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本周大新闻|苹果首款MR重在验证市场需求,Pico 4更多参数曝光

原创 2022-08-14

hi188 | 编辑

本周大新闻,AR方面,传闻苹果首款MR重在验证市场需求;Magic Leap向花旗抵押866项专利;MICLEDI公布微透镜Micro LED模组;传三星和LG开发μOLED、μLED;谷歌云推出XR云渲染预览版;苹果智能指环专利公开。

VR方面,Pico 4更多参数被曝光;NVIDIA推出ACE虚拟形象开发引擎、USD扩展工具等;Unity中国合资公司正式成立;Sensorium推出24小时开播的AI驱动的虚拟演唱会;半衰期2:VR Mod于9月公测。

收购方面,Within工作室旗下原生AR教育应用《Wonderscope》被美国儿童阅读教育应用平台Amira Learning收购。

融资方面,JBD本周完成数亿元人民币A3轮融资;AR光学公司光舟获得腾讯、世纪华通投资;VR医疗公司FundamentalVR获2000万美元融资;Space Data获14.2亿日元融资;日本AR云服务商Pretia获得7亿日元新融资。

AR|苹果MR重在验证市场需求

天风证券郭明錤本周发布报告提到:苹果首款AR/MR重在验证市场需求;投资人对其使用场景存在顾虑非常合理;产品售价约2000-2500美元等。

AR|三星AR原型机公开

在一项研究中,三星基于BirdBath光学的AR原型机曝光,其搭配0.7英寸Micro OLED显示屏,视场角达到60°,光学模组厚度仅15毫米,加上遮光罩后20毫米。特点就是可变焦,可在0.2D和3.3D(近处和远处)之间切换,整个变焦过程不到300毫秒。相关阅读:《基于BB变焦AR眼镜,三星柔性触觉手套研究公布

AR|Magic Leap向花旗抵押专利

目前Reddit论坛曝光,Magic Leap向花旗银行再抵押866项专利的图片。其中“kguttag”解释道:虽然不知道具体合同条款,但看上去像是将IP继续作为抵押的方式,而目前Magic Leap仍然没有足够资金赎回之前的抵押。而现在Magic Leap仍然面临资金压力。

AR|传Snap也开始计划裁员

由于对业务表现不够满意,Snap开始计划裁员。上个月公布了第二季度财报低于市场预期,随后Snap表示计划放缓招聘。

AR|Snap 2D照片转3D模型研究

Snap Research团队公布了一项基于神经渲染的3D内容合成算法:NeRoic,特点是可将2D照片或视频转化成3D模型,可直接用于开发AR内容。

AR|微透镜Micro LED模组

微显示技术公司MICLEDI本周推出结合微透镜的micro LED模组,并且号称是业内首款,目前已经在300mm晶圆平台开始制造。

AR|传三星和LG开发μOLED、μLED

韩媒TheElec爆料,三星显示和LG显示分别都开始研发硅基OLED和硅基LED微显示技术,并计划应用于AR/VR设备。据悉,三星显示计划在2024年向母公司三星交付硅基OLED和硅基LED方案。

AR|谷歌云推出XR云渲染预览版

谷歌近期发布云XR串流服务:Immersive Stream for XR(预览版),基于Google Cloud架构,形式与Stadia类似,只需要一个URL或二维码就能通过浏览器体验AR/VR内容,特点是可流畅运行高保真3D内容。

AR|苹果智能指环专利

USPTO公开苹果一项专用于AR、VR、MR场景的智能指环专利,专利号US11409365,特点是内置12个自混合干涉测量传感器(self-mixing interferometry),可完成多种手势识别,混合手势,以及结合Apple Pencil等交互。

AR|USSOCOM向Eolian采购

美国特种作战司令部(USSOCOM)向Eolian采购AR/VR战术突击套件:ARTAK,并预计在2023财年第四季度投入使用。据悉,ARTAK是一种专业的作战培训、规划方案,旨在帮助士兵在执行任务期间降低风险,提升远程和面对面沟通效率。

AR|北京河图“万象中轴”项目上线

近期,由北京西城区文化和旅游局会同北京河图联合发布了“万象中轴”数字文化体验项目正式开放体验,该项目通过AR技术带来的虚实融合与沉浸式的互动体验,将大幅提高游客对中轴线文化遗产的认知。相关阅读:《让历史文化“活”起来,北京河图“万象中轴”助力打造北京城市金名片

AR|纸质书AR触控书签

英国萨里大学科研人员研发了一种“AR魔法书签”:a-books,可将额外的数字信息与纸质书籍结合,从而提升小说、旅游指南、教科书的阅读体验。目前,该项目已经获得90万英镑政府资助。

AR|Square Enix AR游戏专利

Square Enix一项AR专利公布,描述了一款全新的AR游戏,描述了一种基于AR眼镜、体感服、游戏手柄、游戏终端等设备的多人协作AR游戏项目。游戏参与者将被分为几个小组,在AR中对战并获得点数。

AR|导演迈克尔·贝将开发AR角色

曾执导《变形金刚》等大片的知名导演Michael Bay与AR公司Jadu合作,为AR游戏开发3D虚拟机器人角色:AVA。据悉,Jadu计划首批限量供应1.1万个AVA机器人,可作为玩家扮演的3D角色来使用。

AR|Hugo Boss推AR试穿功能

奢侈品牌Hugo Boss与Reactive Reality合作开发AR数字人体模型系统,该系统基于Reactive Reality开发的AR试穿应用《PICTOFiT》,特点是可根据用户的体型、身体测量数据来定制AR人体模型,进一步提升AR试穿的准确性和保真度。

AR|Blippbuilder免费开放

为了推动AR内容开发,Blippar开放无代码AR创作平台Blippbuilder,支持在个人和商业用途免费使用,特点是可在社交应用、网页端等平台开放分发AR应用。

AR|CUSTOMCAST推出移动版

日本Dwango和S-court合作开发了一款面向VTuber、直播等场景的二次元3D虚拟化身定制app:《CUSTOMCAST》,目前该app已可在欧洲苹果商店和Google Play免费下载,有英语、日语和中文三种语言可选。

VR|Pico 4更多参数曝光

本周Pico 4的更多参数曝光,可信度较高。同时外观设计草图也一并曝光,但是否最终版本目前并不确定。相关阅读:《Pico 4更多参数曝光:Pancake+彩色透视,还有Pro版本

VR|NVIDIA Avatar开发引擎ACE

在SIGGRAPH 2022会议上,NVIDIA推出了原生支持云端的AI模型和服务:Omniverse ACE(Avatar Cloud Engine),可用来创建高保真3D虚拟形象,并进行AI互动等。

VR|NVIDIA推Omniverse工具

NVIDIA为Omniverse仿真平台推出一系列新的开发框架、工具、应用程序和插件,包括新的USD Connector、Avatar Cloud Engine(ACE)、3D搜索引擎DeepSearch AI、Sparse Volume Data的升级功能NeuralVDB AI、Omniverse扩展工具NVIDIA Modulus等等。

VR|NVIDIA加速USD标准化

NVIDIA与皮克斯、Adobe、Autodesk、西门子等合作伙伴,进一步发展开源3D格式USD,将这项技术作为开放元宇宙和3D互联网的基础。并将开源大量USD资源和测试套件,为主流3D软件生态开发USD插件,推动3D平台之间的可互操作性。

VR|Unity中国正式成立

Unity本周宣布正式成立合资企业:Unity中国,将增进与本土企业的合作以寻求全新的发展机会,增加研发投入以更好地满足中国创作者社区的需求。据悉,投资者包括:阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖音集团等。

VR|卡马克谈Meta巨资投入XR

前Oculus CTO John Carmack在YouTube上与科技博主Lex Fridman进行了一次长达5个多小时的对话,其中涉及了游戏、元宇宙、AR/VR、AI等多种话题。值得注意的是,Carmack在对话中表示:Meta在元宇宙开发上投入了太多资源,但效率并不够高。

VR|Meta推迟Within收购

由于遭到FTC反垄断起诉,Meta同意推迟对VR健身应用《Supernatural》开发公司Within的收购交易,截止日期为今年12月31日,期间需要等待法官判决是否继续收购进程。

VR|Pico推混合现实录制功能

Pico全新VR内容创作工具“混合现实录制功能(MRC)”已正式上线Pico VR一体机应用商店,让用户在手机端即可拍出极具沉浸感的混合现实视频,展示玩家在VR世界中的炫酷操作。

VR|24小时直播虚拟音乐会

为了展示Sensorium虚拟演唱会的效果,该平台推出首个24小时全天候直播频道“Empyreal Party”,采用多个AI驱动的虚拟DJ/音乐家来表演,可在多个平台浏览观看。

VR|ManageXR与Prisms合作

企业级AR/VR设备管理平台ManageXR与VR教育方案商Prisms合作,扩大VR在STEM教育场景的应用规模。ManageXR将帮助Prisms在60个地区的学校部署VR教育方案,预计使用5000台Pico和Meta Quest设备。

VR|ShapesXR Quest端支持透视

3D VR动画创作和协作应用《ShapesXR》将支持Quest混合现实模式,允许用户在VST视频透视场景中进行3D创作。

VR|Rec Room西部主题游戏

VR社交平台《Rec Room》推出应用内小游戏:《Showdown》,定于8月18日在所有平台抢先上线。该作中文直译为“一决胜负”,这是一款西部牛仔风格的设计游戏,支持3v3多人枪战,使用的子弹是软木塞,死后可以重生,玩法紧张刺激。

VR|半衰期2:VR Mod于9月公测

The Source VR Mod Team将于9月公测《半衰期2:VR》mod,你将可以在The Source官网免费下载,正式发布时间未公布。

VR|SideQuest拒绝Gorilla Tag仿品

由于多人VR游戏《Gorilla Tag》的火爆,SideQuest平台出现大量类似内容,SideQuest决定不再接受《Gorilla Tag》类内容。

VR|Population:ONE不再支持Quest 1

Meta旗下VR“吃鸡”游戏《Population:One》从10月31日开始将不再支持Quest 1设备,也就是说将关闭Quest 1客户端的服务器。

收购|Wonderscope被Amira收购

Within工作室旗下原生AR教育应用《Wonderscope》在App更新中表示:已被美国儿童阅读教育应用平台Amira Learning收购,并解锁所有关卡,大家可免费下载体验。

融资|JBD获数亿元A3轮融资

微显示公司JBD本周完成数亿元人民币A3轮融资,由斯道资本和光速中国联合领投,老股东凯风创投、派诺资本继续加码。资金将用于继续开发MicroLED技术,量产和市场开拓。

融资|腾讯投资AR光学公司光舟

AR光学公司深圳光舟在8月8日发生工商变更,新增股东广西腾讯创业投资有限公司,同时参与投资的还有世纪华通,天眼查显示腾讯最新的占比3.00001%。

融资|FundamentalVR融资2000万美元

VR医疗手术模拟平台FundamentalVR完成2000万美元融资,本轮由EQT Life Sciences领投,资金将继续开发AR/VR沉浸式手术培训和模拟技术方案。

融资|Space Data获14.2亿日元融资

日本Space Data获得14.2亿日元种子轮融资,投资方包括KDDI开放创新基金、GREE Ventures、ZOZO创始人前泽友作、Headline Asia等等,资金将用于开发AI数字孪生等解决方案,满足政府、企业等市场对于3D内容的需求。

融资|Pretia获7亿日元新融资

日本AR云服务商Pretia获得7亿日元新融资,本轮融资由SBI Investment、电通集团、小学馆、Adastria、SMBC和其他天使投资人参与,资金将用于加强AR开发体系、提升产品质量,以及支持开发者生态。

( END)

 
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