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动画数字艺术学院举办“游戏概念设计的迭代旅程”专题讲座

2022-11-07


2022年11月6日上午9:00,我院数字媒体艺术教研室邀请游戏设计行业资深设计师、完美世界项目主管陈鹏在一号教学楼报告厅举办了题为“游戏概念设计的迭代旅程”的学术讲座。讲座由数字媒体艺术教研室主任赵兴彪主持,数字媒体艺术专业师生及行业爱好者共计200余人通过线上线下并行的方式参与了本次专题讲座。

讲座开始,由赵兴彪主任向与会人员介绍了陈鹏老师的个人履历及从业情况,并点明讲座的目的是为了向学生介绍行业现状、研发流程,使学生明确个人发展规划,指明学习方向。

在讲座过程中,陈鹏老师详细介绍了游戏设计行业的发展历程,畅谈了自己对游戏概念设计从入门到精通的独特见解,并通过在线问答的方式同与会师生探讨了游戏设计师的基本素养、AI技术发展优缺点、游戏研发流程与个人发展建议等问题,以此分析了游戏设计行业未来发展的前景与要求。

随后,陈鹏老师通过实践演示为大家展示了游戏概念设计从无到有,从粗糙到精细的过程,使学生们了解了游戏概念设计的方法与流程。

此次讲座从行业发展的视角及企业需求的角度,向学生们详细介绍了游戏概念设计的基本理念与方法。通过学习,学生们进一步了解了游戏设计行业,对游戏概念设计产生了浓厚的兴趣,为今后的设计与学习开拓了新的视野与方向。

来源 |河北美术学院动画数字艺术学院

编辑 |王少杰

美编 |宗艺

终审 |张涛



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数字媒体艺术 新媒体艺术 讲座 游戏概念设计

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