资讯
展览资讯 大型展会 灯光节 大型盛典 赛事 中标捷报 产品快讯 热门话题 艺术节 活动 演出 新闻 数艺报道 俱乐部签约
观点
大咖专访 观点洞察 书籍推荐 吐槽 设计观点 企业访谈 问答 趋势创新 论文 职场方法 薪资报价 数艺专访
幕后
幕后故事 团队访谈 经验分享 解密 评测 数艺访谈
干货
设计方案 策划方案 素材资源 教程 文案资源 PPT下载 入门宝典 作品合集 产品手册 电子书 项目对接
  • 0
  • 0
  • 0

分享

Magic Leap 2设计和开发幕后花絮

原创 2022-11-29

Esther | 编辑

Magic Leap今年发布新款AR头显Magic Leap 2,相比于上一代Magic Leap 1,更专注于B端场景,布以来,Magic Leap不仅对公司策略、理念更加透明,也不断公开ML2产品设计背后的思考。相比于ML1,ML2的设计有了多种变化,而近期该公司进一步解释了这些变化背后的原因。

据青亭网了解,ML1发布时,早期的体验者认为其画质不够理想,消费者对它也不太感冒,主要是因为价格昂贵,对AR的认知不够。大家主要将它看作是实验性设备,更像是面向开发者。

最初,Magic Leap预期可以在首年售出100万台Magic Leap 1,然而后有消息称上前半年仅售出6000台。后来,随着微软获得美军220亿美元巨额订单,联想、Meta等大厂开始开发AR眼镜,外界对于这项技术的认知才逐渐提升。然而Magic Leap从第一代设备上并没有得到预期的成功,因此经历了一段时间低谷后,更换了CEO,并重新调整策略,从toC全面转向toB。

该公司创始人Rony Abovitz解释:Magic Leap 1的策略是同时toB和toC,这是两条业务线,而从2020年转型开始,Magic Leap变成了专注toB领域的公司,专注于医疗、消防等场景。

为了满足上述应用场景的需求,Magic Leap决定重新思考AR产品设计,不仅要增强ML1的功能,还要提升实用性,以及与企业解决方案集成的能力。那么,ML2的设计思路都有哪些变化?解决了哪些困难呢?近期,Magic Leap公开了这款AR头显迭代背后的故事,以向大家展示为什么它适合企业级AR应用。

1,追求平衡的设计

Magic Leap首席设计官James Temple表示:为了让企业员工佩戴AR头显工作,ML2需要具备足够大的视场角,但这意味着也需要更强大、更重的计算系统。然而,为了保证长时间使用的舒适性,ML2需要做到足够轻便。也就是说,AR头显设计的多个方面实际上是相互关联,却相互限制的。

因此,ML2需要在算力、重量、舒适度和FOV之间做出取舍,以实现各方面平衡的设计。为了实现这样的设计,Magic Leap几乎用了4年时间开发。

据了解,ML2的重量仅260g(比ML1更轻),和自行车头盔差不多重,其穿戴过程足够简单,只需要将弹性头箍固定在头上,然后将连接好的计算单元放在口袋,手拿手柄即可。

Magic Leap指出,一些主流VR头显重达600g左右,虽然不轻但可以接受。但由于AR头显的预期使用时间更久,这样的重量放在AR头显上并不合适。尤其是在ML1时代,Magic Leap就了解到外科医生、工人对于重量的负面反馈,比如给耳朵施加了很多压力等等。

因此,Magic Leap改变了ML2的人体工学,以确保舒适性,让佩戴过程像戴眼镜一样简单。不过为了更好的固定,ML2不能选择传统的折叠式镜腿设计,而是需要延续头箍设计,以更好的贴合、固定在头上。ML2头箍的特点是,采用了伸缩式设计,对不同大小和形状头部的贴合度更好。

2,头部扫描优化人体工学

Magic Leap发现,不同年龄、性别、种族、发型的人,头部形状和大小差异很大,而这些变化会对AR头显的能力产生明显影响。

而为了让ML2一台机器就能适应多种头部,Magic Leap的用户设计研发团队深入研究了颅骨生理学,并且为了收集相关参考数据,还扫描了近2000人的头部,获取了精度达亚毫米级别的数百万数据点。这些数据包括了18个面部标记点,如眼睛、角膜顶点、鼻梁、太阳穴和耳朵的位置等。此外还手动标记了头部相关的19个测量指标。

Magic Leap表示:我们绘制出了各个标记点之间的差异,并通过统计和设计的角度,分析出最合适ML2外形设计。

3,原型制作和迭代

为了将AR光学、计算元件整合到ML2的外壳中,Magic Leap内部设计了多种AR头显原型。在Magic Leap总部的一个神秘房间中,就包含了数十款AR头显原型、计算单元和手柄,这些不同的设计,是为了探索AR在可穿戴性、功能性之间的平衡。据悉,其中最早的原型可追溯到2019年,大约是ML1发布一年后。

比如Magic Leap的手柄设计,起初曾采用大块摇杆设计,后来改成了略带角度的扳机,可以更好的贴合手腕的自然姿态。而计算单元也得到了迭代,其使用的连接线从粗、硬的外形优化成更柔软的光纤电缆。

而为了优化AR头显的舒适性,Magic Leap在多种不同的用户群中测试了各种AR原型,时长在5分钟到3小时之间不等。Magic Leap表示;通过长时间的体验测试,我们的设计和UX团队了解到使用AR头显的一些痛点,通常这些痛点要经过长时间使用才能显露出来。比如,头显侧面扬声器附近的组件会给头部施加额外压力,长时间佩戴不太舒适,因此不得不在机械设计上优化该问题。

Magic Leap认为,在企业场景长时间使用AR头显是可能的,只需要小范围的优化,就有望让外科医生、工厂培训学员在数小时到一天中使用AR头显,且不感到难受。

细节方面,Magic Leap会3D打印AR头显原型,并在其中加入微型滚珠来模拟实机的重量。为了让AR头显的重量分布更均匀,设计师在鼻梁、前额等位置加入衬垫,还可以根据使用者的面部、头部形状进行调整,确保AR透镜和眼球追踪模组能对准人眼。

与HoloLens 2相比,Magic Leap 2的适眼距明显更短,因此几乎不能叠加镜框眼镜使用Magic Leap设计部门的高级副总裁Gary Natsume解释称,让光学元件尽可能靠近人眼,目的是提升FOV大小,同时增强舒适性。在医疗、救援等场景中,开阔的视角会很有帮助。最终,AR的目标是摆脱显示的边框,更自然的融入周围环境。

ML2的视场角比ML1明显扩大,从50°提升至70°,不过相比于垂直FOV,横向FOV的提升比例较小。Natsume解释,头部横向运动比上下运动更容易,如果纵向视场角更大,那么就能减少上下运动(抬头、低头),从而提升舒适性和效率

4,外观也很重要

除了视场角外,AR头显的外观设计也很关键。Google Glass等早期的AR眼镜外观比较前卫,不符合主流审美,因此人们常常将它与“极客”人群相关联。相比之下,更理想的AR眼镜应该接近普通眼镜外观,因此ML2采用了表面更平的椭圆形镜片设计,比上一代的蒸汽朋克造型看起来更加“普通”,而且侧面看更薄,更贴近人眼。Magic Leap称,其目标是将ML2做成人们更熟悉的产品,使得人们在公共场合佩戴感到舒适

不过由于集成了多个传感器,ML2整体还是有一定厚度,绑带更像是环形头箍而不是镜腿,明显不能看作是眼镜或墨镜。外形不仅是ML2面临的难题,也是当下AR头显/眼镜所面临的问题,真正将AR做成眼镜形态的产品不多,只有North Focals等少数公司。

毫无疑问,ML2当前的设计、售价(3299美元)还不适合C端市场,因此它主要针对三种行业应用:医疗保健(外科手术)、制造业/物流管理,以及消防等公共事业

当然,如果AR体验可以带来足够多的价值,也许在头上戴几百克的头显也许可以忍受。与此同时,未来的Magic Leap头显也将变得越来越轻、视场角更大,佩戴和视觉体验也将更舒适。Natsume表示:AR正在不断进化,我们每天都在研究如何将它做的更好。

参考:

https://www.fastcompany.com/90801806/inside-the-design-of-magic-leaps-new-headset

https://www.magicleap.com/magic-leap-2

( END)

 
每天五分钟,轻松了解前沿科技。    
         —— 青亭网  

阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本文内容由数艺网收录采集自微信公众号青亭网 ,并经数艺网进行了排版优化。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 如您不希望被数艺网所收录,感觉到侵犯到了您的权益,请及时告知数艺网,我们表示诚挚的歉意,并及时处理或删除。

数字媒体艺术 新媒体艺术 科技艺术 幕后花絮

11598 举报
  0
登录| 注册 后参与评论