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原创 2022-10-30
hi188 | 编辑
本周大新闻,AR方面,苹果高管再次强调禁用“元宇宙”一词;疑似三星新款AR眼镜SM-I120进行认证;TDK推出全球最小RGB激光模块;谷歌AR原型测试扩展至加拿大;耐德佳正式布局光波导AR方案;欧莱雅与Meta设立创业加速器。
VR方面,Meta证实Quest 3明年发布;Quest Pro开始发货,但完整面罩需额外购买;HaptX发布微流体VR手套Gloves G1;STRIVR推出企业级VR培训平台;PICO 4企业版在日本开启预售;Cubism开发者公布了支持MR的新作。
融资方面,数字孪生技术的Resonai获得2000万美元A轮融资;VR游戏工作室ForeVR Games获得1000万美元A轮融资;VR培训方案公司Pixaera获得500万英镑种子轮融资;英国VR医疗培训方案商Oxford Medical Simulation获得210万英镑新融资;VR游戏工作室Gina获得1500万日元新融资(约合人民币74万元);日本AR/VR开发公司ImaCreate获得1.8亿日元A轮融资。
AR|苹果Joswiak:永不会用“元宇宙”一词
苹果全球营销副总裁Greg Joswiak接受外媒采访时表示,永远不会使用“元宇宙”这个词。
AR|疑似三星新款AR眼镜曝光
Galaxy Club爆料,三星目前仍然在幕后研发AR眼镜,一年前发现三星SM-I110 AR眼镜进行认证,近期SM-I120型号出现,疑似是三星新款AR眼镜。
AR|Reality Labs首次向媒体开放
Meta在Quest Pro发布前首次向媒体开放Reality Labs,除了技术讲解外,参观者也可以体验部分技术,这也许是我们离Meta前沿技术最近的一次。相关阅读:《Reality Labs首次向媒体开放,空间音频、EMG腕带体验大公开》
AR|TDK推出全球最小RGB激光模块
TDK近期公布了世界最小级别的超紧凑全彩激光模块(FCLM),主要面向AR眼镜场景,在CEATEC 2022首次公演示,光机分辨率为HD,FOV约40度。
AR|谷歌AR原型测试扩展至加拿大
谷歌AR眼镜原型机宣布已经在美国部分公共场所展开测试,本周宣布将扩展至加拿大地区,包括滑铁卢和多伦多两座城市。
AR|耐德佳布局光波导技术
AR光学方案商耐德佳本周宣布,正式布局光波导显示技术,包括二维阵列光波导、全息光波导。
AR|斯坦福开发AR眼镜Elis XR
斯坦福研究生Kevin Ubilla展示了一款可用于运动场景的AR眼镜原型:Elis XR。特点是采用弹出式AR光学设计,收回之后不遮挡双眼视线,目前原型阶段体积还比较大。
AR|INMO影目科技发布INMO Air 2
INMO影目科技本周发布升级版的AR眼镜:INMO Air 2,整体最大的变化是改为双目设计,依旧是阵列光波导方案,同时还有一款指环控制器。
AR|苹果多模式虚拟键盘专利
USPTO公布了一项与多模式输入相关的苹果专利(US11481109 B2),指出了一种融合手势识别、注视点追踪、生物识别等功能的虚拟键盘输入方案,也将结合生物特征数据(手势、语音、注视点、面部表情、体温、心率、皮肤阻抗、瞳孔大小、指纹等),来增强电子设备的交互效果。
AR|欧莱雅与Meta设立创业加速器
欧莱雅与Meta、法国商学院HEC Paris合作,推出Metaverse创业加速器计划,该计划的重点是支持AR和Avatar创作等领域的初创公司,发展与元宇宙相关的创作。
AR|Taqtile推AR指导创作平台
AR解决方案公司Taqtile推出Manifest Maker平台,允许企业创建AR数字指令,提供直观的分步指导,特点是操作简单,无需经验即可使用,可用于专家指导现场人员进行检修等场景。
VR|Meta证实Quest 3明年发布
Meta在第三季度财报中证实,将于2023年推出下一代Quest VR头显。受多种因素驱动,如运营费增加,下一代Quest消费级VR头显所产生的成本也会有所增长。
VR|Quest Pro完整面罩需额外购买
Meta Quest Pro本周正式发货,随箱附送的是部分遮光面罩,完整版的遮光面罩需要单独购买,售价50美元,不过这个面罩目前为预售,最早要到11月22日才能到手。
VR|HaptX微流体VR手套Gloves G1
VR体感手套厂商HaptX发布新款企业级VR手套:Gloves G1,售价4500美元/双起,已开启预售,2023年第三季度发货。特点是基于微流体技术,单只手套重约450g左右,配备了135个微流体驱动器,可模拟62kPa压力。
VR|NVIDIA全息VR显示专利
USPTO公布两项NVIDIA专利,与全息VR显示方案相关,编号分别为US20220334395 A1和US20220334392 A1。两项专利详细描述了可用于VR头显的全息显示方案,指出VR头显的显示单元通常由屏幕和透镜组成,有一定距离整体看起来像是一个盒子,笨重、不舒适、不美观。因此,通过全息显示方案来改善现有的VR显示技术。
VR|Palmer Luckey:元宇宙很昂贵
Oculus创始人Palmer Luckey在Tech Live会议上发表讲话时指出,Meta的Horizon Worlds并不是一款好产品,他还认为Meta的元宇宙计划就像是昂贵的汽车项目,更多是激情而缺少价值。
VR|STRIVR推企业级VR培训平台
VR培训解决方案公司STRIVR与VMware、高通、埃森哲、PICO等公司合作,打造开放的VR培训内容平台。第三方供应商可通过STRIVR VR培训内容开发内容,为企业客户提供更多选择,而VMware的云服务将允许客户使用移动设备来管理VR头显。
VR|Hololab与理光VR合作
日本AR/VR解决方案公司Hololab与理光合作,打通Hololab的建筑业AR可视化方案mispace和理光的企业级虚拟空间共享服务Virtual Workplace,以此来提升建筑行业的生产力。
VR|国际刑警组织开始采用VR协作
国际刑警组织(INTERPOL)推出专为全球执法部门设计的VR虚拟应用,支持国际刑警在VR中进行交流、培训和协作。推出VR应用的目是为了帮助执法人员了解元宇宙,在为元宇宙制定规则之前先体验和熟悉它。
VR|PICO 4企业版日本开启预售
此前在欧洲宣布开售的PICO 4 Enterprise(企业版),继续拓展至日本市场。预计于11月1日在日本开启预售,含税售价14.19万日元(约合人民币7000元)。
VR|Team Beef团队转向OpenXR
为PC游戏开发VR Mod的Team Beef团队宣布,计划将《Half Life》、《Doom 3》、《Jedi Knight》等现有的VR Mod迁移到OpenXR,以支持PICO 4、Neo 3 Link等VR头显。
VR|Red Matter 2分辨率提升30%
VR游戏工作室Vertical Robot宣布VR游戏《Red Matter 2》登陆Quest Pro VR头显,也是首款支持Quest Pro动态注视点渲染技术的VR游戏,通过该功能可将分辨率提升30%。
VR|Quest平台VRChat将支持手势
VR社交应用VRChat最新的2022.4.1版公测中,加入了对Quest 2和Quest Pro手势追踪的支持,目前还在实验性阶段。
VR|Arthur支持Quest Pro透视
VR办公应用《Arthur》推出MR办公模式,支持Quest Pro彩色透视。该功能将允许用户在VST透视模式中使用物理办公桌和键盘,除了Quest Pro外,也将兼容其他支持透视的VR头显。
VR|MR应用SyncReality XR
德国柏林的工作室SyncReality推出了一款混合现实应用:《SyncReality XR》,支持Quest 2和Quest Pro,可通过VST视频透视将卧室、客厅等室内场景变成可交互的AR/VR场景,未来还将推出跨平台资产工具、AI房间模拟器、虚拟商品交易平台等功能。
VR|Cubism开发者新作
独立VR游戏《Cubism》开发者Thomas Van Bouwel在Twitter上预告了一款基于VST透视的MR游戏:《Laser Dance》。可将家中任何场景变成充满激光束的房间,你需要绕过激光束通过房间,就像是动作电影中小偷越过激光阵获取珍宝的感觉。
融资|Resonai获2000万美元A轮融资
专注于AI、AR和数字孪生技术的Resonai获得2000万美元A轮融资,本轮融资将用于拓展美国、亚洲和欧洲市场、促进增长,以及持续研发房地产营销AR平台Vera。
融资|ForeVR获1000万美元融资
VR游戏工作室ForeVR Games获得1000万美元A轮融资,本轮融资由Lobby Capital领投,资金将用于开发运动类VR游戏。截至目前,该公司已经累计融资1850万美元。
融资|Pixaera获500万英镑融资
VR培训方案公司Pixaera获得500万英镑种子轮融资,本轮融资由LocalGlobe领投,York IE、ERM跟投,资金将用于扩大VR开发团队,并打造将游戏和学习结合的VR生态。
融资|Oxford获210万英镑融资
英国VR医疗培训方案商Oxford Medical Simulation获得210万英镑新融资,本轮融资来自Nicolaus Henke博士、ACF Investors,资金将用于扩张美国等市场,丰富VR医疗方案,为更多医疗保健人员提供基于AI和VR的沉浸式模拟培训。
融资|Gino获1500万日元融资
VR游戏工作室Gina获得1500万日元新融资(约合人民币74万元),本轮融资由EastVentures参投,资金将用于强化VR游戏开发系统。
融资|ImaCreate获1.8亿日元融资
日本AR/VR开发公司ImaCreate获得1.8亿日元A轮融资,本轮融资由东京大学协同创造平台开发公司领投,资金将用于开发高度沉浸的多人VR大空间方案,可模拟人在现实生活中移动的效果。
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