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权游那味终于回来了!《GOT前传:龙之家族》场景及造型设计

2022-10-19

“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”

中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体


本文转自公号:电影设计师


引言

《龙之家族》和《力量之戒》一对比,人物动机和微观叙事上完胜,特别是后半段,越来越有最初看权游那种不停被剧情节奏玩弄喊“卧槽”那味了。今天,我们就来分析一下吧。



作为《权力的游戏》前传,《龙之家族》的制作成本已经不可能和当初权游前几季那般寒酸,一出场便是飞龙盘旋的大场面。但我也有好奇,毕竟大部分的场景在权游中已经有过非常具体的展现,也不像指环王前传那样,动辄就是几个纪元的时间代差,这部《龙之家族》的视觉美术还能玩出花么?

老惯例,我先搜了下这部剧集的艺术总监造型总监,前者是参与过《人类之子》和《东方快车谋杀案》的资深大佬吉姆·克莱(Jim Clay),后者更不用说,一手设计了《哈利波特》及《007》的经典服饰,更被时尚界认可的珍妮·提米 (Jany Temime)。

 艺术总监吉姆·克莱

 造型总监珍妮·提米

先来说说场景部分。从红堡的皇家到潮头岛的海边悬崖,依然延续了权游的经典暗调氛围,更用一些新的视觉语言加强了各个堡垒间的风格对比。

艺术总监吉姆·克莱喜欢随身携带一本速写本,用传统的涂鸦方式记录自己的设计灵感。在一个各行各业都优先考虑数字创作甚至AI绘画的年代,克莱的笔和纸显得尤为珍贵,他认为这对剧集美术的创作十分重要。

 克莱对于红堡的速写图

 克莱对于红堡的速写图

 克莱的美术工作室

在速写的过程中,灵感总是在不经意间涌现。例如,乡间小路边上一块有趣的鹅卵石后来会变成龙石岛上的一块巨石。克莱还引用了西班牙15 世纪的砖砌科卡城堡(Castillo de Coca)作为他创作 《龙之家族》的灵感;这是一个他从未亲自去过的地方,但仍然是一个主要的参考点。

 令人惊叹的西班牙科卡城堡

在速写本上完成最初设计后,克莱会将这些草稿交给概念艺术家进行延伸创作和细化渲染。一旦这些效果图得到导演和制片人的批准,美术部门就会正式介入,并开始通过CG技术将场景变为现实。

潮头岛

 潮头岛剧照

潮头岛是《权力的游戏》中没展现过的新地图之一,也是科利斯·瓦列利安伯爵的属地,他因为多次征服海洋而被称为“海蛇”。克莱设计的潮头岛反映了主人的自豪感和野心,比如科利斯更加注重瓦列利安的血统在装饰上的展现。他用浮木建造了自己的王国和王位,其中九壁堂(Hall of Nine)有一种低调的奢华感(也有给国王一个下马威的需要),有高高的天花板和大窗户。呼应了这里是海蛇的地盘,宫殿是他的宫殿,他就是这里的国王。

 潮头岛九壁堂大厅

龙石岛

在龙石岛,坦格利安家族的祖屋,气氛更加盛大,同时保持着一种神秘的不祥氛围。之前我的回答里曾提到龙石岛的设计受到了建筑风格中野兽派的影响,不过这里克莱还特意提到了在度假时参观过的一座悬崖上挖出的七世纪法国地下教堂,它同样是灵感来源。

 龙石岛外围概念图


 龙石岛两军对峙故事板与最终画面对比


红堡

红堡是君临城的中心,除了权游的呈现外还有大量的中世纪古代资料可以参考。不过此时正值坦格利安王朝的鼎盛时期,可以在执政者喜好风格和龙族装饰上做出创新。

 红堡所在的君临城


 红堡近景剧照


细心的观众可能会发现王后和国王的房间里放荡的墙壁装饰。设计时考虑到红堡不能偏向太多维多利亚时代的风格,不能使用窗帘来遮住墙壁,所以用了大量se情图进行墙壁装饰。

 王后卧室的墙壁装饰


毕竟近亲通婚和乱lun在坦格利安家族里可谓司空见惯,就连韦赛里斯一世和他十几岁的女儿吃饭的餐桌上方及日常的红堡走廊里,都装饰了性行为的图案。

当然,坦格利安家族的色情艺术完全适合一个深受罗马帝国和古希腊启发的王朝。那些前基督教时期的家伙对在家中悬挂露骨的色情艺术品也持同样开放的态度。这些喜好并不是空穴来风,传闻庞贝城和赫库兰尼姆被挖掘时,19世纪的考古学家发现了很多让他们脸红的壁画,以至于将它们隐藏了几个世纪,因为这对当时的公众来说太可耻了。

不过随着剧情的发展,这种奢靡的装饰慢慢被改变。后来的当权者移除这些社会习俗,特别是随着阿利森特王后变得更加古板和清教徒,她房间的墙壁装饰被移除,红堡也变得越来越简朴。

国王的卧室里放着一个超大的旧瓦雷利亚城市规划模型,纪念着坦格利安家族的起源。同时铁王座这个经典的道具形象进行了一定程度的拓展,除了座椅外,四周的地面也布满了败军之将的武器,象征了当时坦格利安王朝的鼎盛和统治的广度。

 国王卧室内的巨大旧瓦雷利亚城市规划模型


 铁王座的设计稿和锻造装饰过程


其他室内的设计元素都在体现着坦格利安宫廷的复杂性和喧嚣。比如红堡中那个标志性的大台阶,以传达一种政府和权力的感觉。总之在装饰和布光上要体现马基雅维利主义(未达目的而不择手段的权谋)的氛围,参照了意大利文艺复兴时期的宫廷,鲜血淋漓而又魅力四射,虽然龙之家族的历史更类似中世纪的欧洲(西班牙和德国为主)。

 美术部门的风景画师正在装饰室内


还有一点和权游相差最大,那就是对于龙的崇敬和尊重。《冰与火之歌》中,由于坦格利安王朝的覆灭,龙早就不受民众和王朝待见了。但《龙之家族》中,它们甚至为已故的“黑死神”贝勒里恩的头骨创造了一个祭坛。龙和火就是坦格利安的宗教和信仰,没有它们,坦格利安人就和其他普通人一样。

 泡沫做的龙骨和被供奉的头骨祭坛


在场景布置上还能看到一个小细节,那就是摆在国王议会桌上的小球。美术设计师想出了用盘子和石头来摆桌子并让每个成员“登记”参加会议的方式。这是一种形象化小型议会常态化特点的方式。

 国王议会场景剧照


风息堡

风息堡是过罗伯特·拜拉席恩的祖籍,只是在权游中简单出现过。但在《龙之家族》的第 4 集,我们终于看到了风息堡的内部。大部分场景都是在 虚拟拍摄的LED Volume 内拍摄的。雷妮拉的追求者们在拜拉席恩的大厅里排着长队,而她试图完成她父亲安排的纳婿旅行。

 风息堡内部都是在LED屏环境下拍摄的


服装造型设计

再来看看《龙之家族》的服装设计。《权力的游戏》曾因为精细且数量庞大的艺术造型,获得了时尚圈的瞩目。而好的服装,是准确传达等级、忠诚度和性格发展的媒介,比如当角色想要维护他们的坦格利安传统时,会穿上暗示血、火和死亡的黑色、红色和金色。造型团队总共有 150 人,他们花费数月时间从世界各地采购了大量的雪纺、丝绸、天鹅绒和其他材料,以制作 5000 件独有的演员服装。



当我们第一次见到雷妮拉时,她并没有佩戴华丽的珠宝。只是小而简单的栗色或猩红色宝石吊式耳环,周围环绕着金色。她在比赛中戴着的那只耳环只是稍微华丽的版本。日常,她喜欢穿上皮甲龙骑装,上面有龙钉,显得既亲切又朋克,反映了雷妮拉十几岁时的叛逆态度。

但当雷妮拉被任命为铁王座继承人时,这种风格选择发生了巨大变化。她在那个场景中戴的耳环有三颗聚集在一个金圆盘上的小珍珠,圆盘中央镶嵌了一颗珍珠,下方悬挂着一颗梨形珍珠——代表着她的新身份和权力。

 被加冕为继承人时的服饰


 娶亲后的雷妮拉


之后,当我们看到雷妮拉作为官方继承人被授权时,穿的是一件坦格利安代代相传的历史长袍。她在那个场景中戴的头饰借鉴了在拜占庭教堂中看到的所有古代马赛克和大金光环图像。

造型能够显示了财富和权力的大小,每个角色都有专属于自己的衣服材料。对于梅莎丽亚(戴蒙的情妇,她的扮演者水野索诺娅还扮演了电影《机器姬》中的京子)来说,因为她不是来自维斯特洛,也不是皇室成员,所以在她的配饰中使用了银。

 梅莎丽亚的服饰


对于另一位女主,王后阿莉森·海塔尔来说,造型随着她嫁入王室,发生了巨大变(类似瑟曦)。起初,她的服装表明了她作为宫廷成员的地位,雪纺和可爱的垂褶礼服,但它也符合15-16岁的少女形象。但后来她的风格变得更加成熟和女人味,特别是父亲让她“去拿你妈妈的衣服”后。

 穿着更加女人味的阿莉森·海塔尔


既然她的地位发生了变化,她必须穿上不同的衣服。她接触开始能够接触到更为丰富的面料,珠宝会变得更优雅,更适合王国中心的人。她甚至有必要穿不同的衣服,这样她才能维护自己的新身份,这是她建立和维护权力的一种方式。

对于普通骑士来说,盔甲类似于传统的中世纪设计。但是对于像戴蒙这样喜欢脱颖而出的人来说,他在比武大会的穿着也必须是华丽的。他的比武盔甲上有一顶雕龙造型的头盔,红宝石为眼,双翼张开。就像本人一样,它具有威胁性和吸引力。但当他在战斗中时,戴蒙的盔甲换成了更坚固、更实用的版本。

 戴蒙的骑士盔甲装


螃蟹喂食者虽然面部用了特效化妆,但总体造型仍然花了不少功夫。设计师想让他看起来有种腐朽和恐怖的样子。这里使用了一种混合的纹理质感,在视觉上看起来像是生锈的铜、剥落的巴黎石膏、腐烂的雕塑,而破损的面具让他更加毛骨悚然。

 螃蟹喂食者领袖达哈尔


龙的设计


最后,不得不提及本作出现的 17 条龙,每条龙都有自己的怪癖和动作特点,且拥有马丁为它们量身打造的名字。对于目前的视效水平来说,龙的特效已经不需要考虑实现问题,更多精力需要花在最后5%的细节打磨上,这通常是最耗时和最昂贵的。

 材质效果预览模式下的龙模型


例如,龙上有苍蝇。因为真实生活中的大型生物都散发着臭味,而它们最容易吸引苍蝇。镜头中,我们能看到那些围绕着龙飞来飞去的小黑点,它让观众感觉到这条龙的真实“呼吸”。

对于伊蒙德的瓦格哈尔,它已经有180岁的年纪,也是体型最庞大的,以至于她的角已经开始脱落。整体看起来很老,而且她身上有以前的多个马鞍更换的痕迹,因为随着她的成长,人们不得不重新给她安装马鞍。其中的一些旧马鞍,是在旧的基础上放置的。

 伊蒙德骑龙的实际拍摄环境


其他的龙则还很年轻,还在学习。他们比较好奇,就像侏罗纪公园里的迅猛龙那样。戴蒙的龙脾气暴躁,经常抽搐,总是在不安分地移动,有点像戴蒙自己。这些个性要么与骑手相匹配,要么与他们相反。设计者希望龙能像剧中的人类角色一样具有辨识度,根据它们的颜色或轮廓从远处就能识别它们。

 龙设计概念图


除了龙本身,还需要安排饲养人和训练者,还要专属的龙坑,建造巨大的结构来安放坦格利安人心中的神。龙是君临日常生活中有趣但平凡的一部分,道具师甚至还制作了大量龙的粪便。

总之,《龙之家族》兼具了《力量之戒》的宏大叙事和史诗美学,只是更为克制和隐喻,反而很好地契合了该系列独有的阴暗、腐朽与权谋特征,评分相比前者高,完全是可以理解的。

最后再放几幅《龙之家族》的概念图,收工~



全文完

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