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- 优秀论文 | 《装饰》2021年度优秀投稿论文合辑
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原创 2022-09-29
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《游览转型背景下的“有机演进”:近代杭州西湖的空间塑造与场所整合》
都 铭,浙江理工大学建筑系
张 云,浙江大学农业与生物技术学院
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《设计学视阈下宋建本版面范式系统设计研究》
孙琬淑,浙江外国语学院
内容摘要:设计学视阈下,基于宋寸模块网格系统,宋建本版面范式的系统设计体现在规范其书版规格为7∶10和3∶4的比例规律;网格纵向以两宋寸五等分,横向以三等分为主要的尺度设计标准。从历时性与共时性结合的研究角度来看,大众文化形态下的宋代福建雕版印书以市场为导向,民间自发的行业规范解决了刻本多样性与标准化的生产问题。通过对一块整版的网格分割标准的灵活设计,在技术层面解释了雕版印刷优于活字印刷的内在原因。
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《乡土的流变:当代乡村木工群体的社会关系网络变迁》
陈振益、陈 亮,五邑大学艺术设计学院
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《何以临清:清代临清哈达发展动因研究》
杜丽画,山东大学儒学高等研究院
内容摘要:作为蒙古、藏民族的族群表征符号,哈达使用广泛、用量庞大,但其生产却多在异地,清代主要仰给于山东临清。临清哈达的商品化连通中原与边疆的双向文化交流,关涉消费地、生产地及流通环节三重维度,与“因俗而治”的王朝民族政策、运河文化的实践张力以及晋商所代表的民间资本等多重因素密切相关。将“何以临清”的问题意识置于清代政治经济的宏观视野之中,理清“显性因子”与“隐性动力”间的相互关系,有助于理解哈达商品化的运作逻辑,从而从根本上回答山东临清何以成为“历史的选择”。
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《壮锦织机织造技艺演进研究》
褚兴彪、吕金亚,广西大学艺术学院
内容摘要:锦是提花织物。壮锦织造历经原始腰机、斜织机、多综多蹑纹织机等机型后,于清代出现竹笼机。竹笼机通过花本符号编码快速有效获取提花织物,较其他织机在手工提花及织锦幅面有效率性、延展性,这一成功使匠人们意识到花本提花是提高壮锦织造技艺的关键,此后持续两次织机改良。文章通过对竹笼机、排子机、电脑控制机机型、技艺流程的比较分析来解析壮锦织造原理,认为壮锦织机的多次改良不仅使技艺得到有效传承,壮锦审美价值亦得到彰显,是民族非物质文化活态传承的经典范本。
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《城市街道中的临时性公共游玩空间实施探究——以英国“游玩街道”为例》
刘翠翠、李宇宏(通讯作者),中国人民大学艺术学院
内容摘要:城市街道空间的临时性公共游玩功能复兴,成为城市公共空间更新再生的重要途径之一,是解决城市社会关系与空间环境问题的有效方法。本文以英国“游玩街道”(Play Streets) 为例,总结与梳理其历史演进及规律特征,进而探讨城市街道中的临时性公共游玩空间的实施路径,以期为我国城市存量提升发展阶段的街道公共空间可持续更新发展提供范例与经验。
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《定格动画在动画纪录片中“真实性”的显现——以〈18 个通缉犯〉为例》
卓 莹, 广州美术学院视觉艺术设计学院
内容摘要:本文围绕定格动画纪录片的“真实性”展开论述,从“真实性”的角度挖掘定格动画的独特性及可塑性。本文从纪录片、文学等相关理论出发,论证了定格动画的叙事具备真实性,同时指出定格动画在心理真实性和向观众传递真实性上的优势。实际上,从动画纪录片和定格动画电影相互交叠的历史来看,定格动画在“真实性”的表达上早有相关实践。本文以《18 个通缉犯》为例,将定格动画的特性放在一定的电影叙事策略的逻辑中分析,提炼定格动画在真实性表达上的方法,对定格动画的灵活运用有一定的参考价值。
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《两网融合背景下居住区垃圾厢房改造设计研究——以上海市嘉利明珠绿站为例》
苟爱萍、徐 宏,上海应用技术大学生态技术与工程学院
王江波(通讯作者),南京工业大学建筑学院
李 敏,上海瀚宸建筑规划设计有限公司
内容摘要:上海为建成与卓越的全球化城市发展定位相适应的生活垃圾全程分类体系,在居民区普遍推行生活垃圾分类制度,使“生活垃圾清运网”和“再生资源回收网”两网进行深度融合与衔接。本文研究了国外垃圾厢房建设的经验,以上海市静安区嘉利明珠城垃圾厢房设计改造的实践项目为例,在充分考虑周边环境和居民诉求的情况下,从两网融合的空间和功能需求、垃圾减量化、清运安全化、维护生态化和运营静音化五个方面进行设计,为我国其他城市进一步做好“垃圾分类”工作和垃圾厢房的设计提供了思路。
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《面向冬奥会VR预判直播的智能化设计——以冰球比赛为例》
郭子淳,北京化工大学
焦 阳(通讯作者),清华大学未来实验室
内容摘要:以2018 平昌冬奥会采用VR(虚拟现实)直播为历史标志,VR 技术已经在多个角度融入冰雪赛事领域。本文通过对VR 技术在冰雪赛事中应用的历史性追溯,探讨其在“精彩瞬间”和“镜头语言”上的不足。基于此,本文对冬奥会中冰球比赛的VR 直播系统进行了智能化设计研究,探索了如何利用人工智能和大数据完成对于VR 直播的镜头预判,并通过VR 视听语言等影像设计,力求在保障VR直播即时性的同时满足用户对镜头美感体验的需求。该系统通过对赛事VR 数据的训练和学习,完成对于“碰撞”“防守”“传球”“击球”“运球”及两种战术队形的事件预判分析,从而使VR 预判直播成为可能,以辅助直播人员更好地捕捉精彩瞬间。最后本文分析了VR 与体育赛事协同共进的必然性和发展方向。
编辑推荐语:在国际大型体育赛事直播中,虚拟现实技术正在发挥越来越重要的作用,它有效弥补了线上观赛在临场性、沉浸性和交互性等方面的不足。作者以冰球比赛直播为切入点,通过详实的理论和数据分析,具体深入地探讨了目前预判直播在“精彩瞬间”和“镜头语言”两方面存在的不足。在此基础上,探索了如何通过VR视听语言等影像设计,利用人工智能和大数据更好地完成镜头预判,同时兼顾 “镜头美学”的可能性。作者还分析了VR与体育赛事协同共进的必然性和发展方向,旨在使VR更好地引导直播、服务冬季体育产业的智能化发展。
文章主题突出,思路清晰,文风平实。作者对VR设计在真实直播场景中如何更好地应用,进行了比较扎实的研究。文章中提出的设计方案解决了VR直播中切实存在的一些具体问题,有利于辅助导播在直播时选择出最佳组合方案。
随着2022北京冬奥会的成功举办,冰雪项目在全球受到日益广泛的关注,这篇文章介绍的设计方法和实践成果对于VR如何在未来更出色地为冬奥会等大型体育赛事服务,如何使艺术与科学在新时代更全面地融合共进,进行了有价值的探索,因此具有明确的现实意义。(田君)
(本文为提前推送,因此链接中未附上编辑推荐语,特在此补充)
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《风景园林设计研究教学模式——以华南理工大学为例》
林广思 ,华南理工大学
内容摘要:长期以来,教师和学生普遍对设计与研究的结合存在困惑。设计如何才能够以科学研究的方式进行,以及设计课程如何有助于科学研究思维和方法的训练,成为亟需解决的问题。笔者基于通过设计之研究的理论,采用基于项目学习的教学方法,提出了风景园林设计研究教学模式,训练学生综合的规划设计专业能力,通过理论研究促成设计,产生设计的新知识。该研究是设计研究的理论在教学上的运用,可促进风景园林设计的教学。
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