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- 《赛博朋克:边缘行者》的联动与彩蛋分析
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2022-10-31
引言
游戏改编的影视动画作品近年来似乎被网飞渐渐找到了成功密码,从《巫师》到《双城之战》,再到近期大热的《边缘行者》,都做到了游戏动画的齐头并进与相辅相成。
《赛博朋克:边缘行者》是网飞9月份发布的成人向动画剧集,从游戏《赛博朋克2077》发售前便开始规划,由日本知名动画工作室扳机社(Studio Trigger)制作,讲述了一个街头小子在夜之城残酷肮脏的秩序下,从逆袭到陨落的反乌托邦故事。
▲ 动漫中赛博朋克主角团成员们
有趣的是,动画上映的时间点完美契合了《赛博朋克2077》的销量复兴。最初发售时,游戏的bug就层出不穷,愤怒的玩家甚至要求制作公司CD Projekt Red做出全面的道歉。所幸的是,CD Projekt Red承诺在之后不断修复错误,改进游戏,令如今版本下的赛博朋克世界越来越接近当初发售宣传时的愿景。
▲ 《赛博朋克2077》新版本宣传图
回到动画剧集内容来谈,豆瓣9.0的高分甚至媲美被奉成神作的《英雄联盟:双城之战》。虽然它依旧是看似老套的穷小子逆袭的故事,甚至和游戏中玩家选择的开局并无二致(游戏开头可以选择公司狗/拾荒者/街头小子的三种开局,大部分人都选择了街头小子),但情感核心真正契合了夜之城桎梏下的反抗与飘渺,令无数人看完后陷入emo。
在游戏中,虽然背景设定都不尽相同,但玩家所操控的主角V可谓人挡杀人,佛挡杀佛,随着开放世界的探索,搜集到的武器装备越多,玩家的安全感越强(被芯片吞噬的设定只是过场剧情,看完后依然可以自由地飙车和战斗)。反之,动画中的男主大卫虽然随着义体改装不断变强,但从装备斯安威斯坦后,便注定会走向毁灭。
▲ 游戏主角V(左)动漫主角大卫(右)
《边缘行者》的时间线发生在游戏开局之前,即2077事件发生之前。游戏中被打败的最强反派亚当·重锤是游戏动画二者之间的串联者,也是杀死动画主角的终结者。亚当·重锤是荒坂公司安保队长,也是杀死强尼·银手的全身义体金刚,但角色的压迫感只有在动画中才能感受得淋漓尽致。
▲ 游戏中的亚当·重锤
▲ 动画中的亚当·重锤
动画中还致敬了非常多游戏中的经典场景,比如AfterLife,即来生俱乐部。它是一个深受夜之城欢迎且充满活力的聚会场所,也是主角接触中间人,领取任务的主要事件点。有趣的是,动画中出现了几秒“来生女王(Queen of the Afterlife)”罗格·阿曼迪亚斯(Rogue Amendiares)的镜头,她也算是游戏主线里的重要人物。
▲ 来生女王——罗格
▲ 动画中出现的罗格
罗格在我游玩游戏的印象中是个复杂的双面人物,她曾经是强尼·银手的搭档和老情人,也是袭击荒坂塔时背叛强尼的罪人。动画中可以看到她应该是丽贝卡的偶像或仰慕者。
另一位在动画版来生俱乐部出现的老朋友是克莱尔·拉塞尔(Claire Russell),虽然只是作为背景出现,但眼尖的玩家估计早就看出来了。克莱尔·拉塞尔是来生中一位颇具传奇色彩的调酒师,游戏主角V 可以与他进行一些有意思的互动。在支线任务中,玩家将同她一起参加一系列生死竞速比赛,以向杀害她丈夫的凶手复仇。
▲ 来生俱乐部的调酒师克莱尔
▲ 动画中出现的调酒师克莱尔
▲ 游戏中一款以主角大卫命名的酒
除了出境者,《边缘行者》中还用语音的方式致敬了游戏角色冈田和歌子(Wakako Okada),她是夜之城有名的中间人,也是成熟老道的导师。动画中的大卫能够与她接触,也暗示了他已经成为了夜之城有头有脸的人物。
▲ 游戏中的主要任务发布中间人——和歌子
▲ 动画中的主要中间人(中下为和歌子)
随着剧情的展开,我们还可以看到丽姿酒吧(Lizzie's Bar)的身影。丽姿酒吧是莫克斯帮的聚集地,也是充斥着性工作者、无政府主义者和LGBT的开放场所。动画中再现了标志性的入口外观,带斧头的帮派LOGO。这里也是游戏主角V第一次遇见伊芙琳·帕克和朱迪·阿尔瓦雷斯的地方。
▲ 游戏中的丽姿酒吧入口
▲ 动画中的丽姿酒吧入口
除了莫克斯帮,游戏中那些形形色色的帮派也出现在了动画中,比如袭击荒坂的动物帮、骑着机车的虎爪帮、热衷义体改造的漩涡帮等,也出现了科技武器,例如无人机、自动机枪炮等。军用科技的“魔蜥“反重力载具也在义体金刚的围剿中出现,它也是支线任务中被玩家驾驶过的酷炫浮空武器。
▲ 动画中出现的帮派角色
▲ 动画中出现的炮塔
▲ 动画中出现的反重力载具——魔蜥
让主角大卫逆袭人生并走向毁灭的军用义体斯安威斯坦(Sandevistan)在游戏中同样是一个可以减慢时间流逝,辅助玩家瞄准及战斗的超强装备。《赛博朋克2077》中有非常多功能的义体,也是战斗系统的特色之一。每个义体随着威力的提升会要求更高的Reflex等级,稀有义体甚至需要做隐藏任务才能拿到。
▲ 游戏中各种类型的义体装备
▲ 游戏中玩家的义体装备配置界面
▲ 大卫开启斯安威斯坦后的瞬移效果
夜之城是一个金钱至上的世界,也是一个被订阅服务制度异化的社会。没有金钱,游戏中的玩家无法购买强力的跑车和枪械,而动画显然把矛盾推向了极致。由于没有续费,大卫的洗衣机半途就停止运作;由于母亲不是创伤小组的客户,被放弃营救致死;由于只购买了基础医疗保险,母亲死之前都无法被探视,甚至死后只留下了被自动售货机般弹出的骨灰罐。
▲ 大卫母亲格洛瑞亚·马丁内斯的骨灰盒
这些细节更容易被观众共情和感知,从而更加理解和愤恨荒坂公司引领下的灰暗秩序,这也是大卫走向抗争与毁灭的核心因素。
虽然动画只有短短的10集,不过在最近的《赛博朋克2077》1.6版本的更新后,玩家可以在游戏中体验到与动漫联动的内容,比如获得大卫的夹克,亲身打卡动画中出现的地点。
▲ 游戏和动画中的大卫的公寓
▲ 游戏和动画中的长跑廊道
▲ 游戏和动画中琦薇被杀的场地Buck-A-SLICE
截至9月底,Steam上同时在线游戏人数超过了10万,再次证明了游戏改编动画的商业潜力及强大号召力,也希望后续能够见到越来越多优秀的游戏改编作品。
最后放上自己的一些构图不错的剧照:
全文完
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