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Web3.0时代将如何构建沉浸式交互设计?

2022-08-26



VR/AR技术《头号玩家》
Web3.0时代的到来兴起了许多热词:
元宇宙、万物互联、人工智能、3D图像与未来......
#Web3.0,未来的互联网

Web 1.0

网站是用静态HTML页面构建的,仅能显示信息。用户无法更改数据或上传自己的数据。社交互动仅限于简单的聊天通信程序和论坛。

代表:静态网页、Yahoo、搜狐、新浪、网易。


Web 2.0

更加注重不同站点和应用程序之间用户自创的内容和互操作性。在Web 2.0时代,用户可以在网络平台上传自己的内容(包括文字、图片、视频等等);也可以与其他用户进行交流。 互联网从“平台向用户的单向传播”,变成了“用户与用户的双向互动”。

但是创造者的基本权利被剥夺,用户价值被随意汲取,一切为平台所有

代表:抖音、博客、微博、豆瓣、知乎、推特、Facebook


Web3.0

web3.0给社会带来的影响只会比Web2.0更广阔和深刻。

如果说Web2.0是用户广泛地参与到网络互动中,那么Web3.0则是智能机器广泛参与到网络过程中来。

在 Web 3.0 中,用户所创造的数字内容,归属权明确为用户所有,控制管理权明确由用户所有,其所创造的价值,根据用户与他人签订的协议进行分配。

代表:区块链、元宇宙、DAO、NFT



图文来源于网络

简而言之:

Web3.0 时代的到来,将崛起若干全球性的巨型平台,在原创的地位再次被拔高,在利益的分配更加透明合理,在协议控制下的绝对公平,这一切都会使之涌现出比现在多出数百倍的原创作者。



接下来将介绍元宇宙搭建中必不可少的角色——Web3D/XR 技术

#Web3D/XR 技术

Web3D技术作为实现网页中虚拟现实的一种最新技术,可以使参观者通过自由操作沉浸式漫游来友好地交互场景中的物体。Web3D的实现技术,主要分建模技术、显示技术、三维场景中的交互技术三部分
XR 是一个“包罗万象”的术语,包括了AR、VR、MR,是用于增强或取代我们观察世界的能力的技术
MOTSE墨子-”未来感交互数字展厅“
那么,利用Web3D技术可以做什么呢?其实它早已出现在我们的生活中,在艺术相关、商业相关、娱乐相关和虚拟社区等各种区域都与之相关联

艺术相关

哲浩启程文化创意-裸眼3D秀“朱雀展国威“

娱乐相关

Logela Multimedia-《Live Traffic Light》

商业相关

Patrik Hübner-《SHUTDOWN Gallery》

虚拟社区

易现EZXR联合西溪天堂开启最IN最潮流的“如流·游”AR展,这场基于实景的户外AR展览,尝试打破空间和时间的界限玩一把“混搭”,为本就美丽的自然风光增添了科技野趣
易现EZXR-”杭州西溪天堂园区增强现实“
X Vision混合现实艺术小组创作的“虫洞”是在公共空间发生的混合现实艺术事件,艺术家们通过天马行空的创造将未来科技移民之后衰败的火星,以一次“虫洞”的形式时空穿越在北京751这片我们熟知的园区之上
X Vision-”虫洞:北京751·MR公共艺术体验展“
为了能让大家自己也能快速开发一系列通过浏览器在线展示的3D交互艺术作品
新媒体艺术课程系列

《Web3D / XR 沉浸式交互设计》

#课程简介
本课程将介绍一系列基于web 3D的设计工具,用于显示和生成使用 Web 3D 标准在线设计的3D 内容。这些设计工具允许学生创建在线浏览器体验显示在3d 和 WebXR 沉浸式交互设计平台的 AR 和 VR工具。所有引入的技术都是基于浏览器和跨平台的,使用这些技术,学生能够快速开发一系列通过浏览器在线展示的3D交互艺术作品
图片来源于A-frame官网

#课程详情

① 课程以线上录播方式播出

 课程交流群,导师定期回复答疑

③ 不定时免费福利、群活动

④ 课程在两年内无限回放

⑤ 从基础到入门,零基础也适用

⑥ 课程第一节免费试学

免费试学课程链接:

https://www.cctalk.com/v/16580667524052?xh_fshareuid=121147389

A-Frame此次课程主要使用的工具之一
图片来源于A-frame官网
A-Frame是一个用于构建 VR 体验和 AR 体验的 Web 框架。A-Frame有很强的灵活性扩展性,它不仅可以在PC上的主流浏览器上运行,也可以在Android和苹果的支持webRTC功能的浏览器上运行,还支持大部分的VR头盔。另外,开源库AR.js提供了A-Frame的版本,让A-Frame框架也支持webAR。A-Frame框架简单易用,而且同时支持webVR和webAR,是最适合作为学习webXR入门的不二选择
  A-Frame工具优势  
# 一款可视化的检测工具
# 一款有着丰富的组件的工具
#一款以ECS为架构的工具
#一款可以跨平台、高性能的工具
#一款可以简单进行VR制作的工具
图片来源于A-frame官网
详情打开A-Frame官网:https://aframe.io

#课程内容
第一节 ► Web3D/Web XR 简介
本节课学习了解 Web3D 的状态和浏览器上可用的工具,包括: aframe.ioglitch.comthreejs.org
▲图片来源于Web3D/XR课程实战内容
第二节 ► A-Frame 导言
本节课将学习用A-Frame如何导入一个基本的3d 模型,并使用glitch在 AR/VR 中显示
▲图片来源于Web3D/XR课程实战内容
第三节 ► A-Frame 渲染360图像
本节课将学习使用360图像,学生将学习如何通过使用A-Frame和Glitch创建一个交互式360图像
▲图片来源于Web3D/XR课程实战内容
第四节 ► A-Frame 场景建设
本节课将学习如何在A-Frame中显示三维场景的各个方面。这些包括场景、背景、天空盒、灯光和声音的元素
▲图片来源于Web3D/XR课程实战内容
第五节► A-Frame 动画和效果
本节课将学习使用 AFRAME 动画的基础知识,如何通过关键帧以编程方式更改值并构造 tweens
▲图片来源于Web3D/XR课程实战内容
第六节 ► A-Frame 3D 资产生成
本节课学生将学习使用开放标准 GLTF 3D 格式的3d 格式的网络交付的最佳实践。他们还将从各种3d 软件包中导出模型和/或使用工具生成3d 文件。模型可以放置到A-Frame中,以便在3d、 AR 或 VR 中查看和演示
▲图片来源于Web3D/XR课程实战内容
第七节 ► 网上数码影像效果简介
本节课将学习如何以编程方式创建附加效果,并为在线数字视频开发连锁效果
▲图片来源于Web3D/XR课程实战内容
第八节► A-Frame 3D 资产、动画和特效
本节课将在A-Frame中补充他们的3d 资产处理知识。他们将学习压缩技术与 GLTF 3D 标准,以及如何结合A-Frame动画与默认模型关键帧动画。最后,他们将学习如何用动画创建场景氛围效果
▲图片来源于Web3D/XR课程实战内容
第九节 ► A-Frame 着色器介绍
本节课将学习一些基础的计算机图形学和渲染使用着色器。他们将被要求创建一个基本的 A-Frame 3D 模型着色器。他们将学习如何使用 shaderfrog 节点编辑器导出着色器
▲图片来源于Web3D/XR课程实战内容
第十节 ► A-Frame AR 位置标记
本节课将学习如何使用A-Frame创建一个基于 GPS 的位置 AR 标记的基础知识。他们将学习如何使用 GPS 定位在世界上放置3d 模型来创建AR体验和艺术作品
▲图片来源于Web3D/XR课程实战内容

#导师介绍

 达米安-希尔斯博士 

达米安-希尔斯博士是一名国际数字媒体开发/创意交互设计者,同时也是一名人机交互学者,对自然用户交互、创意合作和互动叙事系统感兴趣。他曾从事过医药、教育、政府、电影和游戏等广泛行业的项目。他拥有人机交互的博士学位,研究结合自然用户交互和支持连贯叙事生成的协作界面的设计


达米安现在继续研究在线协作的交互设计,协作式互动数字故事/叙事,游戏设计/开发,交互设计,信息可视化,人/机界面,自然用户交互,装置,互动/生成艺术,网络应用程序开发,人工智能,语义网络以及未来设计网络应用技术


且拥有20年的交互设计及软件开发经验主要包括多媒体开发、图形制作、3D游戏开发/设计、网络前端开发(javascriptThreeJS/WebGL、html、css, Angular, React),网络服务器应用(NodeJS, Java, SQL, Python)


曾在美国、澳大利亚等多家研究机构及公司担任技术负责人和创意总监,现在是格里菲斯大学特聘研究员。在2017年"协作叙事的自然界面构建"。这项研究关注的是设计一个用于协作叙事构建的系统,该系统支持与叙事创造力和一致性相关的对话过程。它提出了一套系统的理论设计特征,该系统结合了半自主性和响应用户自然交互的界面,如触摸式或手势式设备。设计的目的是一个整体的软件架构,或者说是一个能够主动参与有意义的社区叙事的出现的架构



#课程目标

1

更深入的了解到元宇宙与Web 3.0时代的前端发展,了解设计前沿,拓展你的眼界,一起玩转元宇宙

2

熟练掌握A-Frame、Glitch、Three.js工具,学会利用Web3D/XR技术进行沉浸式交互设计,快速开发一系列通过浏览器在线展示的3D交互艺术作品

3

独立制作出虚拟世界、3D场景化设计,学会利用VR在游戏虚拟、室内设计等需要虚拟现实区域,运用AR在旅游、展览等需要增强现实区域

4

获得更多优秀作品资讯以及与导师展出合作的机会,提升个人能力,成为全能型人才


#课程购买
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#咨询课程

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#课程开发方

智能交互设计国际实验室
International Intelligent Interaction Design Lab

智能交互设计国际实验室是一个开放的、多元的众创空间研究平台,是孵化创意的加速器,专注于智能、个性化交互、自然科技等方面,它将团队所有人团结起来,鼓励大家共同创新,并通过实践将创意带入市场。


GEEKSART

GEEKSART新媒体艺术团队集合了艺术家、创意人、策展人、设计师、动画师、编程师、工程师等多个领域的国际化人才,遵循“让新媒体艺术融入生活”的宗旨,以人为本,拥有强大的技术开发能力,专注展览策划、开发与运营,以最前沿的新媒体艺术视角,融合艺术与科技,结合行为分析及创意编程,为IP、空间、展览注入新生能量,增强场域体验,升华精神内核,营造沉浸式的梦幻奇境,进而达成对人类感官意识世界探索的诉求。

团队原创IP新媒体艺术展览“每当星辰变幻时”从2019年至今已经巡展了10个城市,服务观众超过50万人次。除了原创IP外,团队还和各大品牌联手共创,包括网易游戏、芭莎艺术、融创、奥迪、宋城集团、欢乐谷、太古汇等,服务观众超过500万人次。



GA教育是GeeksArt新媒体艺术策略全案中的重要组成部分,其中包括课程、论坛、出版和词条四个模块。随着新媒体艺术的关注需求日益增长,GeeksArt自2015年创始以来,一直持续不断地丰富新媒体艺术教育的专业内容,致力于将新媒体艺术推广至更广泛的人群。
阅读原文

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