三维造物等内容,并在业内首发Windows桌面应用雷鸟Mirror Studio,不断提升XR内容体验。得益于出色的硬件性能和内容生态,艾瑞咨询数据显示,2022年雷鸟创新占据国内消费级AR线上市场28.4%的份额,位居行业首位。
Yasuo Takahashi证实PS VR2不支持3D蓝光功能
在接受日本网站AVWatch采访时,索尼游戏硬件首席执行官Yasuo Takahashi证实,目前索尼没有计划支持3D蓝光功能。也就是说PlayStation VR2不支持3D蓝光。
图源:Mixed
此前,PlayStation VR推出半年不到的时间里,索尼推出软件更新,使得PlayStation VR能够在影院模式下启用3D蓝光功能。
Yasuo Takahashi并没有给出不支持3D蓝光功能的具体原因。然而,索尼可能是根据使用数据进行了成本效益分析,决定不支持该格式。
苹果与立讯精密正合作开发第一代AR设备,富士康并行第二代设备开发
2 月 23 日,据《日经亚洲》消息,苹果公司已选择立讯精密帮助开发 AR 设备,这是这家 iPhone 制造商首次在第一代产品中选择中国供应商。
据五位知情人士透露,中国迅速崛起的科技制造巨头立讯精密已经接管了上海的 AR 开发团队,该团队之前属于和硕。
长期从事 iPhone 组装的和硕是第一家帮助苹果开发 AR 设备的供应商,但在这方面的合作断断续续进行了四年。一位了解此事的供应链高管表示:和硕多年来一直在生产微软的 Hololens MR 设备,但对苹果的 AR 计划持怀疑态度,并逐步退出该项目,专注于汽车和服务器等其他应用。
另一方面,四位知情人士透露,立讯精密希望尽可能多地从苹果那里获得更多业务。多年来,它已经发展成为这家美国公司最重要的中国合作伙伴,并且已经帮助生产 iPhone、Apple Watch 和 AirPods。
据悉,富士康也在帮助 AR 项目。四位消息人士称,长期担任 iPhone 组装商的这家公司将同时开发更便宜的第二代 AR 设备。两位知情人士透露,富士康的重点将放在自动化大规模生产和提高生产性能上,以帮助苹果降低总体成本。
苹果对 AR 眼镜抱有很高的期望,并正在利用其全部供应链能力来使其设备取得成功。三位知情人士表示,其最重要的两家供应商台积电和索尼已被选中,为其供应 Micro-OLED,据称这些显示器的部分开发工作位于苹果在台湾北部的秘密园区内进行。
微型显示器建立在经过特定显示器涂层工艺的芯片基础上,这种显示技术一般用于军用护目镜并且非常昂贵。每个微型显示器售价为 150 美元,而一个 AR 设备需要一对屏幕。
图源:网络
此外,据知情人士透露,按照目前的开发流程,单片 12 英寸晶圆只能生产几十颗这样的微显示芯片。根据分析师和行业高管的估计,显示技术和芯片的成本可能会将苹果 AR 设备的零售价推高至 3,000 至 5,000 美元。
“苹果的第一代 AR 设备将非常昂贵,而且真的只能吸引那些充满热情的科技极客或高端客户。但苹果希望在并行开发的第二代设备中将价格推低至更实惠的价格,就像 Mac 系列电脑一样,并希望吸引更大的用户群。”一位了解开发情况的高管说道。
对此消息,目前,苹果、立讯精密、台积电、索尼、和硕和富士康拒绝置评。
《生化危机4 重制版》VR模式开始开发,将作为免费DLC更新
随着PlayStation VR2的问世,Capcom旗下头号IP、全球累计销量破亿的《生化危机》系列在VR领域也动作频频。
《生化危机8 村庄》于2月22日当天免费更新了VR模式,目前由PS VR2独占。而即将在3月24日发售的《生化危机4 重制版》也确认VR模式启动开发,未来将作为DLC为PS VR2免费更新。
图源:Capcom
《生化危机4》原作于2005年推出,将系列的核心玩法从传统固定视角的动作冒险,改为了第三人称越肩射击,不仅是让系列重获新生的革新之作,也是业内公认的经典,曾获奖无数。
在2021年,由Armature Studio基于原版开发的《生化危机4》VR版登陆Quest 2,也收获了销量和口碑的双丰收。如今《生化危机4 重制版》还有1个月就将推出,未来Capcom会在VR模式做出怎样的改变同样值得期待。
90年代风格PS VR2恐怖游戏《Organ Quarter》,将于2023年春季发售
由Amata运营的独立游戏品牌AMATA Games于2月22日宣布,由Outer Brain Studios制作的PS VR2版《Organ Quarter》将于2023年春天发布。AMATA Games将为PS VR2发布三款不同的作品,《Organ Quarter》是其中一款。
图源:Amata Games
《Organ Quarter》是一款VR恐怖游戏,据称游戏风格是向90年代的生存恐怖游戏致敬。玩家将开启一场以城市为背景的长篇恐怖冒险,玩家必须在血腥的,令人毛骨悚然的空间中击杀怪物,寻找生存机会,并使用有限的工具解开各种谜团。享受VR带来的恐怖体验。PS VR2版本支持HMD震动反馈等功能,玩家可获得更多沉浸式恐怖体验。
94.33%的精度,研究表明VR运动数据追踪可以识别用户身份
根据加州大学一项新的研究表明:在VR应用程序中,通过一个人的头和手的运动可以识别他们。此项研究依据一款VR热门游戏《Beat Saber》(2019年开发商Beat Games被Meta收购)的用户数据,通过追踪数万名使用VR游戏《Beat Saber》的用户,发现VR用户的虚拟头和手的运动在多个会话中可以被识别出来。
图源:biometric
研究显示:通过每位用户5分钟的数据,可以从100秒的运动中获得94.33%的精度,从10秒的运动中可获得73.20%的精度。XR Safety Initiative 的创始人兼首席执行官 Kavya Pearlman 表示:“这项工作首次真正展示了生物力学在 VR 中可以作为唯一标识符的程度,与广泛使用的生物识别技术(如面部或指纹识别)相当。”
但由于从这些平台收集的数据可能会泄露用户的敏感信息,这项研究对虚拟现实应用程序的安全性和隐私性产生了影响。例如,这些信息会识别出人的身份,导致一种全新的隐私侵犯。
此外,研究人员还探索了在VR游戏中的其它一般应用,包括高级作弊检测、分数预测、基于技能的配对和地图推荐引擎。研究人员认为,未来开发出能够保护用户隐私的防御技术,同时保持VR应用程序的实用性至关重要。
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