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事关音视频设备安全要求;线下娱乐加速复苏,游艺巨头华立科技发力IP和VR

2022-08-12

网罗文娱产业动态信息,汇总行业重点消息。本期「娱」情速递统计歌舞娱乐、剧本娱乐、网络音乐、游戏游艺、电子竞技5个行业15条行业动态。



剧本娱乐



“剧本杀+文旅”的牵手,昙花一现还是未来可期?

换上古装,拿到剧本,烧脑推凶,在风景名胜、古风小镇中体验另一种人生。近来,北京、成都、武汉、洛阳等地相继推出与景区、小镇实际场景结合的沉浸式剧本杀项目。

有业内人士表示,将剧本杀融入文旅产品中,能在一定程度上突破传统旅游观光的局限,让游客沉浸其中,了解当地人文风情,加深对当地美景、美食等的印象,让游客出游体验更加丰富。(来源:工人日报)


广州儿童剧本杀“大热”:边学边玩新模式 

缺乏规范有隐忧

今年暑假,广州的众多宝爸宝妈群里,“剧本杀”突然成了热词,不是大人们玩,而是给孩子们“组团”。“听说儿童剧本杀里有不少知识点,暑假期间大人没时间陪孩子,让他们组团去玩一玩、顺便学点知识也挺好的。”广州家长李小姐告诉羊城晚报记者,儿童剧本杀已经成为各大剧本馆中的一个新产品,不少剧本结合了古诗、名著、历史、数学等学科知识,不仅孩子,连家长们都觉得很新鲜。

据记者采访,众多从业者表示,迄今为止,国内的儿童剧本杀还没有一套成熟的全链条模式,从剧本到执行都处于起步阶段。儿童剧本杀行业鱼龙混杂,需要走的路还很漫长。在剧本方面,儿童剧本杀尚处于缺乏规则的“战国时代”。国内缺乏正规的儿童剧本杀剧本交易平台,沟通和购买等流程都是在线上完成,买家在买剧本前看不到内容,犹如开盲盒。在执行方面,儿童剧本杀的现场管控缺乏第三方监管或规范。(来源:金羊网)


狼队联合梦墨绘梦馆推出首部电竞剧本杀

重庆狼队联合梦墨绘梦馆打造的首部电子竞技职业战队官方剧本杀作品《普通电竞指南》于8月4日正面向全国店家发放授权,并将于8月8日后公布首批授权店家名单。

重庆狼队为狼队电子竞技俱乐部旗下的王者荣耀分部,于2017年2月8日成立并参加王者荣耀职业联赛(KPL)。(来源:狼队王者荣耀分部官微)




歌舞娱乐



新国标发布!事关音视频设备安全要求

近日,国家市场监督管理总局(标准委)发布新修订的强制性国家标准《音视频、信息技术和通信技术设备 第1部分:安全要求》,该标准将于2023年8月1日正式实施。这一标准将全面提高电子产品设计、生产、检测认证、销售、使用等各环节安全保障水平,守牢安全底线。

此次发布实施的新版国家标准规定了音视频设备、信息技术设备以及通信技术设备等产品的安全要求,生活中常见的音响、电视机、计算机等都属于该标准的范围。(来源:慧聪音响灯光网)


阳光视翰&酷秀KTV,打造派对KTV行业新典范

酷秀目前是集音乐娱乐、人才孵化和商学院为一体的互联网+创业平台,同时也是娱乐行业整体方案输出专家。2020年,酷秀KTV经营模式由传统量贩式转型升级为互联网+模式;实行会员制,通过大数据算法管理和运作全国店铺和流量;注重以用户体验为核心;创新多样化、系列化、高质量的音乐体验、视觉空间和个性化服务;强化用户对品牌文化的全面认知、价值认可和社交沟通;致力于提升国人的健康娱乐生活方式。

酷秀KTV立足于为用户追求极致的玩乐精神,将空间艺术科技化,结合数字新媒体、光影交互艺术,形成与众不同的娱乐模式,多维度艺术视觉的巧妙结合,一店一风格,满足不同用户对音乐共享空间的无限幻想。以下是酷秀KTV部分门店展示。(来源:阳光视翰微信公众号)


星聚会11家新店齐登场

当前由于风高物燥,不仅居民住宅要小心防火,各工厂、集贸市场、批发市场、餐厅等更要警惕,一旦失火,极易火烧连营,火势迅速蔓延,后果严重。




网络音乐


NCPA Classics与腾讯音乐娱乐集团达成

品牌深度合作

国家大剧院音乐厂牌NCPA Classics宣布正式与腾讯音乐娱乐集团达成品牌深度合作,双方将打破艺术间的壁垒,探寻更多领域的灵感与共鸣,共同创造丰富多样的音乐艺术体验,释放优质古典音乐作品更广泛的价值与可能。

NCPA Classics的古典音乐正版音源与音乐视频专区正式上线TME旗下QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐、全民K歌四大平台。(来源:国家大剧院唱片公司)


西安麦田音乐节首发阵容公布

立秋已过,由太合音乐集团主办的麦田音乐节如期而来。2022年第一场麦田音乐节落地西安,在8月20日、21日,与盼望许久的观众们共赴一场秋色正好的古城之旅!

此次西安麦田音乐节的阵容依然多元,涵盖各种音乐类型,摇滚、嘻哈、民谣。

既有从《乘风破浪的姐姐》《中国说唱巅峰对决》《少年说唱企划》等热门音乐综艺中脱颖而出的当红炸子鸡,也有刚刚崭露头角、势头正盛的宝藏新锐,更有为型塑中国摇滚乐的样貌持续做出卓越贡献的传奇和独立音乐界声望正隆的关键人物。(来源:太合音乐微信公众号)


快手发布B端业务品牌StreamLake,专注

视频化升级全链路解决方案

8月10日,短视频与直播平台快手在北京召开发布会,发布视频云品牌StreamLake,正式进军B端业务领域。

快手StreamLake业务2020年开始酝酿,2021年起步探索,并在今年成为独立业务,StreamLake品牌发布成为快手技术toB业务的全新起点。(来源:快手微信公众号)




电子竞技



“一元租号”绕过防沉迷系统,电竞酒店岂能以

酒店之名行网吧之实?

日前,《中国青年报》曝光了一些电竞酒店存在的问题。记者在采访时发现,有电竞酒店表示接受“带朋友来住”“男女混住”,除了电脑上纷繁多样的游戏外,某些电竞酒店还提供“一元租号”服务。(来源:中国青年报)


亚马逊云科技与拳头游戏携手重塑电竞体验

8月11日,拳头游戏公司( Riot Games )宣布携手亚马逊云科技创新拳头游戏的电竞产品在云端的创建和传播方式。拳头游戏作为第一家将亚马逊云科技的数据分析整合服务用于电竞转播的公司, 将重塑粉丝在《英雄联盟》、《无畏契约》 和《野生裂谷》电竞联赛中的体验。作为本次全球合作的一部分,拳头游戏选择了亚马逊云科技作为其云上人工智能、云上机器学习、云上深度学习和云服务的官方供应商。(来源:美通社)


3. EDG&比心联名盲盒活动圆满收官,成为

电竞潮玩领域里程碑!

EDG携手比心APP联合推出15000份先行者系列盲盒,用手办形式演绎了EDG当之无愧的3位“基石”——Clearlove、Meiko、Scout的力量与坚守,在比心APP上线仅6天就火速抢光,深受大家的喜欢和支持。(来源:EDG电子竞技俱乐部)




游戏游艺


搜狐Q2财报:营收1.95亿美元,游戏收入占超八成

2022年8月8日,搜狐公司公布2022年第二季度财务报告。财报显示,搜狐公司第二季度总收入为1.95亿美元,净利润为1200万美元,超此前预期。财报显示,2022年第二季度,搜狐总收入为1.95亿美元,其中,品牌广告收入为2500万美元,在线游戏收入为1.57亿美元。归于搜狐公司的非美国通用会计准则净利润为1200万美元。

搜狐创始人、董事局主席兼首席执行官张朝阳表示,“2022年第二季度,新冠肺炎疫情和相关防控对全国范围内的经济活动产生一定影响。我们积极主动迎接挑战,不断优化产品和技术,探索新的商业化机会。本季度,我们的广告收入达到指导性预期上限,得益于在线游戏业务的稳健表现,集团盈利超出指导性预期。”(来源:游戏干线)


米哈游《绝区零》首测

两个月前,米哈游公布新游《绝区零》的PV后引发热议,仅一天全平台预约便突破百万。8月5日《绝区零》开启了“调律测试”,也是该游戏的首次内测。

《绝区零》是一款主打ARPG玩法的产品,目前游戏设置了主线、支线剧情等相关内容供玩家体验。玩家可通过录像带、关键委托、自由委托等玩法推进剧情,游戏内没有社交系统,仅有少量基于文字的个人元素展示。本次测试为《绝区零》首次小规模删档封闭性测试,米哈游表示当前游戏仍处于研发打磨阶段,测试内容不代表最终品质。(来源:游戏陀螺)


线下娱乐加速复苏,游艺巨头华立科技发力IP和VR

三年“宅经济”火热过后,人们坚定地走向了户外,走向娱乐场——从露营经济的爆火到新消费品牌门店的激增,曾经被重创的线下娱乐和旅游业也在人们的“报复性”消费中迎来新的高增长。其中,不少市场规模可观但以往较少被关注的小众行业开始走入大众视野,商用游戏游艺设备行业便是其中之一。商用游戏游艺机市场从1971年全球第一台室内游戏游艺设备诞生至今,在世界范围内长盛不衰,以日本等发达国家代表的主要市场更是孕育出了世嘉森美、万代和科乐美等巨头企业。
但是在中国,“街机”文化在经历过多次严肃的行业整顿、多次进入低潮,直到2015 年,《文化部关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知》全面允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售,且规定游戏游艺机审批由省级文化部门负责,游戏游艺行业迎来春天,朝着更加健康、良好的方向发展。
而在这不到十年间,中国在该行业中能够与国外巨头公司对标的是去年6月登录A股的华立科技(301011)。作为商用游戏游艺设备行业龙头,华立科技在过去一年实现了营收净利润双高增长——2021年公司实现营业收入6.27亿元,同比增长47.55%;实现归属于上市公司股东的净利润5253.5万元,同比增长14.06%。从营收结构看,华立科技的收入主要分为四部分,分别为游戏游艺设备、动漫IP衍生产品业务、设备合作运营以及游乐场运营业务。(来源:榕城网)




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