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- 进入元宇宙60秒就遭受性骚扰,保护虚拟化身及心理创伤的修复该如何进行?
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2022-11-28
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随着虚拟现实世界的普及,成人以及儿童在元宇宙中遭到性侵犯和性骚扰的报道越来越多。
2021 年,Kabuni(一个教育类元宇宙平台) 的创始人 Nina Jane Patel 分享了她在登录某元宇宙社交平后 60 秒内就遭到“言语和行为的性骚扰”的经历。她表示三到四个男性虚拟化身“几乎强暴”了她,拍下了照片并大声对其爆粗口。
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在另一个虚拟社交平台中,SumOfUs(一个非营利性社会福利组织)的一名 21 岁女性在使用虚拟化身在进入元宇宙后一小时内被性侵,而旁边的用户们只是隔着窗户在一旁看着,甚至还有人递了一瓶虚拟伏特加给施加行为的用户。在一些视频片段中,甚至能听到其他一些虚拟化身在大喊大叫地起哄和调笑嬉讽。
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该报道一经发出就在社交媒体上遭到许多嘲笑,有的人认为“性侵”这个词太过强烈,无法适用于该片段中发生的事情,他们认为虚拟交互不可能导致现实生活中的人们受到心理创伤。
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虚拟现实的设计本质上是为了让身心无法区分虚拟/数字体验与真实体验,在某种程度上就好像它发生在现实中一样。因为当一个用户的虚拟化身在元宇宙中被另一个人触摸时,她/他的手控器会振动,所以虽然是虚拟空间被性骚扰,但是仍然会对他人造成一种非常令人不适的生理和心理体验。
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性骚扰、辱骂、种族歧视和侵犯个人空间等问题此类的事情在各种网络平台都屡见不鲜,长期以来一直存在着。而许多用户在各类平台上遭受的攻击让大家开始担心对成人和儿童而言,元宇宙的安全问题是否达到标准,为了能够让人们在 VR 环境中拥有更加安全、舒适的体验,众多平台也纷纷推出了对应的处理方式。
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Meta 在 Horizon Worlds——其虚拟现实社交平台中推出了一个名为「Personal Boundary(个人边界)」的功能,旨在阻止虚拟世界中的骚扰发生。
Horizon Worlds 平台和 Horizon Venues VR 活动平台都具备该功能。
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启动「Personal Boundary」功能之后,化身周围就会创建一个无形的虚拟屏障,可以防止其他人靠得太近。
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如果两人之间非相识关系,你的化身和其他人之间将默认保持大约 4 英尺虚拟空间的距离,大家也能够从 Horizon Worlds 的设置菜单中调整你的个人边界。
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个人边界可防止任何人侵犯我们的个人空间,系统会在陌生人到达个人边界时停止他们的前进。并且如果某人侵犯了我们的个人空间,对方化身的手就会消失;如果你想要和谁击掌,则需要伸出双臂才能实现动作。
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AltspaceVR 是 Microsoft 旗下允许人们在其中享受、进行现场表演、举办虚拟活动或聚会等等的社交 VR 平台。
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它是一个开放的社交虚拟现实平台就意味着它是结识世界各地各种人的地方,为了让人们的安全能够得到保障,太空泡泡功能被推出了。
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默认情况下,「太空泡泡」处于打开状态。如果你觉得有点拥挤或视线受阻就可以打开它,离我们太近的人会从我们的视野中消失。
还可以将空间中的其他人静音,例如当有人的麦克风很吵,或者不想听某个人说话时,就可以随时单击他们的头像并调出他们的姓名标签,点击“静音”按钮即可。
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有时你可能完全不想再看到另一个人,你就可以选择“屏蔽”某人,被屏蔽的人将从你的视野中完全消失,你将不会再看到他们的虚拟化身或听到他们的声音,你屏蔽的用户也将无法看到或听到你。
并且当你屏蔽某人时,会跳出一系列屏蔽的原因,此操作会提醒审核团队让他们知道要注意些什么。
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数字技术的广泛采用引发了诸多道德问题,在 11月初,韩国人工智能初创公司 LionRocket 解决使用新技术可能引起的道德和法律问题,发布了关于使用其旗下应用程序“VeryMe”的道德条规。
VeryMe 于 2022 年 9 月被正式推出,是业界首款为想要拥有虚拟形象的普通人打造虚拟面部的应用。任何人都可以通过“面部形成”功能在几秒钟内创建一张虚拟面部。使用 VeryMe 创建的照片和视频可用于社交媒体帐户,并且 LionRfocket 禁止未经授权使用他人面部信息。
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LionRocket 还会监督用户以保证大家只使用自己的面孔进行创建,并禁止制作色情、暴力等非法的内容。LionRocke CEO 表示:
“由于 Veryme 是世界上第一个以人脸进行虚拟创建的应用,我们将尽最大努力对创建 AI 内容的生态系统负责,率先创建一个健康的虚拟面部应用程序环境。”
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为了消灭虚拟世界中对于儿童的性剥削和虐待,让儿童和青少年可以在安全的环境中上网,韩国知名元宇宙社交平台 Zepeto 与国际互联网热线协会 INHOPE 合作。
总部位于阿姆斯特丹的 INHOPE 已与各种大型网路科技公司合作,在 46 个国家设立了 50 条热线,通过监控技术保护未成年的网络用户不受侵害。使用 INHOPE 的公共热线服务,Zepeto 的用户就能够匿名报告此类不当行为的发生来保证儿童的安全。
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目前,在社交媒体的宣传报道下,越来越多的人和开发商开始注重这些存在的安全问题,意识到了虚拟现实世界需要为其用户提供更好的工具来保护自己。
但在元宇宙中,我们不仅仅只是需要在事件发生时能更安全地保护自己的工具,还需要完善现有的规则和制度,在事后对违法用户进行惩罚;不仅仅只是需要对不公事件进行报道,同时也要和现实生活中发生的性侵犯事件一样严肃地对待元宇宙性安全问题、更多地进行元宇宙性安全教育普及,为所有人缔造一个更安全的虚拟社交环境。
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参考资料:
https://learn.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/altspace-vr/user-safety
https://www.theverge.com/2022/2/4/22917722/meta-horizon-worlds-venues-metaverse-harassment-groping-personal-boundary-feature
https://cyberbullying.org/child-grooming-metaverse
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