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《虚幻引擎进行HMI开发最佳实践》技术演讲|盖世汽车2022第二届中国汽车人机

原创 2022-08-19

随着用户对于场景化车载体验的需求越来越高,车企希望通过多方合作以构建有效的人机交互系统的愿望也变得更加强烈。除了传统主机厂和供应商外,越来越多的企业在汽车领域大显身手,虚幻引擎也一直是其中之一。虚幻引擎的强大功能打破了传统HMI工作流程,让设计师能够快速迭代设计并整合功能,从而动态地影响项目。



来自Epic Games China的开发者关系软件工程师兼Evangelist——马骥,将在盖世汽车2022第二届中国汽车人机交互创新大会上,为大家带来关于虚幻引擎进行HMI开发最佳实践的演讲。

演讲嘉宾

马骥

Epic Games China

开发者关系软件工程师兼Evangelist


负责虚幻引擎技术布道。曾在完美、DeNA、IGG等公司任职资深开发和主程;从PS2时期一直从事主机和PC游戏引擎和游戏的开发工作;参与过多款PC MMO的服务和客户端Lead开发工作;2013年起陆续参与过多款手机游戏服务器和客户端的Lead开发工作;有丰富的HMI开发经验。

演讲主题

《虚幻引擎进行HMI开发最佳实践》

演讲内容简介

1. Epic Games & Unreal Engine简介
2. UE 汽车数字座舱&HMI 案例
3. 使用UE进 HMI 开发的流程
    a. concept 概念设计
    b. protype 快速迭代
    c. 3D组件开发
    d. 逻辑系统开发
    e. UI 开发
    f. 协同、部署测试
4. 量产项目HMI的优化技巧实践
5. UE HMI方案后续更新

演讲时间

2022年8月22日 (周一)
10:00~10:30

在智能网联汽车时代,深度讨论人机交互,如何让汽车变得更智能、更友好、更有趣,已经成为汽车行业内从业者们的一个重要的思考主题。欢迎大家参与大会,交流学习。

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