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原创 2022-11-13
hi188 | 编辑
本周大新闻,AR方面,传LG Display推迟OLEDoS计划;华为发布BB光学方案Vision Glass;Mojo Vision测试AR购物模式;JDI发布单摄像头3D成像方案;Geenee AR试穿加入Stable Diffusion AI生成功能。
VR方面,Meta本周大裁员比例达13%,约11000员工;Valve下一代VR头显爆料;圆周率科技发布PilotPano全景相机;国家虚拟现实创新中心成立;联发科宣布首款VR芯片,搭载于PS VR2;Meta测试官方远程桌面串流应用。
收购方面,Meta收购英国声纹识别技术供应商Audio Analytic;索尼收购荷兰体育VR解决方案公司Beyond Sports。
融资方面,全息显示技术商Leia获得1.25亿美元债权融资;Rokid本周完成2.59亿元人民币新一轮融资。
AR|LG Display推迟OLEDoS计划
LG Display将推迟在OLEDoS开发上的投资计划。据知情人士称,LG Display至今未推进该计划,而且今年12月前也不太可能实行。原计划今年第三季度订购生产OLEDoS所需设备,并向SK Hynix采购硅基板。
AR|华为发布Vision Glass
在本周世界VR产业大会上,华为正式发布了BB方案的产品:Vision Glass,用途很显然是主打观影,分体式设计,可连接大部分华为中高端手机,或者其它DP TypeC设备。该光学方案目测是直接采用第三方方案,整体来看几乎没有体现华为自身优势。
AR|Mojo Vision测试AR购物模式
Mojo Vision与亚马逊Alexa合作,展示了一种基于AR隐形眼镜的应用场景,使用者可通过语音助手Alexa创建购物清单,并将清单显示在眼前。
AR|JDI发布单摄像头3D成像方案
日本显示器公司JDI发布全新的3D成像技术,特点是仅通过单目相机即可同时捕捉彩色2D图像,以及包含距离和位置信息的深度图。据悉,JDI计划在2024年将该技术投入市场,适用于AR/VR、无人机、汽车等产品。
AR|LBS AR工具ConjureKit
LBS AR公司Auki Labs发布ConjureKit AR工具,开发者利用该工具可制作多设备实时共享的LBS AR内容。ConjureKit特点是无需扫描物理场景,只需要扫描二维码,就能允许多个设备同步共享AR对象,而这将有望降低多人AR的门槛。
AR|Geenee AR加入AI功能
Geenee AR公司发布AI WebAR内容创造套件“RT3D AI SDK”,该套件基于Geenee的WebAR全身追踪SDK和Stability AI开发的生成式AI平台Stable Diffusion,其目的是简化RT3D内容的开发流程,可利用AI自动生成AR内容,。
AR|华为3D实景地图发布
在上周举行的华为HDC2022大会上,华为发布3D实景地图,公开展示了以华为溪村为原型的3D实景地图。未来可应用于VR地图、游戏、云旅游等领域。
VR|Meta裁员13%,约11000人
Meta本周宣布准备裁员13%,超11000人,涉及多个部门,并冻结招聘至明年一季度,几乎很少有部门能够幸免。
VR|Meta仍招聘AR/VR员工
尽管本周传出大裁员消息,但外媒表示,Meta在洛杉矶仍招聘AR/VR相关人才,比如负责Meta Avatar的艺术经理、负责开发照明流程和关键设置的技术美工、AR/VR工程师等等。
VR|Valve下一代VR头显爆料
VR博主Brad Lynch就汇总了近一年多来,与Valve新款VR头显Deckard相关的各种传闻和线索,通过这些信息,我们可以更好的去猜测这款未公布产品的完整样貌。相关阅读:《Valve下一代VR头显爆料汇总,看完有点期待》
VR|圆周率科技发布PilotPano相机
圆周率科技Labpano发布首款消费级生活记录直播相机PilotPano,配备3.1英寸超大触摸屏和Android操作系统,支持HDR全景照片和视频,轻松拍摄5.7K高清全景影像和超广角平面视频。官方零售价3299元,双11到手价2749元。
VR|国家虚拟现实创新中心成立
近日,工业和信息化部批复组建国家虚拟现实创新中心,其由南昌虚拟现实研究院牵头并联合青岛虚拟现实研究院共同组建。
VR|联发科宣布首款VR芯片
在本周联发科峰会上,联发科正式发布了首款VR芯片,同时宣布索尼PS VR2将会首发搭载这款芯片,目前具体功能和细节还未公布。
VR|Quest Pro手柄隐藏触控板
逆向工程爱好者Shiny Quagsire在Quest Pro的手柄上发现了某种触控板,该触控板位于手柄按键左侧弯曲的位置,可支持压力传感。据悉,Meta在对Quest Pro的介绍中并未记录触控板功能,公开的API也未接入该功能。
VR|Meta改进Quest Pro UI
Meta在Quest Pro头显中推出了改进的UI,未来这种设计也将进入Quest 2。升级的UI采用全新的配色、更流畅的动画和曲线效果、更灵敏的操控功能、更清晰的字体。
VR|Meta测试远程桌面应用
Quest商店上线了一款官方VR应用:Remote Display(Beta),当前不能搜到,目前还在内测阶段,允许你在Quest Home主页串流Mac、PC桌面。商店页面显示它支持手势追踪和VR手柄两种输入方式,同时也支持Quest Pro的彩色VST透视模式,不确定是否支持Quest 2。
VR|PICO 4全球售价汇总
随着PICO 4在国内、欧洲等地陆续开售,目前官网支持的语言和地区已经有十多个,包括:中国、欧洲(法国、德国、意大利、荷兰)、英国(英语/西班牙语)、东亚(日本、韩国)、东南亚(新加坡、马来西亚)、美国(未开售)。
VR|Palmer设计可致命VR头显
为了纪念《刀剑神域》动画播出十周年,Oculus创始人Palmer Luckey设计了一款具有杀伤力的VR头显:OQPNVG。基于Quest Pro,特点是如果玩家在VR中死亡,那么真人也会受到头显攻击。
VR|小派发布Pimax Portal
小派本周发布了一个集合掌机和分体VR盒子的Pimax Portal,掌机造型类似Switch,主机和手柄拆下来分别放入VR盒子和VR手柄,从而形成一套6DoF VR,花样很多,最终执行情况未知。
VR|索尼注视点渲染HUD专利
一项来自索尼的专利曝光,指出了一种可用于非VR游戏的眼球追踪方案。从这项新的专利来看,索尼似乎也在探索在2D游戏上实现注视点渲染的效果。
VR|Moth+Flame推出培训应用
VR培训方案商Moth+Flame在iOS端发布沉浸式培训应用。换句话说,这家公司将其VR培训方案引入到了移动平台中,该app名为《Moth+Flame》。
VR|Phoria WebXR应用
为了展示Web AR在Quest上应用的可能,Meta与澳大利亚XR工作室Phoria合作开发了一款Web AR demo:《Spatial Fusion》。该作是一种技术演示,目的是验证手势识别、空间锚点、VST透视在WebXR的应用效果。
VR|Red Matter 2两平台对比
VR工作室宣布其太空冒险VR游戏《Red Matter 2》将于不久后登陆PICO 4一体机,此外Vertical Robot还对比了该作在Quest 2和PICO 4上运行的效果。PICO 4的固定注视点渲染算法(FFR)不支持动态调节;PICO 4的眼渲染缓冲分辨率更高等,部分场景表现比Quest 2更优秀。
VR|Beat Saber The Weeknd包
VR音游《Beat Saber》本周发布了知名歌手The Weeknd的音乐DLC,引入了新的照明技术,利用可移动物体、激光束来增强表现力,售价12.99美元,包内含10首热门歌曲。
VR|《Among Us VR》上线
热门太空狼人杀游戏的VR版《Among Us VR》正式登陆Quest 2、Quest Pro和SteamVR平台,定价9.99美元,Steam中文区售价37人民币。
VR|《怪奇物语VR》公布
Netflix宣布与VR工作室Tender Claws合作,开发基于《怪奇物语》IP的VR游戏《怪奇物语VR》,并计划于2023年冬季在主流VR平台上推出该作。
VR|多人VR写生应用Gesture VR
3D VR艺术家Nick Ladd在App Lab、SteamVR上发布多人VR绘画应用《Gesture VR》,支持Quest 1、Quest 2和Quest Pro等VR头显,预计在12月7日上线,售价14美元。
VR|淤能碁吕物语上架PICO Store
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