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艺术家 | 用 NFT 打造艺术版《西部世界》,跨界之王 Giuseppe Lo Schiavo

原创 2022-11-02




元宇宙艺术家系列 

ON .03  Giuseppe Lo Schiavo

△Giuseppe Lo Schiavo 作品《Robotica》


仅仅58秒的《Robotica》结合了古希腊文化、机器人技术和 NFT 艺术的元素,以艺术版《西部世界》为人熟知。


他的创作者 Giuseppe Lo Schiavo 通过技术与艺术的融合向我们完美阐述——“技术就是我们,因为我们已经成为技术本身的一部分了”。




1

朱塞佩·洛·夏沃

Giuseppe Lo Schiavo 

Giuseppe Lo Schiavo (1986——)又名 GLOS,是一位常驻伦敦和米兰的意大利视觉艺术家
他通过摄影、视频、雕塑和装置艺术进行跨学科研究,擅长从人工智能和机器学习、虚拟现实、红外线系统或实验室中的微生物,处理合成生物学和社会学议题,艺术家的研究往往关注在二元对立的元素:创造与毁灭,过去与未来,模拟与数字,真实与虚拟。

△Giuseppe Lo Schiavo

2013年,Giuseppe Lo Schiavo 正式开始以艺术家的身份进行数字艺术实践,他以超现实主义和形而上学艺术为灵感来源创作了一组虚幻构图摄影《Levitation》,描绘了一个清醒的梦,一个虚构世界的景象。

△《Levitation》

2016年荣获东京国际摄影奖金奖的实验性的《Wind Sculptures》系列,通过高速相机系统将由风塑造的雕塑形态记录下来,实现人与自然之间的合作表演。此后,他开始在大型公共场所尝试装置艺术。

△《Wind Sculptures》

2021年,Giuseppe Lo Schiavo 是 MUSE 科学博物馆组织的生物艺术挑战赛的获胜者。目前,艺术家在加的夫大学、苏黎世应用科学大学、特伦托大学和MUSE科学博物馆的支持下开始艺术和合成生物学研究。
Giuseppe Lo Schiavo 的作品曾在世界各地的博物馆和画廊的众多国际展览中展出,包括伦敦萨奇画廊、纽约光圈基金会、伊斯坦布尔当代、卡坦扎罗马卡博物馆、洛杉矶的 LACDA 和洛杉矶艺术展。




2

代表作品

Representative works


Metafisica(2021)

形而上学


△《Metafisica》

《Metafisica》是 Giuseppe Lo Schiavo 创作的第一个 NFT 作品。
这部静物动画的分辨率高达4K自带10.1英寸的智能数码相框,花费3个月的时间制作而成,将1900年初形而上学艺术的灵感与NFT艺术相结合。

△《Metafisica

艺术的未来与过去在一个超现实主义的舞台上相遇,一个机器狗见证了希腊经典雕像 Diskoforos (来自丹麦国家美术馆收藏的古雕像的真实3D扫描)被毁的全过程
背景音乐由 Roberto Musci 创作。
△《Metafisica



Robotica(2021)

机器人


Robotica》是 Giuseppe Lo Schiavo 的第二个 NFT 版本数字动画艺术作品。作品灵感来自当代实验剧院,受到 Dimitris Papaioannou、Pina Bausch 和 Bill Viola 等艺术家的启发,结合了古希腊文化、机器人技术和 NFT 艺术的元素,通过机器人技术投射人性,具有逼真的视觉美感。

△《Robotica

这段58秒的数字动画使用了云中200多台计算机的外部计算能力,用了2个多月的时间制作了2000多帧4k分辨率的视频。
背景音乐是 Eddie Honcha 选择古典小提琴音乐作品和历史上第一部电脑音乐 CSIRAC 歌曲《Colonel Bogey March》完成配乐。
△《Robotica
表演分为三个主要场景。它们都表现出人类社会化的特殊特征。

△《Robotica》三大场景

第一个舞蹈动作的灵感来自于人类作为一个独特的集体有机体的想法,一群协同互动的同种生物都在为集体利益工作,实现了对自我和个人主义解放的观点。
△《Robotica》第一幕
第二幕是关于驯化和表观遗传学,即环境也塑造了我们的部分 DNA。我愿意相信,个人选择和吸收的信息都储存在我们的表观基因组中,遗传给后代。所以每个选择都会对我们的社会产生影响。
△《Robotica》第二幕
最后一幕,艺术家举行了游行,这是一种表达归属感和社区的庆祝方式,灵感来自古希腊的泛雅典节仪式,人们带着祭品在古城的街道上游行。在这个场景中,机器人抬着的是艺术家创作的由 576 像素盒子组成的原始加密朋克雕塑。
△《Robotica》第三幕




Onirica(2021)

梦幻


《Onirica》是艺术家 Giuseppe Lo Schiavo 创作的第三个 NFT 数字艺术。并在米兰设计周上作为意大利第一个 NFT 公共装置展出。

△《Onirica》在米兰设计周上作为意大利第一个 NFT 公共装置展出

艺术家使用人工智能模型创建视频场景的音频字幕。人工智能努力识别复杂的艺术作品,但使用生成的字幕——即使它不准确——作为场景的音频描述,却可以为艺术作品引入新的创意层,同时强调现阶段技术的局限性。

△《Onirica》

作品灵感来自一个名为功能神经成像的新科学领域的最新发展——科学家发现,观察人脑活动可以重现一个人梦中的“影像”这些程序是通过分析来自 fMRI(功能磁共振成像)和 EEG(脑电图)等监测设备的脑电波来完成的。
△人脑活动的的深度图像重建
沈国华、堀川友哉、马岛圭、龟谷由也

如果在未来,我们仅仅通过思考就能创造出艺术和视觉效果,世界将会变得怎么样?该作品主要分为4个部分:
1、实验室,连接。
网络人开始实验,将他的无线大脑连接到系统。这个场景的视觉灵感来自自意大利文艺复兴时期艺术家 Andrea Mantegna 约1480年创作的《Lamentation of Christ》。
△人工智能字幕01

2、大脑生成视觉的内核之旅。
大脑产生的概念场景。每个场景都旨在传达一个特定的概念,从生态学、恋物癖到机器人奴役。所有场景都是社会化的行为副产品。

△人工智能字幕02


3、干扰。
在实验接近尾声时,大脑与系统的连接正在“丢失信号”,产生扭曲的图像,宛如幻觉期间大脑中发生的神经元不匹配的电力输入。
△第三部分

4、断开连接。
失去了连接信号,我们又回到了最初场景。

△《Onirica》在中国昊美术馆展出




Technogenica(2022)
技术

2分钟的短片里,大自然、类人动物、科学技术一起协作,象征着人类与环境之间相互关联,共同进化。
△《Technogenica
标题来自“Technogenesis”,这是 Bernard Stiegler 和 N. Katherine Hayles 的一篇论文,临床上将其定义为“适应,生物体与其环境(人类和技术)之间的适应,并进行协调转变”。 
人类一直与环境相互关联,并与之共同进化。我们是自然的一部分,我们制造和使用的一切也是如此。同样,技术是自然的一部分。

△《Technogenica
在过去的500年里,技术一直是连接和塑造未来的重要工具。为了加强过去和未来之间的对话,艺术家设计了一个混合场景,将当代戏剧元素和机器人技术与受联合国教科文组织巴尔米拉遗址启发的古代遗址相结合

△《Technogenica

艺术家通过研究过去有远见的画家的作品,如 Johannes Vermeer、Jan Van Eyck、Robert Campin,甚至 Antonello da Messina,创作了这幅作品的光线和摄影作品。 

△《Technogenica

一位虚拟女歌手模仿真正的专业女高音歌手的声音创作了歌曲的人声。这是使用该技术创建的首批示例之一,计算机生成的人声强化了人类与技术的共生关系。 
对于最后一个场景,艺术家从显微镜镜头(体外受精)中获得了由相机拍摄的胞浆内精子注射视频。体外受精是迄今为止最有效的辅助生殖技术形式。

△《Technogenica

“艺术讲述的是其时代的语言,而我认为当前的语言是数字化的。” Giuseppe Lo Schiavo 的作品紧跟数字艺术的浪潮,是过去的传统艺术无法带给我们的震撼体验,也为未来的创作者点亮了更多可能性。

参考资料:

https://www.giuseppeloschiavo.com/

https://www.giuseppeloschiavo.com/onirica-nft/

https://www.giuseppeloschiavo.com/robotica-nft/

https://www.giuseppeloschiavo.com/metafisica/

https://www.giuseppeloschiavo.com/technogenica/

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