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Reality Labs去年亏损137亿美元,Meta:今年亏损还将增加但不影响元宇宙投入

原创 2023-02-02


文/VR陀螺 万里


Facebook于2021年10月正式更名Meta,这在很多人看来是其All in 元宇宙的一个信号。不过,在刚过去的2022年,Meta的元宇宙之路发展得并不顺利。


2022年6月份,有消息传出Meta已经取消2024年发布首款商用AR眼镜计划(代号:Project Nazare);2022年8月份Quest 2宣布涨价,随后其头显产品销量出现明显的下滑;2022年11月,Meta更是宣布计划裁员1.1万人,占企业总人数的13%。


就在不久前,Meta正式发布了去年第四季度以及全年的财报数据,里面营收、利润等核心数据都出现了不同程度的下滑,元宇宙部门Reality Labs依然难以摆脱亏损局面。



 全年利润232亿美元 

 Reality Labs亏损达137.2亿美元 



从财报数据来看,Meta 2022Q4总营收为321亿美元,同比下降4%;运营利润63.99亿美元,同比下降49%;运营利润率为20%,低于去年同期的37%,这些数据无一例外呈下跌趋势。


图源:Meta


此外,Meta 2022Q4净利润为46.52亿美元,同比降幅也高达55%。


图源:Meta


全年财报方面,Meta 2022年营收为1166.09亿美元,同比下降1%;运营利润为289.44亿美元,同比下降38%;净利润232亿美元,同比下降41%。


图源:Meta


细分来看,Meta旗下的家族应用(包括Facebook、Instagram、Messenger等)是其主要的营收来源,2022Q4家族应用为Meta带来了314.38亿美元的营收。


除营收外,财报中还公布了其家族应用一些比较亮眼的运营数据,如2022年12月平均DAP(家族应用用户日活)达到29.6亿,同比增长5%;截止2022年12月31日,MAP(家族应用用户月活)达37.4亿,同比增长4%;


2022年12月,Facebook的平均DAU为20亿,同比增长4%;截止2022年12月31日,Facebook的MAU达到29.6亿美元,同比增长2%。


图源:Meta


相比之下,Meta另一大部门Reality Labs的数据看起来就显得比较难看,其2022Q4营收为7.27亿美元,但它依旧无法实现盈利,亏损幅度达到了42.97亿美元。结合过往的一些数据,Reality Labs在2022Q4中创下了全年营收最高水平,不过同比依旧下降了17%。Meta首席财务官Susan Li指出,同比数据下滑与Quest 2销售额下降有一定关联。


此外,该部门2022Q4的支出为50亿美元,同比增长20%,Susan Li表示这背后主要涉及员工成本和与重组相关的开支,这里可能指的是Meta的裁员事件。


2022年全年,Reality Labs亏损总额达到了137.2亿美元,2021年亏损101.9亿美元。


Reality Labs的营收支出情况,图源:UPLOAD VR



 2023年是“效率年”,但不影响对元宇宙的进一步投入 



电话会议上,扎克伯格对企业的元宇宙战略进行了梳理,他提及了VR头显、应用生态以及Avatar等产品的最新动态,下面是主要信息点:


  • MR生态系统在未来将会有很大的发展。扎克伯格明确Meta将于今年下半年推出下一代消费级头显(即Quest 3),并将搭载MR功能。他表示:“我希望这项技术能成为未来所有头显的基线,当然最终也将成为AR眼镜的基线。”

  • Quest Store进一步发展,里面有超过200款应用营收超过100万美元。

  • 上个季度Meta在社交应用WhatsApp推出了Avatar功能,该功能的用户数量超过1亿,其中有五分之一的人把Avatar设置为个人资料的照片。扎克伯格表示,这是一个Meta家族应用与元宇宙相结合的有趣例子。“随着技术的发展,大多数人将首次在手机上体验元宇宙,并开始在我们的应用程序中建立起他们的数字身份。”

图源:网络


在新的一年中,扎克伯格表示,“我们2023年的管理主题是‘效率年’,我们致力于成为一个更强大,更灵活的组织。”关于效率问题,这点其实在去年已经有所表现,Meta财报指出,在第四季度,集团已经展开了裁员、取消某些项目优先级以及削减其他费用支出等行动。


由于Reality Labs在财报上表现不佳,很多投资者好奇Reality Labs未来将如何发展。在电话会议上,这类问题不在少数。


投资者:在‘效率’的年度主题以及建立下一个计算平台的雄心壮志之间,Meta的想法是什么?


扎克伯格回答比较笼统,他表示,Meta持续观察交付产品的表现、市场整体发展情况、竞争对手表现和他们对于不同事物的反应以及正在进行的实验等,结合这些信号持续调整路线图。


“到⽬前为⽌,我所看到的任何信号都表明我们应该⻓期改变Reality Labs的战略。我们不断调整具体的细节,并且加以执行。”


扎克伯格的态度看起来似乎让人觉得未来Meta在元宇宙领域的投入会更加克制,不过,Susan Li却给了不一样的答复。


图源:网络


投资者:2023年Reality Labs的亏损是否会加速?又或者说Reality Labs是否有望在今年扭转其进一步亏损的势头?


Susan Li预计Reality Labs在2023年的亏损会进一步增加。“鉴于我们看到的重大的长期的机会,我们将继续在这个领域进行有意义的投资。这是一项长期的投资,我们在里面的投资得到了推动整体营业利润增长的伴随需求的支持。”


除了效率以外,Meta的另一关注重点是AI,它在电话会议中出现的频次甚至要高于元宇宙。扎克伯格表示,“今年重点关注的主题有两个,一是效率,而新产品领域将是生成性人工智能工作(AIGC)。”


此前Meta在AI领域已经有不少投入,而AI正在为Meta的广告业务、短视频业务Reels等带来可观的回报。扎克伯格表示,“在上一个季度,⼴告商的转化率⽐去年同期⾼出20%以上。再加上每次获取成本的下降,这带来了更⾼的⼴告⽀出回报。”


除了广告业务外,AIGC在很多方面都有广泛的用例,如扎克伯格提到的大型语言模型和扩散模型、生成图像和视频、Avatar和3D资产等。他指出,“这⾥最有趣的挑战之⼀就是我们如何扩展它并使它的⼯作更有效率,这样我们就可以将它带给更⼤的⽤⼾群。我认为⼀旦我们这样做,将会有许多⾮常令⼈兴奋的⽤例。我知道⽬前这是⼀个相当⾼层次的答案,但我认为我们将能够在未来⼏个⽉内分享更多细节。”


扎克伯格对于AIGC在元宇宙的用例并没有透露太多,但是结合Meta此前所进行的高精度Avatar模型训练、语音生成VR社交应用背景图片等尝试来看,相信下半年《Horizon Worlds》等平台也有更多有趣的新功能以及玩法推出。


图源:网络


从财报来看,扎克伯格的元宇宙梦并没有破裂,相反,它开始变得更为务实:追求效率,同时对MR、AIGC等新技术持续保持关注。只不过,在这一发展过程中,Reality Labs何时扭亏为盈,似乎依旧是一件遥遥无期的事情。



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