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- 户外广告助力元宇宙大厂!Meta“接管”伦敦皮卡迪利大道
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2022-12-02
Meta Quest 2 3D广告
现身伦敦皮卡迪利大道
本周,Meta在英国伦敦最著名的广告牌之一发布了一个巨大的3D广告。
现在,Meta Reality Labs“接管”了伦敦西区中心皮卡迪利大道,以推广Meta Quest 2。
这则广告是Meta“非凡愿望”活动的一部分,展示了一名伸手跃出屏幕的宇航员。
据商业新闻网站Quartz报道,这处广告牌上的广告年费超过600万美元,估计每年将带来约有7200 万人的流量。
Meta Quest的Chelsey Susan Kantor表示:“通过这次活动,我们希望能基于Quest 2捕捉到远大、非凡愿望实现的喜悦瞬间。”
她补充:“无论是成为宇航员,还是变身超级英雄飞上天空,甚至在国际空间站度过美好下午——这些愿望统统都能在虚拟现实中达成。”
另外,根据内部人士对Meta财务文件的分析,自2019年以来,Meta已向Reality Labs投入了360亿美元。
而为了开发这则AR广告,拥有元宇宙、AR和VR部门的Reality Labs特意聘请了创意公司Buck,除此之外,Meta还在滑铁卢车站旁的iMax剧院和伦敦市中心的牛津街以及曼彻斯特和诺丁汉为 Quest 2打广告。
据悉,英国Quest 2广告将投放到今年年底,同时,该广告还将在美国各地推出。
PSVR 2精准手指追踪功能视频曝光
一段视频演示了PSVR 2的精准手指追踪功能,索尼还为此申请了一项将游戏时刻生成游戏NFT的专利。
PSVR 2将于2023年2月23日发布,如今,在Twitter上,一名用户发布了一段智能手机视频,视频内容显示了一名测试员正在玩「Horizon Call of the Mountain」,并演示了基于Sense手柄的手指运动。
基于Sense手柄,用户手指运动将能转换为三维输入,测试者不仅可以进行单指运动,更能做出上下交替几根手指的动作,甚至在乘船过程中张开手指伸入虚拟水面,查看视频中的显示屏幕,我们可以清楚看到测试者的虚拟运动,以及如何控制及区分不同手指动作。
值得一提的是,VR手部精确复制部分是通过Sense手柄的压力传感器实现的,PSVR 2可以识别手柄的握持方式,因此可以相应表示VR手部动作,如果手柄失去连接或难以检测到压力点,PSVR 2的AI系统就会接管并完成手部动画。
将你的PSVR 2游戏玩法变成NFT——索尼新专利
此外,上周四发布的索尼新专利展示了支持数字资产交易的区块链基础设施。
该专利支持游戏玩家将游戏体验创建为NFT,索尼系统可以以屏幕截图或视频录制的形式捕捉游戏时刻,并将它们转化为具有独特元数据的NFT,该专利还以游戏对象或游戏角色作为示例。
这些数据将跨设备存储,索尼表示,Playstation 4和Playstation 5以及PSVR 2均支持这一专利,而该专利将使用户能够查看资产历史,从而深入了解NFT以往所有者和所有元数据。
Meta超过50%的AR/VR支出
用于AR眼镜开发
路透社报道,Meta首席执行官扎克伯格上周在全体会议上向Meta员工简要介绍了公司的支出情况。他说,Meta总预算的20%将用于公司AR/VR部门Reality Labs。
扎克伯格表示,在Reality Labs,超过50%的支出用于AR眼镜的研发,约40%用于虚拟现实,约10% 用于Horizon等第一方内容,这与Meta将大部分AR/VR预算花在Horizon上的流行看法形成了鲜明对比。
据报道,扎克伯格表示,智能眼镜产品将在“未来几年内”出现,而真正的AR眼镜将在十年后问世,“从某种程度上说,这是最具挑战性的工作……但我也认为,随着时间的推移,这是这项工作最有价值的潜在部分。”
Meta和Luxottica合作开发了在去年上市的Ray-Ban Stories,这是一款可拍摄免提第一人称照片和视频的相机眼镜,不过并没有提供任何类型的显示器,但在今年10月,两家公司都宣布了新智能眼镜的研发工作,今年早些时候, The Information报道Meta计划在2023年推出第二代Stories,而The Verge则报道Meta计划在2024年推出代号为Hypernova配置了平视显示器的智能眼镜,目前尚不清楚这些报道是否指的是同一产品。
去年Connect大会上,Meta宣布了Project Nazare,“这是我们的第一款增强现实眼镜”。The Information和The Verge都报道,虽然Meta最初计划在2024年将Nazare作为消费产品发售,但该计划最近被取消了。相反,Nazare将作为开发工具包发放,而代号为Artemis的第二代产品将于2026年推出。
另据报道,Meta眼镜将与Meta神经腕带捆绑,作为输入设备。该设备使用EMG(肌电图)从大脑读取通过手臂的神经信号,这种设备甚至可以在手指运动发生之前就对手指进行追踪,甚至可以感知周围其他人无法清楚察觉的极其细微的手指手势,扎克伯格认为,这款腕带可以像键盘一样输入信息。
Meta从事AR技术研究已近8年,The Verge表示,扎克伯格的投资比其他公司都多。“扎克伯格的自负与AR眼镜交织在一起”,该网站的一位消息人士透露,“他希望这是一个iPhone 时刻。
Meta正在为AR眼镜和未来VR头显
寻求下一代微型显示器
据报道,Meta正在为AR眼镜和未来VR头显寻求下一代微型显示器。
SBS Biz报道称,“数十名”Meta高管在韩国与三星和LG显示器部门的高管举行了私人会议,报道显示,三家公司正在讨论为VR和AR设备提供OLED和MicroLED微型显示器。
The Verge此前报道称,Meta计划在AR眼镜中采用MicroLED显示器,预计将于2026年左右推出。
MicroLED是一种全新的显示技术,而不是“Mini LED”或“QLED”等LCD的变体,MicroLED 与OLED一样是自发光的,这意味着像素输出光和颜色不使用背光,但更节能且可以达到更高的亮度,这使得MicroLED非常适合消费类AR眼镜。
虽然包括三星、索尼和苹果在内的大多数主要电子公司都在积极研究MicroLED,但还没有公司想出如何在消费产品中大规模生产MicroLED的方法。
在短期内,基于OLED微型显示器(OLED on Silicon)甚至可以实现比PICO 4更轻薄的VR头显。松下在2020年CES上展示了带有OLED微型显示器的超紧凑型VR眼镜,在今年的CES上,其子公司Shiftall宣布了一款采用这种设计的头显。
目前,OLED微显示器用于高端相机取景器和一些工业智能眼镜等小批量产品,因此价格昂贵。但如果像Meta这样的公司能够达成大规模生产供应协议,其成本可能会随着时间的推移而下降。去年LG 宣布正在为VR打造3K和4K OLED微型显示器,亮度超过5000尼特。
Meta最近发布的Quest Pro比Quest 2更纤薄,但实际上整体更重,部分原因是其LCD显示屏使用Mini LED背光以实现更接近(但不等于)OLED 的对比度,超过500个LED会产生大量热量(Quest Pro每个面板后面都有巨大的冷却风扇),而该头显续航时间只有1-3小时,相比之下,OLED微型显示器更小、更高效,并且只产生一小部分热量。
The Information此前曾报道,Meta计划在2024年推出Quest Pro的继任者,如果这款头显使用OLED微型显示器,那么可能会明显更轻、电池续航时间更长,从而使其更接近扎克伯格的目标,即一款超舒适的全天候可穿戴头显,以取代你的笔记本电脑。
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