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Web3.0 像是宇宙大爆炸后的混沌状态#光点TALK

2022-09-03




王萌 


新媒体艺术家 | 放射能视觉工作室创始人 | 

王萌+于淼 音乐组合成员 | 



王萌在音乐舞台多媒体设计领域享有盛誉,其合作艺人包括 李宇春、李志、李泉、丁薇、谢天笑、Jony J、鹿先森乐队、鸭打鹅乐队、Nova Heart 乐队等。


王萌与著名电子音乐家 SHAO 合作的音视觉项目“ The shape of Sound ”以及“ Doppler Shift ”曾在德国 Worldtronics Festival 、瑞士 Electron Festival 、美国 SXSW 2018 等世界各地知名音乐节、艺术节演出。


话剧领域,王萌曾任马俊丰导演《前哨》多媒体设计,孟京辉导演《柔软》多媒体制作等。


王萌于2013年创立放射能新媒体工作室。主要作品涵盖舞台多媒体、影像装置、创意短片等。

《 Both 》王萌+于淼 乐队的首张专辑 | 滑动显示更多


2020年7月王萌+于淼的首张专辑《 Both 》制作完成,由美丽唱片发行上线,同期发布了实体黑胶唱片,并在上海,广州,厦门等地进行了全国巡演。 《 Both 》中收录了王萌+于淼平日演出中的固定曲目,“即兴” 的创作习惯被他们带入到专辑的录制过程中。有些曲目源于短小微妙的旋律动机,有的则源于日常生活中的所见所闻,更多的是这个“电子+古筝”二人组无法绕开的话题:传统与现代的跨界与碰撞,数字和人性的关系,对抗与对话,矛盾与统一。



{ 光点 TALK }



采访者|苏郁晴(苏左)

受访人|王萌 ( W )

| 创意短片 | 舞台多媒体 | 

独立演出 | 艺术项目 | 


从个人经验出发,王萌深耕电子声响与动态影像创作领域,透过导演思维打开"元宇宙"概念的省思、批判与艺术实践。他在 Web3.0 的世界中,持续关注着表演者、空间、音乐、感官体验等多维度的关系。藉由放射能视觉工作室和 A/V GALLERY 作为感应的触媒,以此自我提问、寻找未来和表达感知。







" 一见钟情 "


 Q1

什么契机您开始以音乐+视觉为载体进行新媒体艺术创作?


W: 做和音乐有关的视觉比较早,08年我大三的时候我的老师介绍我认识了一个做 VJ 的老前辈,当时就对这种形式一见钟情,决定毕业创作就做这样的东西了,后来毕业创作就做了一场演出和一个动画 MV ,然后就成了国内比较早一批做 VJ 的人。自己做音乐是比较后来的事,做音乐是一直想要做,17年认识了于淼,为了泡妞,开始认真的做起了音乐。



把爱好变成工作 


 Q2

音乐、艺术和科技对您来说意味着什么?


W: 都是生活必须品也都是工作。幸福和矛盾都在里面,因为所有事都发展的太快了,如果只是爱好就会好很多,没必要赶潮流,但是我的问题就是容易做着做着就认真,就把爱好变成工作了。



Web3.0 像是宇宙大爆炸后的混沌状态 "


 Q3

A/V GALLERY 平时都在做些什么事情呢?在 Web3.0 创业最具挑战的是哪一方面?


W: 自从去年开始了解 NFT 和元宇宙, 其中 NFT 是我比较感兴趣的点,它是数字艺术作品确权最好的方式,是对数字艺术创作革命性的转变,也是未来的趋势,这也是我们开始做 A/V GALLERY 的动机。跟疫情也有些关系,整个大环境很多线下的事情做不了。转换成线上的方式,是自然而然的。


做 A/V GALLERY 有重新创业的感觉,接触 Web3.0 后发现有很多我不了解的东西,在混沌状态里去摸索,其实大家都是摸着石头过河,对我们更是像摸着雷过河。在过程中去学习,寻找自己的位置,不擅长做不了的事就需要跟其他人合作。就目前来说,在 Web3.0 里已经形成一套推广、运营、销售自己的系统和习惯,想要在这里面去卖自己的东西也好想表达观点也好,不能够完全的去推翻这套东西,虽然这个世界很自由,但是还是需要顺应 Web3.0 里的这套系统,才能够让市场慢慢接受自己做的事。


原本以为数字艺术家们可能会对这些事了解的比较快,但其实并没有。 A/V GALLERY 去跟艺术家沟通时,去让他们了解 NFT 比我想象的要困难。 Web3.0 这个世界里做加密艺术的,不管是艺术家还是收藏家,在整个市场里占有的份额是非常小的。


Web3.0 像是宇宙大爆炸后的混沌的状态,它太混乱、太自由了,每个人都在这里寻找自己的位置,探索这个世界能带给自己什么,自己能带给这个世界什么,每个人在 Web3.0 里都是一场修行。




" 找到了自己的那份静心 "


 Q4

放射能近期发起 NFT 联名“与药师寺宽邦的禅修之旅” ,从构思主题到发布的体验是?


W: 与宽邦法师的合作对我们探索 Web3.0 是一个非常重要的项目,我们并不是要放弃线下才去探索 Web3.0 undefined 并且我坚信线上或虚拟演出是永远都无法代替线下演出体验的,所以我们想做的是打通线上线下的关系,用 Web3.0 去实现一些 Web2.0 难以解决的问题。


因为也说到 Web3.0 是个非常混乱的世界,我们初来乍到又很多困难,在社群里大家也全都在讨论市场、讨论权益,信息铺天盖地,很容易头脑混乱心情烦躁,而我们的项目正是希望在这个喧嚣的 Web3.0 世界里带给大家一份属于自己的静心。随着项目的推进,对我个人而言真的是与宽邦法师的禅修之旅,我找到了自己的那份静心,这是对我最有意思的事。

药师寺宽邦的禅修之旅 | 请关注我们的项目社群



灵感是存在的 "


 Q5

请分享平时通过什么方式捕捉灵感,并保持高强度的产出?


W: 保持高强度的产出我也觉得挺难的,目前整个市场环境这么差,是比较心累的一件事情。捕捉灵感已经要有两把刷子,再把它做到被市场接纳,持续保持出作品,还要有技术含量,这就是修行,在动静和吸收释放之间去平衡。我坚信灵感是存在的,而且是经常出现的。保持平衡的状态才能更加高效。



技术对于艺术创作来说,

基本上连材料都算不上 "


 Q6

人工智能通过大数据形成数字创作,将给创作群体带来什么变化?


W: 每一个新的技术进步都是降低创作的门槛,让更多人可以参与到创作中,比如带摄像头的手机普及或者 DJ 软件,都是把技术门槛降低到随便一个人就可以迅速上手,用 AI 做创作更是,迅速高效的产出作品,并且产出的结果很可能比操作 AI 的人想的更好。这会给未来带来太多影响,高效的创作可能是优点,负面也很多,作品同质化是很鲜见的,所以优秀的作品需要更强大和独特的创意。还有,人们会迅速的不愿再花时间和心血去修炼“硬功夫”,所以未来手艺高超的手工艺人会是非常稀缺的。

Impression Shanghai 印象上海 AI 作品 滑动显示更多




一直在寻找着答案 "


 Q7

对于元宇宙“电影”《体素欲望》想法是?


W: 我们之前在元宇宙 voxels 里面做了一个展览叫“放射能元宇宙大乱动”,其实那个展览就是我们自己在探索现阶段在所谓元宇宙中可以做什么,在做展览回顾的时候一拍脑门想是不是可以在 voxels 里拍一个电影,就有了《体素欲望》。虽然影片很短小,但是它包涵了很多我们对元宇宙的思考,人类和 Avatar 和 AI 的关系,在元宇宙中模糊的身份和性别,开放世界中不同意识形态的冲突,科技和人类情感的关系等等,故事的主人公 anonymous 一直在寻找着答案,ta 代表了每一个探索元宇宙的人。



自然而然发生的一件事 "


 Q8

与音乐艺术家于淼合作过最印象深刻的一场演出是?


W: 有好多次印象深刻,我们刚开始合作的时候,18 年在深圳的一个城中村的电脑维修店里做了 3 天的演出,那是当代戏剧双年展的公共空间演出单元,那个想法是我 08 年还在上大学的时候就有的一个想法,10年后和于淼一起实现了。还有 19 年我们参与放射能的 A/V PARTY 在长江剧场黑匣子,那次算是我们早期演出里准备的最充分的一次演出,上台的时候激动的手都发抖。以及同年在北京的演出,去北京办演出的时候保险起见选了个小场地,也就能容纳 100 人的地方,结果有 200 多人买票,加上一堆朋友直接把场地挤爆了,那天特别开心。

2019年放射能 A/V PARTY 长江剧场黑匣子 | 滑动显示更多



这事..... "


 Q9

疫情期间,对于您来说有什么样的冲击或帮助?


W: 疫情对我们这行业是灭顶之灾,冲击人们说太多了,就不多说了,说“帮助”都是自我安慰,这事只对发国难财和图谋不轨的人有帮助吧。


" 程序、系统、世界、关系 "


 Q10

TouchDesigner软件对您发挥 FIRST 青年电影展舞台美术创意有什么启发?


W: 在 FIRST 颁奖典礼里我们其实是用了一个非常非主流的 TouchDesigner 用法,虽然确实也用了 TouchDesigner  做了一些程序,但最主要的是把 TouchDesigner 界面本身作为美术来用。FIRST 这一年的主题是“ BACK TO CINEMA 此幕即万象”,从主题中我们提取了一些关键词“程序、系统、世界、关系”,我觉得这就像是 TouchDesigner  的节点式编程,每一个节点的链接会影响下一个节点的内容,正如我们这个世界的组成关系。

第十六届FIRST青年电影展颁奖盛典 | 滑动显示更多


采用 TouchDesigner 这类节点式编程软件的界面作为影片元素,看似天马行空,实则是动荡的大环境给我们的启示。每一个节点的链接会影响下一个节点的内容,正如我们这个世界的组成关系。偌大的信息皆收纳于这一方屏幕之中,与本届FIRST青年电影展主题“BACK TO CINEMA 此幕即万象”形成共鸣。



尊重艺术家 "


 Q11

艺术家难管理吗?您是通过什么方式调度大家一起往前走的?


W: 艺术家本身就是非常不爱被管的群体,最有意思的就是不轻易跟你达成共识,大部分是很有个性+很独特的人,艺术家很难跟你加入一个社群去跟你共识,而 Web3.0 很讲求的就是去中心化、共识、共创,这跟艺术家的个性是很矛盾的。从历史上看以艺术家自由组成的组织非常少,喝酒胡闹行,像安迪沃霍的银色工厂。电影可能是最共创的,但是必须也是有导演非常中心化的领导才可能出好作品。几个艺术家凑在一起组个乐队十年八年的不解散都是非常难得的。

要合作的话得先互相理解,我绝不画饼,绝对不能够去欺骗和我合作的艺术家。一开始就会跟他讲清楚现阶段是什么情况。站在他的角度去理解他之后就会比较好沟通,跟艺术家沟通是一门艺术,大部分艺术家是自私和自负的,这可能是创作所必要的,必须坚信自己想法和概念。可能我们不一定能够理解艺术家的自私和自负,但是必须要尊重他们。



自然而然发生的一件事 "


 Q12

希望10年后的自己是什么状态?


W: 有比较 Web3.0 的团队,大家可以在自己喜欢的地方一起远程工作,有一些固定成员,但更多数的都是合作,而不是我给他们发工资,会有一个大本营但不需要办公室,可以远程又不损失效率。还有,我是一定要创作的,必须得把这些事情得规划的越来越好,这就是我正在探索的。希望10年后的自己有更多时间,抽身出来做作品。




{认清自己在世界中的位置,努力做些自己能够做的事}

王萌



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图片来源 _ 王萌

  撰文 _ 苏郁晴

 排版 _ 元元




TEA Community 中文教育社区成立于2019年,它的前身是2015年成立的 TouchDesigner 中文社区。
 “TEA”是 Technology 科技、Education 教育、Art 艺术的缩写,这意味社区成立主旨是本着普惠和开源的态度,自发性地创建新媒体艺术交流学习平台,为跨媒介艺术爱好者提供突破技术瓶颈的技能教育,并为大众普及交互新媒体艺术的美学认知,致力于开发国际性新媒体艺术节。最终希望为国内艺术市场带来创新与活力,成为国内新媒体艺术趋势的引领者。

数字艺术以及TouchDesigner&Notch用户社区。本着非盈利和开源的态度,自发性地创建中国交流学习网络。TEA为跨媒介艺术家与艺术爱好者搭建良好的交流平台,为其作品推广与实战经验分享助力。">


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