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动画数字艺术学院举办“游戏概念设计的迭代旅程”专题讲座

2022-11-07


2022年11月6日上午9:00,我院数字媒体艺术教研室邀请游戏设计行业资深设计师、完美世界项目主管陈鹏在一号教学楼报告厅举办了题为“游戏概念设计的迭代旅程”的学术讲座。讲座由数字媒体艺术教研室主任赵兴彪主持,数字媒体艺术专业师生及行业爱好者共计200余人通过线上线下并行的方式参与了本次专题讲座。

讲座开始,由赵兴彪主任向与会人员介绍了陈鹏老师的个人履历及从业情况,并点明讲座的目的是为了向学生介绍行业现状、研发流程,使学生明确个人发展规划,指明学习方向。

在讲座过程中,陈鹏老师详细介绍了游戏设计行业的发展历程,畅谈了自己对游戏概念设计从入门到精通的独特见解,并通过在线问答的方式同与会师生探讨了游戏设计师的基本素养、AI技术发展优缺点、游戏研发流程与个人发展建议等问题,以此分析了游戏设计行业未来发展的前景与要求。

随后,陈鹏老师通过实践演示为大家展示了游戏概念设计从无到有,从粗糙到精细的过程,使学生们了解了游戏概念设计的方法与流程。

此次讲座从行业发展的视角及企业需求的角度,向学生们详细介绍了游戏概念设计的基本理念与方法。通过学习,学生们进一步了解了游戏设计行业,对游戏概念设计产生了浓厚的兴趣,为今后的设计与学习开拓了新的视野与方向。

来源 |河北美术学院动画数字艺术学院

编辑 |王少杰

美编 |宗艺

终审 |张涛



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本文内容由数艺网收录采集自微信公众号河北美术学院动画数字艺术学院 ,并经数艺网进行了排版优化。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 如您不希望被数艺网所收录,感觉到侵犯到了您的权益,请及时告知数艺网,我们表示诚挚的歉意,并及时处理或删除。

数字媒体艺术 新媒体艺术 讲座 游戏概念设计

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