资讯
展览资讯 大型展会 灯光节 大型盛典 赛事 中标捷报 产品快讯 热门话题 艺术节 活动 演出 新闻 数艺报道 俱乐部签约
观点
大咖专访 观点洞察 书籍推荐 吐槽 设计观点 企业访谈 问答 趋势创新 论文 职场方法 薪资报价 数艺专访
幕后
幕后故事 团队访谈 经验分享 解密 评测 数艺访谈
干货
设计方案 策划方案 素材资源 教程 文案资源 PPT下载 入门宝典 作品合集 产品手册 电子书 项目对接
  • 0
  • 0
  • 0

分享

Flint Art丨猜猜我是谁

2023-02-14




世界观:蝾螈是异次元世界和现实连接起来后,穿越而来的外星生物,来到地球学习了解人类生活,更多千千奇百怪的小伙伴也将来到地球。






蝾螈是Flint Art团队打造的其中一个虚拟IP,在创意到实现的过程中发生很多转折,接下来聊聊创作过程中的挑战和奇思妙想,以及对虚拟形象在市场和行业发展的观察与分析。





蝾螈的创意来源是什么?怎么发掘TA的特点?



在以动物为选题进行调研时,发现蝾螈跟龙有些关系。于是想给一个设定,TA一直觉得自己是龙,在不断追寻自我。最早我们在讨论的时候,其实想选一个不是很完美、很可爱的形象。当角色有一定的缺陷,其实会更容易跟人产生共鸣。



而且蝾螈这种生物本身在地球上的话,还是挺神奇的一个物种。外形上有一点外星生物的感觉,还有比较神奇的再生能力。









在设计TA的形象和记忆点?



蝾螈整体的外轮廓也是基于大量参考,并尽可能地还原真实。本身可以改动的空间也比较少,因为TA身体已经站立起来之后,已经有人的那种感觉。但在细小的地方,会保留一点动物的特征,比如说尾巴或者是手部这些地方就保留一些透明的鳍,更具真实性。

 

在设计的过程中,更多是结合TA的本身性格,以及TA的背景故事。比如说身上的材质,触角或者一些软组织部分,可以根据TA的故事情节去改变,像在特殊场景可以发光这种。

 

配合特别贪吃的特点,也把口腔设计得可以张到特别大。第一次露出的时候有想过,要不要他去吃掉我们的屏幕。




后期阶段,在实现蝾螈的造型时遇到什么挑战?



给到我们的是三视图,但在三维里看模型是360度的,有些角度看上去确实会有一些偏差,基本按大体形态进行一些调整。就嘴角、眼睑等这些细节,是后面一步一步调的。材质应该是调得最多的,比如TA尾巴上的鳍,应该像3S材质,稍微带有一点点通透的感觉。

 

在绑定阶段要考虑动作,就是你要设定TA做什么样的动作、舒展程度。在最后在做三维动画的时候,对关节有一些变形的地方,又重新调整了。














蝾螈的首次露出,怎么跟三块屏幕结合?



在大屏里看到TA那个生活环境,其实是从我们人类视角来看这么一个外星生物该生活的地方。有很多水晶和水草,是跟地球不一样的环境。但在下面的地铁屏看到TA的居住环境,会发现TA可能跟我们人类也没有区别,会有一个这样的反差。


因为大屏是连接异次元动物世界的地方,蝾螈是第一个来到地球,然后TA带一些小伙伴过来,但每个动物可能都不一样,有抵触惊讶的,也有喜欢或无感的。假如有一个小伙伴,就像一个气球一样的鱼。比如说,在受到惊吓的时候,就会分裂成很多。来在这里被吓到,然后TA把整个屏幕塞满了,就会发生一些有趣嬉笑的小故事。







蝾螈对人类世界充满好奇,会设计TA与人类的互动么?


地铁两个屏幕其实展示了蝾螈的私下的生活,TA在地球自己生活是怎么样的。人走过去的话,可以感受到好像你是在透过电视看TA,其实蝾螈也在看着你。TA中间会有些反应,可能被人吓到然后躲起来,既想跟人接触,但是又有一点害怕那种感觉。


最后跑到屏幕前面,哈一口气写下文字,也是暗示TA渴望跟人有一个互动,但会有不同种族初次接触的一个害怕或谨慎的感觉。





场景里面还有什么隐藏的彩蛋?



人类给蝾螈一个刻意营造的工作环境,TA的行为是什么样的呢。TA睡醒了还打两个哈欠,在床上赖一会,然后走过去伸个懒腰,就说明TA对这个环境非常熟悉,TA也是主动来到的这个地方。

 

回到客厅以后,里面充满了人类的物品,包括很多几十年以前的,或者是现在的高科技产品。因为TA对人类生活其实特别感兴趣,也可能会误用人类的物品。这个东西我们是这样用,对TA而言可能不是,其实就是按照自己的想法去做这个事情。

 

比如看大家养宠物,在街上抱着猫猫狗狗,TA没有宠物的概念,但会学习模仿。那走着走着突然看到比较老一点的房子,人家门口有石狮子,TA觉得这是个宠物,就把它抱回去,放在客厅沙发上,专门给它腾一个座位。TA比较喜欢观察,比较好奇这一切。



而且TA的客厅里面是有全球各地的一些文化符号嘛,我们就想展示TA是一个那种比较狂热的、人类文化爱好者。








未来蝾螈在各平台的运营模式是什么?



首先会利用大屏展示蝾螈并推广,然后在各平台进行宣发,TA会有自己的网络账号。在以抖音为主的视频平台,去做一分钟或三十秒的小故事连载,关于蝾螈和异次元星球的小伙伴。

 

孵化IP是循序渐进的过程,我们想先在线上积累一定量的粉丝和影响力,让大家知道TA们是谁,是怎样的故事。然后借助各平台,跟观众有更多形式的互动,也可以在线下开展打卡或联名活动等等。



连载中会出现TA在工作中认识的其他外星生物,进一步了解人类社会现象或者行为。在社交平台,可以分享打工人的日常。或者说TA们在人类世界探索,也可以做一些探店性的活动。比如去吃冰淇淋,TA们可能只吃外面包装的纸,然后把冰淇淋整个扔掉,有一些比较搞笑又无厘头的风格。也可以做图文形式,类似打卡照这种感觉。




< 左右滑动查看更多 >



从虚拟IP转移到NFT市场,收藏家和社群也在解锁更多玩法。蝾螈未来在这一领域想如何发展?



更多是从蝾螈的故事中提取元素,比如拿他的服装去做头像,但是风格会完全不一样的,像素或者水墨,或者其他风格都有可能。

 

异次元世界里的很多外星生物,都可以在NFT平台进行独立的卡牌展示,而且可以做成动态的。比如蝾螈有穿越能力,TA一会出现在这个卡里面,一会又消失。或者是有一些打喷嚏时会喷出来火,可以在这里设计得更丰富。












蝾螈是Flint Art团队孵化的角色IP,未来会在视频平台和社交平台同步运营,逐步发展成IP品牌。在此实验场,我们将实践不同的传播媒介,把创意内容转化为品牌影响力。TA从人们认识的半透明软体动物衍生,变成来到地球学习、体验人类文明的外来居民。


首次露出主要是展示TA的工作和生活状态,之后会通过更多轻松幽默的小故事,来展示TA和其他异次元动物们的观察视角,会怎样看待人类的社会活动、文化现象。围绕着虚拟IP的启动,更多创意可以通过鲜活的角色们来实现,以轻松幽默的视角来看待世界。









阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本文内容由数艺网收录采集自微信公众号FlintWalk燧石行 ,并经数艺网进行了排版优化。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 如您不希望被数艺网所收录,感觉到侵犯到了您的权益,请及时告知数艺网,我们表示诚挚的歉意,并及时处理或删除。

数字媒体艺术 新媒体艺术 科技艺术

11506 举报
  0
登录| 注册 后参与评论