资讯
展览资讯 大型展会 灯光节 大型盛典 赛事 中标捷报 产品快讯 热门话题 艺术节 活动 演出 新闻 数艺报道 俱乐部签约
观点
大咖专访 观点洞察 书籍推荐 吐槽 设计观点 企业访谈 问答 趋势创新 论文 职场方法 薪资报价 数艺专访
幕后
幕后故事 团队访谈 经验分享 解密 评测 数艺访谈
干货
设计方案 策划方案 素材资源 教程 文案资源 PPT下载 入门宝典 作品合集 产品手册 电子书 项目对接
  • 0
  • 0
  • 0

分享

本周大新闻|FDA公布XR认证医疗名单,索尼推数字孪生平台Mapray

原创 2022-12-11

hi188 | 编辑

本周大新闻,AR方面,苹果首款MR头显或推迟至2023年下半年发布;FDA官网公布经过认真的AR/VR医疗方案名单;索尼预测AR/VR光学发展路径;索尼公布3D数字孪生平台Mapray;索尼公布ToF AR SDK。

VR方面,Meta解释本地多人VR联机原理;Quest Pro手柄独立发售;OV发布适用于XR的新一代CMOS;TGA 2022最佳AR/VR奖项MOSS: BOOK II。同时,还包括UploadVR冬季游戏发布汇总。

收购方面,Mozilla团队收购3D虚拟协作平台Active Replica。

融资方面,飞行模拟训练方案商Loft Dyanmics(原VRM)完成2000万美元A轮融资;英国全景相机方案商Giraffe360获得1320万英镑A轮融资;Treble完成550万欧元融资。

AR|苹果MR推迟23年下半年

分析师郭明錤发文表示,苹果首款XR设备或推迟至明年下半年发布(之前预估是2023年第二季度),因软件部分导致推迟。

AR|FDA公布经认证XR医疗方案

本周FDA在官网上为AR/VR医疗设备设置了专门的页面,详细介绍了AR/VR技术原理、优势,以及在医疗场景的应用案例,此外还整理了39种获FDA认证的AR/VR方案清单,供大众了解和参考。

AR|索尼预测AR/VR光学路径

在STEF 2022技术交流会上,索尼AR研究员预测了AR/VR显示方案发展路径,其认为AR眼镜将从LCoS+平面玻璃材质光波导,到Micro LED替代LCoS,再到采用曲面塑料材质光波导。

VR方面,将从LCD+菲涅尔透镜方案,到OLED屏+Pancake透镜(曲面),再到OLED+平面液晶透镜方案。相关阅读:《索尼STEF 2022汇总》。

AR|索尼推3D数字孪生平台Mapray

索尼在STEF 2022上公布3D数字孪生平台:Mapray Digital Twin Platform,该平台结合了AI算法,可利用地形、天气、城市数据等开源信息,重建真实场景的3D数字模型,可动态模拟城市变化,如太阳位置等。

AR|索尼公布ToF AR SDK

索尼在STEF 2022技术交流会上手势识别SDK:ToF AR。基于ToF深度传感器,可帮助VTuber更流畅的控制虚拟化身的手部运动。除了VTuber外,这项技术也可以用于游戏、AR等场景。

AR|世界杯App支持AR观赛

在卡塔尔世界杯期间,世界杯组委会在官方应用FIFA+中推出了AR观赛功能:Stadium Experience,特点是基于手机摄像头扫描比赛现场,可通过AR模式提供各种比赛数据,热力图等,辅助现场球迷观看比赛。

AR|华为Vision Glass售2999元

华为在本周发布会上正式宣布了智能观影眼镜Vision Glass的售价,2999元的价格不低,比几款主流的BB产品价格略高一些。

AR|苹果AR/VR液冷散热专利

USPTO公布了苹果公司一项与AR/VR头显相关的散热设计专利(US20220394889 A1),提到可利用风冷或液冷系统,特点是让设备保证静音,使用体验舒适。

AR|苹果可替换处方镜片XR专利

USPTO公布了苹果公司一项可用于AR/VR头显的插入式处方镜片系统专利(US20220391608 A1),特点是可在镜片上加入机器刻度标记,帮助AR/VR头显查看处方镜片的参数,目的是避免AR/VR用户使用错误的屈光镜片。

AR|苹果XR版AirPlay专利

USPTO公布苹果一项类似于XR版AirPlay的专利,提出了一个基于AR/VR眼镜的虚拟屏幕扩展功能,即可将AR/VR作为Mac、MacBook、Apple TV的虚拟屏幕,并支持无缝扩展。

AR|苹果AR眼球追踪专利

USPTO公布一项苹果AR眼球追踪交互专利,提出了一套基于双目光波导架构的轻量化AR眼镜,用于眼球追踪的红外LED可位于太阳穴位置,有点相似LBS激光方案的侧投方案。

AR|苹果招神经渲染研究人员

苹果最近的一份招募公告显示,该公司正在招募神经渲染研究科学家,希望在自己即将发布的VR头显上实现完全沉浸式的3D体验。

AR|日建设计混合办公系统CPW

日建设计与AR/VR解决方案公司hololab合作推出AR/VR远程办公系统:CPW,支持员工通过通过AR虚拟化身在线上互动,目前它已经在演示实验中得到验证,未来计划提供给客户。

AR|3D-Micromac与肖特合作

专注于半导体、光伏和玻璃等场景的激光加工厂商3D-Micromac,宣布联手肖特提高下一代用于AR眼镜的光波导量产,基于激光切割技术提高玻璃边缘的强度,来提升良率。

AR|Snap AR滤镜最新数据

Snap在Lens Fest 2022公布最新数据,AR滤镜的平均日活达3.63亿人;用户平均每天使用AR滤镜60亿次;全球Snapchat AR滤镜创作者超过30万名,累计创建了超300万个AR滤镜。

AR|AR橄榄球观赛体验

美国橄榄球队洛杉矶公羊队宣布与AR体育比赛互动平台ARound合作,在洛杉矶SoFi体育场展开大规模AR活动,为比赛现场的7万名观众提供实时共享的AR观赛体验。

AR|3D Avatar生成器

Kinetix推出了一款结合了AI的3D动画生成应用,可将网上的视频和图片生成动态的Avatar动画,有点像是支持全身操控的Animoji,可根据你的动作视频来合成相同动作的Avatar。

VR|Meta本地多人VR联机原理

Meta解释了Quest Pro在本地运行多人VR游戏的工作原理,视频中指出Quest Pro会根据周围的物理空间生成点云数据,本地的多台Quest Pro可共享该点云数据,以实现内容同步。而为了确保隐私安全,用户也可以选择关闭点云数据共享。

VR|Meta欧洲成立XR研究基金

Meta投资250万美元成立XR计划和研究基金,用于在欧洲支持对AR/VR技术的独立学术研究,以探索AR/VR元宇宙将面临的问题和机遇。目前,已有8个欧洲科研团队获得该基金资助,这些团队的研究项目涉及了元宇宙在隐私、安全、包容性、办公等方面的应用。

VR|Quest Pro手柄独立发售

Quest系统更新v47版后,Quest 2将开始兼容Quest Pro手柄。而近期,Quest Pro手柄上架了Meta官网,售价299美元,可单独购买。相比之下,它的价格是Quest 2手柄的两倍左右。

VR|Quest v47更新

Quest将推送v47版更新,内容包括:MR模式支持录屏、Home空间中加入虚拟镜子、音频后台播放、Quest Pro手柄兼容Quest 2、愿望清单可分享等,这些功能将向Quest Pro、Quest 2和1陆续推送。

VR|OV发布适用于XR的CMOS

豪威科技(OMNIVISION)推出全新的全局快门CMOS,型号为OG0VE,特点是比尺寸比上一代减小26%,同时能效提升50%。像素仅3微米,CMOS尺寸3.6mm×2.7mm,分辨率为640×480,在VGA/60FPS模式下功耗低于34mW。

VR|PICO马来西亚开设VR体验店

PICO宣布在马来西亚巴生谷开设首家VR概念店,该旗舰店包含了游戏、健身、娱乐和社交四个体验区,据称可为消费者提供VR体验的一站式解决方案,允许消费者在店内试用PICO VR头显。

VR|低电压电刺激触觉方案

香港城市大学(CityU)和腾讯Robotics X Lab合作研发了一种基于低电压的点刺激触觉反馈方案,其原理是基于微电流刺激,好处是可以精准控制体感反馈,更好的模拟微小物体的触觉,而且可以和柔性手套集成,外观可以做的更轻便。据科研人员介绍,这是一种具有高空间分辨率、快速响应的可穿戴电触觉渲染设备,可模拟压力、震动和纹理触觉。

VR|Deepbrain AI仿真虚拟化身

韩国AI客服方案商Deepbrain AI为《美国达人秀》主持人Howie Mandel创建了AI数字人版本,特点是基于Deepbrain AI的对话模型,可回答问题,而且外观看起来相当逼真。

VR|TGA 2022最佳AR/VR奖项

在刚刚举行的TGA 2022颁奖典礼中,正式公布了TGA 2022最佳AR/VR奖名单,最终《MOSS: BOOK II》夺得桂冠。同时,《MOSS》和《MOSS 2》同时登录PS VR2平台,并为其进行优化。

VR|Skonec与Meta合作VR游戏

韩国线下大空间VR游戏开发商Skonec与Meta达成合作,前者将为Meta开发FPS VR游戏。据悉,这款FPS VR新作将于2024年第一季度发布,猜测可能用于线下体验店。

VR|《VRChat》上线群聊功能

VRChat近期宣布上线群组功能,该功能共分三个阶段推送,第一阶段就是基本的群组(管理群成员的功能),第二阶段将支持搜索,这也意味着将群组可以选择开放或隐藏;第三阶段,将增加更多基础性的功能,暂时未公布。

VR|本周VR游戏汇总

本周,正好赶上UploadVR Showcase游戏发布活动、TGA游戏大奖和VR Awards,VR游戏行业尤其热闹,累计发布了近10款VR游戏,还有几十款VR游戏公布新内容和预告片,汇总:本周VR游戏汇总:近10款VR新作,《捉鬼敢死队VR》等公布新预告片

VR|《进击的巨人VR》明年上线

开发商UNIVRS公布全新VR游戏,就是根据讲谈社同名动漫《进击的巨人》改编的作品:《进击的巨人VR:牢不可破》,目前确定支持向Meta Quest 2,2023年上线。

VR|Population:One沙盒玩法

热门大逃杀类型的VR游戏《Population:One》宣布,其此前测试的沙盒模式将于12月14日正式上线,这是该作开发工作室BigBox VR被Meta收购后的首个大版本发布。

VR|《堡垒之夜》不适合VR

Epic CEO Tim Sweeney在近期的采访中曾透露,Epic没有开发VR版《堡垒之夜》的计划,因为该作的交互不适合在VR中运行。

收购|Mozilla收购Active Replica

Mozilla MR团队重组后,专注WebVR社交平台Hubs,前不久为Hubs推出付费订阅版外,近期宣布收购3D虚拟协作平台Active Replica,目的是开发某种网页端“元宇宙”。

融资|Loft Dyanmics完成2000万美元融资

瑞士飞行模拟训练方案商VRM宣布更名为Loft Dynamics,并完成2000万美元A轮融资。本轮融资由Craft Ventures领投,资金将用于扩大市场份额,进入美国市场,以及为更多飞机类型开发VR培训方案。

融资|Giraffe360获1320万英镑融资

英国全景相机方案商Giraffe360获得1320万英镑A轮融资,本轮融资由Founders Fund领投,资金将用于推动360°沉浸式线上看房应用。此外,Giraffe360还获得了500万英镑贷款,资金来自Columbia Lake Partners。

融资|Treble获得550万欧元融资

音频解决方案开发商Treble完成550万欧元的种子轮融资(约人民币4025万元),同时还获得250万欧元欧洲创新委员会的资助。资金将用于扩大人员规模,预计明年将达到50人。

( END)

阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本文内容由数艺网收录采集自微信公众号青亭网 ,并经数艺网进行了排版优化。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 如您不希望被数艺网所收录,感觉到侵犯到了您的权益,请及时告知数艺网,我们表示诚挚的歉意,并及时处理或删除。

数字媒体艺术 新媒体艺术 索尼 数字孪生平台 Mapray

13627 举报
  0
登录| 注册 后参与评论