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- PICO东京电玩展:现场体验VR游戏和健身应用, 未来多人游戏会增加,更加重视VR
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原创 2022-09-20
近期,字节旗下VR公司PICO参展世界最大规模的游戏、内容展览会之一的“东京电玩展2022”。按计划,PICO新品海外发布会将于9月22日举行。
东京电玩展今年延续了2021年首次尝试举办的东京游戏虚拟展(TGSVR),以线上线下结合的形式举办。因为Meta、PICO、索尼三大VR头显参展,本届东京电玩展的VR领域也成为了关注的焦点。
本次PICO的参展设备是VR头显“Pico Neo3 Link”。此前PICO已在日本设立办公室,Pico Technology Japan株式会社于今年6月10日正式开始其最新旗舰机型“Pico Neo3 Link”在日本的预约,并于6月24日开始正式销售。
参观者能够现场使用“Pico Neo3 Link”体验两款游戏《All-In-OneSports VR》和《RUINSMAGUS》,健身应用《LES MILLS BODYCOMBAT》,以及3D动画电影《蜘蛛侠 平行宇宙》。PICO还邀请到了日本知名Coser“Enako”前来助威,引发关注。
PICO在本次东京电玩展期间举行了一场基于“VR游戏的未来和可能性”的探讨。来自Pico Technology Japan的宫川学表示他希望为内容创造者创造一个活跃的环境。
展会上,宫川学、日本VR游戏开发商MyDearest董事长兼CEO岸上健人、Character Bank董事长三上航人,就随着设备功能的提高而不断演变的VR游戏未来展开探讨。
左起:宫川、岸上、三上
MyDearest和CharacterBank分别在TGS 2022上展出了VR侦探游戏《DYSCHRONIA:Chronos Alternate》(Meta Quest 2 / Nintendo Switch)和VR魔法动作游戏《RUINSMAGUS》(Meta Quest 2 / PC)。
在谈及切入VR游戏的契机时,岸上健人表示,当他对智能手机感到厌倦之时,偶然体验到了VR头显,并觉得“这是下一个媒体”。另一方面,三上航人表示自己不擅长沟通,而在VR世界只需要动作姿势便能达成交流,这令他深受感动。
岸上健人提到,包括Meta Quest 2和Pico neo 3在内,与VR相关的展位,都聚集在了主会场。这在以前的TGS上是从未发生过的。他说:“这是一个VR跻身主角之位的重大变化。”他曾将“VR行业”称为“黎明期”,他表示,如今的VR行业被称为游戏行业“传奇”诞生的时机。三上航人也提到,感受到“VR时代到来了”。
三上航人认为,作为普及VR的一大前提条件,活跃社区十分重要。即使制作了一个游戏,如果没有发行的渠道就没有意义,有发行的终端便可以促进市场兴盛,提高创作者的积极性。
岸上健人也提到,有很多人想作为开发者制作VR游戏,然而缺乏开发公司和平台是一个难点,情况似乎不太利于VR游戏的制作。为了改善这种情况,重要的是必须增加平台的数量,创造一个有利于游戏发布的环境。
在未来展望环节,三上航人表示,基于自身对VR感兴趣的契机,他希望制作一个让人感受到VR交流魅力的作品,目标创造一个人们回家之时自然而然想要前去的世界。
岸上健人认为未来多人游戏会不断增加,并举例了谈话会当天在Steam上发布的多人VR游戏《Ultimechs》(由位于瑞典的世界最大的VR游戏开发商Resolution Games开发),并对其是一款F2P游戏表示震惊。
此外岸上健人还指出,人们玩游戏的时间有不断延长的倾向。在过去玩几十分钟的VR游戏已是极限,而如今玩几个小时VR游戏正在成为常态,这导致人们更加重视VR游戏的叙事性。他希望创造出能够成为VR游戏行业的“最终幻想”和“勇者斗恶龙”的作品。
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