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- 12月VR大数据:兼2022全年VR硬件和应用汇总
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原创 2023-01-03
hi188 | 编辑
Hello大家好,每月一期的VR内容/硬件大数据统计又和大家见面了。想了解VR软硬件行情么?关注这里就对了。我们会统计Steam平台的用户及内容等数据,每月初准时为你推送,不要错过喔!
VR硬件大数据
Oculus Quest 2占 41.35%,环比上涨 0.23%; Valve Index占 17.24%,环比下跌 0.29%; Oculus Rift S占 13.41%,环比上涨 0.04%; HTC Vive占 7.05%,环比上涨 0.02%; Oculus Rift占 6.03%,环比下跌 0.26%; Windows Mixed Reality占 5.57%,环比上涨 0.32%; Oculus Quest(1代)占 2.63%,环比上涨 0.07%; HTC Vive Pro占 1.51%;环比上涨 0.08%; HTC Vive Cosmos占 1.15%,环比下跌 0.09%; PICO 4占 0.74%,环比上涨 0.07%; HTC Vive Pro 2占 0.56%,环比下跌 0.13%; PICO Neo3占 0.50%,环比下跌 0.15%; Riftcat Vridge占 0.33%,环比上涨 0.04%; Pimax 8K占 0.17%,环比下跌 0.02%; Sony PlayStation VR占 0.09%,环比下跌 0.03%; Pimax 5K Plus占 0.07%,环比上涨 0.01%; Iriun VR占 0.06%,环比上涨 0.03%; Oculus Rift DK2占 0.03%,环比下跌 0.02%; PICO Neo2占 0.02%,环比下跌 0.01%; Oculus Rift DK1占 0.02%,环比下跌 0.01%; Pimax Artisan占 0.01%,无变化; Other(不在上列机型中)占 1.47%,环比上涨 0.08%。
1,波动最大的莫过于Quest 2,在7月份达到最高份额时超过50%,是对PC VR的一大冲击,也证明了VR一体机的全面性(一体机+PC VR双模式)的可行性; 2,不过Quest 2份额在下半年(尤其是9月份)开始大幅下跌,猜测原因有三个:一是之前的统计出错;二是因为PC VR新游迭代变慢,用Quest 2串流的用户变少;三是,Quest 2涨价100美金,但合格可能性不太大; 3,另外一个变化最大的就是Valve Index,从年初的14.36%到年末的17.24%,涨幅2.88%; 4,Rift S和Rift两款机型都是上半年逐渐走低,下半年开始有所回升,但是从年度变化来看都没有大变化; 5,Quest 1代现份额只有2.63%,从趋势来看份额逐渐走低; 6,Steam VR在22年11月统计新增PICO 4机型,最新占比为0.74%,根据已知的两个月的数据,以及PICO 4不断向海外铺货,接下来还有增长潜力。
Steam平台VR应用数据
1,SteamVR中支持VR应用数量21年末为6285款,到22年末增长826款; 2,SteamVR中VR独占应用数量21年末为4174款,到22年末增长1710款; 3,Oculus Quest 2应用数量在21年末为337款,到22年末增长94款; 4,Oculus Quest中App Lab应用数量在21年末为761款,到22年末增长806款。
Oculus平台应用数据
( END)
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