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Sketchfab将只对18岁+用户开放;Autodesk和Epic投资体积视频公司等

原创 2022-12-06

“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”

中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体


今天带大家了解几个CG行业的新闻。


01

Sketchfab将只对18岁+用户开放


根据外网消息,EpicGames旗下的在线3D模型共享平台和资产商店Sketchfab即将更改其API、隐私政策和使用条款,将只对18岁或以上的用户开放。根据说明截至2023年1月3日,使用Sketchfab的最低年龄为18岁,18岁以下用户的账户都将被关闭。近日Sketchfab的博客文章发布的这条消息,但没有说明变化原因。

拥有Pro帐户的18岁以下用户在此条款生效之前下载他们托管的任何型号;拥有基本帐户的用户将能够暂时下载这些帐户。

如果小伙伴们有Sketchfab账户赶紧登录下,在新服务条款生效后的30天内(即2023年2月2日之前)没有登录,你的账户将会被认定为不活动账号,有被删除的可能。



02

Autodesk和Epic投资体积视频公司


这几年体积视频悄悄的盛行起来。从2021年1月到2021年12月,体积视频拍摄工作室的数量增长了45%。随着越来越多的工作室和便携式设备上线,捕捉数据变得越来越容易获得。这也让各路CG大厂看到了其未来的应用价值,于是分分把目光投向了这个领域。
体积视频是一种可以捕获三维空间中信息(如深度信息和色彩信息等)生成三维模型序列的技术。简单的来说,就是将一连串的三维模型链接在一起,并让他们运动起来,就得到一个可以自由视角观看的体积视频。

体积视频技术是一个可以将整个现实中的空间数字化的技术,它利用摄像机采集到的深度色彩等数据通过算法将现实世界通过三维模型展现出来,因为转换了三维模型,使得体积视频可以在任意平台上播放,随时都可以让用户以任意角度进行观看。

在体积视频领域的佼佼者Arcturus一直专注于体积视频的探索和开发。近期获得1100万美元的A轮融资。其中有来CG行业的大厂Autodesk和EpicGames,还包括来自Susquehanna Private Equity Investments、LLLP和QBN capital。

Arcturus开发了一套软件HoloSuite,提供传统3D管线的编辑和控制。用于为VFX以及沉浸式虚拟和增强现实项目创作等用处。它支持交互式编辑、润色、细化和排序等,同时为了减少项目时间和复杂性专门还开发了一种用于编辑和压缩的工具,支持许多常见的3D体积文件格式。


为什么收到这两家大厂的青睐呢?因为HoloSuite集成了DCC应用程序,包括Autodesk的Maya和Foundry的Mari,以及Unity和Unreal Engine游戏引擎的插件。虚幻引擎播放器目前仅适用于UE4,但Arcturus已经宣布了一个新的UE5插件,计划在虚幻引擎中进一步扩展体积视频的可访问性和功能。
除此之外,HoloSuite可处理当前由各种体积捕捉核心技术生成的大多数不同数据集。一般都是我们CG行业的格式,例如Alembic、.OBJ、.PLY以及许多专有格式。
好是好,就是收费的,HoloSuite目前只提供租赁方式,订阅价为3750美元/年,合人民币26000元,普通人玩不起!


03

迪士尼重构年龄神经网络


人类面部的老化和去老化在影视CG制作中是一项比较难的技术攻克点。比如《双子杀手》中把威尔史密斯变回20岁时的样貌,还有《银翼杀手2049》中变把老演员变年轻等等,在制作过程中使用了庞大的CG制作流程才完成影视级的标准。但随着技术的更迭,未来有望可以利用AI实现。

近日,迪士尼研究团队就推出了一个名为FRAN的全自动制作重构年龄(Re-aging)人脸神经网络,能够在视频中对人脸进行老化或去老化,而不会在各种表情、视点和照明条件下失真。

这个神经网络基于照片重构年龄合成人脸对数据集进行训练,在视频上提供了时间稳定的结果,并结合了简单直观的机制,让艺术家能够调整和定制重构年龄的结果。根据团队的说法,该网络“将重构年龄重新表述为一个简单的图像到图像的翻译任务,使用熟悉的U-Net架构可以自然有效地解决。”

“我们的第一个关点是解决如何收集纵向训练数据以学习在长时间内对面部进行重新老化的问题,这是一项对大量真人几乎不可能完成的任务”开发团队评论道:“我们的第二个关键点是利用这些合成数据,将面部重构年龄作为一项实用的图像到图像转换任务,可以通过训练一个理解良好的U-Net架构来执行,而不需要更复杂的网络设计。”


04

游戏《师父》将改编真人电影


今年2月发行的格斗游戏《师父》因独特的游戏机制一炮而红,发布后的前三周就卖出去100多万份,同时它还获得了今年游戏奖的三项提名——最佳独立游戏、最佳动作游戏和最佳格斗游戏。

随着游戏大火,也被很多影视投资人看在眼里。目前它有望将被改编为真人电影。为了将故事搬上大银幕,《师父》开发商Slocap与新媒体storyKitchen合作,共同开发电影改编。

据Deadline报道,Kolstad将负责改编电影剧本。如果这部电影遵循游戏的设定,那么它将发生在中国,讲述一个武术学生,一位功夫大师(师父)的孩子,为父亲报仇的故事。

当然,这部电影目前处于非常早期的开发阶段,因此还不知道很多细节,包括上映日期。

对于这种游戏改电影,电影改游戏的套路大家都习以为常。但按照市场以往表现,游戏改电影很少有票房收入很好的先例,而且这种外国人编写剧本讲述中国故事的更是有一定的难度。中国文化博大精深,特别是在这种带有中华武术的历史题材上,如果把控不好,很难让人接受。期待会有惊喜!


全文完

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