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—— 青亭网
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原创 2022-11-15
hi188 | 编辑
不少玩家应该还记得,PICO 4发布会上曾宣布将在VR运动健身、VR视频、VR娱乐、VR创造四大方向展开内容布局。而目前,前三个完成了基本部署,在创造方向上则依托于刚刚上线的《轻世界》这款应用。《轻世界》是一款3D内容UGC创作产品,目前已开启公测,大家可直接在PICO商店下载体验。
UGC类应用的趣味性在于让玩家参与到创作中来,从而积累出大量个性化的玩法,比如《Dreams》支持VR模式后,就饱受玩家欢迎。而随着国内VR用户不断增长,玩家们对UGC VR应用的需求也更加迫切。接下来,我们一起来看看PICO《轻世界》这款应用的体验究竟如何。
需要先声明的是,该应用还处于早期测试阶段,PICO表示:尽早上线的目的是通过轻量化框架让更多用户参与进来,后续将在功能方面不断扩充。今天体验内容将按照四个大块展开,分别是:我的家、虚拟形象、探索世界、创造(编辑)世界。
目前材质部分除了可选不同颜色外,还可设置不同材质的光滑度、金属度,来模拟不同材质,比如地板、草丛需要设置不同材质效果。不过目前在VR里的不同材质之间差异没有太大,我其实希望能够尽快上线纹理贴图,实现更好的视觉自定义。
控件道具目前仅有天气插件,虽然只有一个,但想象力很大,比如最后可以有PICO视频的内嵌,这样在里面直接可以看视频,达到多人影院的效果。而随着《轻世界》的开发深入,更多个性化的插件,甚至插件也会是最吸引创作者的地方之一。
我的创造:可浏览状态、管理删除等
值得注意的是,创造场景是实时保存,编辑过程支持撤销,即便你中途退出再打开也会被保存下来。同时还支持发布后继续编辑,就是先发布一个1.0版本,然后在此基础上继续添加内容,之后新增的内容也会保存只有你再次发布才会公开。
从我加入内测到现在开放公测这些天的体验来看,《轻世界》真的不像是一款“测试阶段”的应用,因为它的整体开发质量相当高,Avatar、虚拟场景、UI和视觉元素,都给我留下深刻的印象。据悉《轻世界》自3月份立项筹备,到现在几个月时间能达到现在的水准,体现了极高的开发效率。
虽然当前UGC场景只能游览,但是爬图和网友们聊天依然充满欢乐,也能了解这个“世界”的创造者在设计时的小心思,只有深入体验才发现原来是这么有趣。当然,以轻量化框架上线的《轻世界》,通过基础工具已经可以创建出个性化的场景。由于还不支持行为、触发器、事件等复杂功能,因此无法创建交互场景,这些都将在后续逐渐上线,相信随着复杂功能逐渐开放,可玩性会越来越高。
相比于当前一些UGC平台,《轻世界》的魅力不仅在于深入融合了VR沉浸式特点,让用户亲自参与到创作中,带来了不同的体验和趣味。同时这种集成自主创造、游戏等娱乐互动体验的玩法,也提供了极大的想象空间,这是我认为该作最值得推荐的地方。
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