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8月VR大数据:Quest 2串流份额大幅下跌,疑似Steam统计出错

原创 2022-09-05

hi188 | 编辑

Hello大家好,每月一期的VR内容/硬件大数据统计又和大家见面了。想了解VR软硬件行情么?关注这里就对了。我们会统计Steam平台的用户及内容等数据,每月初准时为你推送,不要错过喔!

本数据报告包含:Steam VR硬件统计、Steam VR游戏统计、Oculus(Rift、Quest、App Lab)游戏统计、SideQuest游戏统计。

VR硬件大数据

根据Steam平台公布的数据统计,2022年8月SteamVR活跃玩家占Steam总玩家数量的2.60%,较上月(6.67%)下跌4.07个百分点,应该是修复上月大幅增长的错误统计情况。根据Steam平台公布的数据,2021年平均月活玩家1.32亿人,由此估算SteamVR在8月份活跃用户为343.2万人
从VR用户活跃度来看,2022年上半年的活跃度大约在2%以下,整体不如2021年下半年的表现。其中,上半年5月和7月份的统计出现大幅增长,疑似统计错误情况。毕竟活跃用户不太可能在一个月内翻几倍,与事实情况较大出入。8月份的2.60%数据如果准确,那么也将创下新高,但考虑到最近几个月数据波动较大,数据出错可能性较高。
8月份SteamVR活跃设备前三位分别是:Oculus Quest 2(42.04% ↓)、Valve Index HMD(13.16%↓)、Oculus Rift S(9.59% ↓)。
Quest 2的确是封神了,上个月统计中单机型占比超过50%,遥遥领先名单内所有VR产品。但由于Meta自8月开始将Quest 2售价上调100美元/欧元,因此我们本来期待通过数据来观察市场对Quest 2涨价的反应,现在因数据波动暂时还不能体现出来。
但8月份Steam VR平台Quest 2串流用户出现大幅下跌,同时Other(未统计在内,一般是份额较小或新机型)出现大幅增长。考虑到近几个月没有VR新机型发布,出现大幅增长的可能性并不大,因此猜测大概率还是统计出错。
这里提醒大家:Steam平台所有VR一体机的统计数据均为串流用户,因为并非所有一体机用户都有串流需求,而未串流(仅使用一体机模式)的用户不在统计范围
硬件品牌分布情况方面,8月份SteamVR分布情况是:Oculus(57.85%)、Valve(13.16%)、HTC(8.63%)、Windows MR系列(3.82%)、Pico(0.82%)、Pimax(0.22%)。
8月份SteamVR硬件分布图
根据8月份SteamVR头显硬件统计数据,从高到低排名:
  • Oculus Quest 2占 42.04%,环比下跌 8.28%
  • Valve Index占 13.16%,环比下跌 2.10%
  • Oculus Rift S占 9.59%,环比下跌 0.29%
  • HTC Vive占 5.67%,环比下跌 0.53%
  • Windows Mixed Reality占 3.82%,环比下跌 0.62%
  • Oculus Rift占 3.51%,环比上涨 0.09%
  • Oculus Quest(1代)占 2.68%,环比下跌 0.85%
  • HTC Vive Pro占 1.28%;环比下跌 0.32%
  • HTC Vive Cosmos占 1.14%,环比下跌 0.35%
  • Pico Neo 3占 0.79%,环比下跌 0.25%
  • HTC Vive Pro 2占 0.54%,环比下跌 0.03%
  • Riftcat Vridge占 0.27%,环比下跌 0.09%
  • Pimax 8K占 0.15%,环比下跌 0.08%
  • Sony PlayStation VR占 0.10%,环比下跌 0.04%
  • Pimax 5K Plus占 0.06%,环比下跌 0.02%
  • Iriun VR占 0.03%,环比下跌 0.02%
  • Pico Neo 2占 0.03%,环比上涨 0.01%
  • Oculus Rift DK2占 0.03%,环比上涨 0.02%
  • Pimax Artisan占 0.01%,环比下跌 0.01%
  • ALVR占 0.01%,无变化
  • Other(不在上列机型中)占 15.07%,环比上涨 13.76%


主流VR设备变化趋势
综合来看,8月份设备变化数据比较平稳:
1,Quest 2、Index、Other本月统计出现大幅波动,猜测数据出错可能性更大,本月数据不具备代表性;
2,因8月份Quest 2涨价导致的对用户购买意愿的影响,暂时还不能在数据中体现。

Steam平台VR应用数据

SteamVR平台方面,据青亭网统计,截至2022年8月底,Steam平台应用总量为130285款(上个月为128374款),其中支持VR的内容为6915款(上个月为6882款),占比约5.30%。
其中,VR独占内容(游戏+应用,“独占”指仅提供VR模式的游戏)共计5703款(上月为5690款),占总VR内容数量约82.47%。
截至8月底,独占VR游戏有4515款(上个月为4502款),其中4246款支持HTC Vive,3961款支持Valve Index,3309款支持Oculus Rift,1291款支持Windows MR。

Oculus平台应用数据

Oculus平台方面,经青亭网统计截至8月底Oculus Rift平台应用数量为1368款Oculus Quest平台应用数量为389款
截至目前,支持Oculus Rift和Quest跨平台购买(Crossbuy)的游戏有100款。总体来看,这个数据不会再有大波动,毕竟Oculus平台对PC VR内容的关注度越来越低。
Oculus官方测试平台App Lab,去年初推出之后应用增幅飞快,今年8月底最新统计,App Lab应用和游戏数量达1361款,单单是App Lab平台数量就接近Rift平台内容数量。虽然,8月份增长量并不大,但是开发者们对Quest的热情在持续,尤其是即将到来的Cambira机型,以及对VST模式App开发的投入
第三方平台SideQuest虽持续增长,但应用数据较杂。经青亭网统计,SideQuest最新应用数量达3608,其中付费应用有1039款。需注意:SideQuest统计并不准确,因为它把Oculus商店应用、App Lab应用、Itch.io或Patreon等平台内容都统计在内(可理解为能搜索到的Quest项目总数),而且同一项目可分发多个插件或DLC,导致数据杂乱,仅供参考。

( END)

 
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