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直觉泵|为什么“轻游戏化”是品牌数字化的未来?

原创 2022-10-14


眺望互联网的远方,有两个脉络隐隐呈现:1.协作的机制从强制变成自由;2.劳动的动机从自利变成游戏。游戏将不仅是游戏,它可能是我们未来生活的全部图景。

我们在设计的过程中将简单轻松又符合直觉的游戏操控感、玩家和游戏虚拟物体的物理交互、身临其境创造更真实的沉浸感、优雅精致的特效表现力紧密结合起来。在其中蕴含着游戏设计师的个人经验技艺,通过实时操控(real-time contrel)、模拟空间(simulated space)、润色(polish)三者之间相互结合,创造出不同方向、不同领域却有着共同语言的游戏。
既针对于品牌调性设计游戏视觉风格,同时将游戏化的内涵语言渗透在每一步的操作当中,脱离现实,沉浸游戏。




《 girs 》
扮演一个充满希望的小姑娘
她由于生活中痛苦的经历
而迷失于自己的世界里
帮助她探寻光彩丰富的世界
脱离抑郁与黑暗的内心






《 画中世界 》
在四宫格的游戏画面中通过视觉的错觉
形成巧妙的融合
引导了游戏的推进与剧情的发展










































从“game”到“play”都是一种“游戏”追求专注和竞技,

从中体会到快乐和刺激,是人类的一种本能。

从某种意义上来讲,

我们人类都是游戏人。

不论狭义的游戏还是更广泛的游戏化,

在我们的日常生活和品牌商业化过程中被越来越广泛的应用。

“游戏”是研究人类社会和重新认识自我的绝佳范本。

“游戏”带给我们的不止简单的刺激

而游戏化的设计是在未来的品牌数字化设计中的全新媒介。



总设计 张琛

项目经理 田韵

视觉设计 田韵

内容策划 徐喆

数字内容制作  温俊、向川、刘双



                          编辑 | 徐喆

文本 | 徐喆




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