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- 即将开班!元宇宙设计师必修的AR跨现实叙事大师班
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2022-12-30
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S1 · 创建无需标识的AR应用
开发一款Markless AR App,快速掌握Unity工程搭建,SDK部署以及如何在ios与Android等移动端发布AR应用
1.1 了解Unity及ARFoundation
1.2 掌握搭建工程和部署SDK的方法
1.3 了解一款Markless AR APP的开发流程
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S2 · 创建基于特征点的AR应用
开发一款Marker-based AR App,理解特征点对于检测的优劣影响,横向研究Unity和其它AR工具
2.1 掌握特征点对检测的优劣影响
2.2 横向研究Unity及其他AR创作工具
2.3 搭建WebAR本地架构
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S3 · 创建真实光影的AR应用
开发一款拥有真实阴影与现实感的AR应用,掌握Unity实时光线检测与环境检测的原理与部署方法,研究后期画面处理技术
3.1 掌握实时光线检测与环境检测的原理与部署方法
3.2 掌握真实阴影添加方法与屏幕后期处理方法
3.3 掌握PBR全流程制作
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S4 · 创建实时交互的AR应用
开发一款可以互动的AR音乐应用,掌握Unity脚本开发技巧,学会导入动画模型、材质和声音
4.1 掌握脚本开发技巧
4.2 掌握带动画与材质的模型文件的导入方法
4.3 使用Animation制作出场动画
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S5 · 创建空间漫游AR应用
开发一款可以在真实环境中漫游的AR应用,掌握UnityAR体积摄影的原理与方法,学会如何识别真实世界中的三维空间
5.1 了解体积摄影的原理与方法
5.2 掌握动画基础:Animation、Animator和Timeline
5.3 实现交互动画:Parameter
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S6 · 创建有视觉特效的AR应用
开发一款水淹效果的AR应用,掌握Unity粒子系统以及VFX Graph,学会shader的基础使用方法
6.1 了解Shader的操作
6.2 掌握粒子系统以及VFX Graph
6.3 使用shader graph开发一款水淹效果AR APP
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S7 · 创建有UI系统的AR应用
开发一款拥有UI系统的AR应用,掌握AR中的UI系统设计方法,实现高自由度的AR交互,学习iOS上App的测试流程
7.1 掌握AR中的UI系统设计
7.2 掌握更自由的AR交互技术实现方法
7.3 进行项目内测testflight
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S8 · 创建跨现实叙事AR应用
完成最终的跨现实叙事AR作品,掌握AR跨现叙事方法,实现脚本控制的刚体碰撞,学会AR传送门关键技术:Stencil Buffer
8.1 掌握AR传送门关键技术:Stencil Buffer
8.2 实现刚体碰撞脚本控制
8.3 完成一个AR传送门作品
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@Hyper-Reality
一系列设计小说概念电影中的一部, 超现实呈现出对未来的挑衅和千变万化的新愿景,物理和虚拟现实融合在一起,城市被媒体所淹没。
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@DracARys
为迎接 8 月 21 日上映的新 HBO 原创剧《龙之屋》的首映,HBO 推出了该剧的官方增强现实应用程序“龙之屋:DracArys”。
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@DC蝙蝠侠 AR游戏
这款免费的移动应用程序提供了以叙事为导向、以技术为灵感的活动,包括小游戏、用AR脸部过滤器和贴纸改造照片、阅读独家数字漫画。
@其他大牛案例
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@妖怪号谋杀案
妖怪号谋杀案是一个超媒体沉浸式戏剧作品,使用APP叙事、CGI假新闻、增强现实、光雕空间以及混合现实,将观众内化为角色,完成真实现实与虚拟现实的无缝连接。
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@出口EXIT
由UFO媒体实验室策划的项目,联合多位艺术家及团体,创造出一个错综复杂的多维度空间。穿过狭缝、阶梯、通道,空间在可见与不可见、观看与被观看的交错中不断自我增殖、延伸和消失,下一个出口正隐匿其中。
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@阿凡达站谋杀案
一部悲剧性的跨媒体/沉浸式电影,讲述的是:在成功镇压了一个AI废奴主义之后,在一个阿凡达站中,超人类的虚空被一个极端种族歧视的小孩误杀。
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Q1:参加这个课程需要前置条件吗?对小白友好吗?
Unity是一款比较容易上手的软件,不需要编程知识就可以学习使用,并且 OF COURSE 拥有丰富的教育经验,我们会将困难知识点一一拆开,用生动有趣的授课方式手把手带你开启学习之旅。
Q2:加入这个课程最终我能得到什么?
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Q3:老师讲的如果听不懂怎么办?
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Q4:课程购买后可以退课吗?
本门课程为虚拟产品,开课后超过24H将不接受退款请求,请按需购买。如需开具发票,请于课程开课后30内联系课程顾问。
Q5:购买课程后是否可以加入有老师的学习群?
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