资讯
展览资讯 大型展会 灯光节 大型盛典 赛事 中标捷报 产品快讯 热门话题 艺术节 活动 演出 新闻 数艺报道 俱乐部签约
观点
大咖专访 观点洞察 书籍推荐 吐槽 设计观点 企业访谈 问答 趋势创新 论文 职场方法 薪资报价 数艺专访
幕后
幕后故事 团队访谈 经验分享 解密 评测 数艺访谈
干货
设计方案 策划方案 素材资源 教程 文案资源 PPT下载 入门宝典 作品合集 产品手册 电子书 项目对接
  • 0
  • 0
  • 0

分享

元宇宙设计师生存日记,像小说一样构建城市

2022-07-18

Mixlab无界社区 - 跨学科 - 动态NFT


 

Charles 壹:

继续分享总结有启发性的论文… 

以下来源于 SCI-Arc 南加州建筑学院 :  

David A Garcia 的论文 《DMNO Effect》



第1周

数字革命的可能性和推测


从2022年1月起,我一直被由创作者、电子游戏和其他媒体组成的数字世界所吸引和激发,同时也关注和关注当代的经济和气候变化问题。在COVID - 19大流行期间,这些兴趣和猜测呈指数级增长。

数字革命的可能性有哪些?我正在探索包容数字经济的未来的社会、政治、经济和环境结果。

数字未来的空间和建筑,在对虚拟存在的需求中,区块链、去中心化的治理系统和虚拟空间连接的当代过程,为构建一个积极的未来提供了许多灵感。

这些概念驱使我写了这样一个故事,探索虚拟建筑的可能性。

Planet City,Liam Young

“Everything” Game,David O'Reilly

Design Earth,Ghosn 和 Jazairy

70's sci-fi art


第 2 周

讲故事的思考


通过智能合约运作的治理。交易和规则被编码在区块链上,有效地消除了对中央管理机构的依赖。

我想做一个故事、电影、体验,或者简单地说一个视频/视频。
不是一个固定板、一些图纸、一个研究和理论的 PowerPoint、一些渲染,或者一个简单的漫游视频,它也不仅仅是一个可以简单地写在书、漫画或艺术品中的故事。
我会尝试利用电影来看看视觉架构可以讲述什么。我也不反对制作这种讲故事的“视频游戏”体验,因为我相信这也是一种叙事方式。
我不希望它被理解为只有建筑师才能理解的建筑论点。
我不想让自己尝试制作一个雄心勃勃的完整体验。
这个想法以两篇著作的形式实现,故事/传说/未来,以及它们所体现的设计方法。
人们可以在其中民主投票以拯救生物多样性?
它能让建筑变得有趣、令人兴奋和值得新一代建筑吗?


第 3 周

物体作为材料是否可行?


材料作为讲故事的手段。希望创造新颖的形式、美学和文化,同时摆脱这种只是参数化或雕刻的白模形式。
我正在冒险制作由特定对象、事物或材料驱动或“成像”的形式。
我想摆脱,用犀牛或maya制作的酷炫造型,让我们用铝板、钢、混凝土、灰泥、石膏板覆盖它…
我需要弄清楚在通过文字材料传达故事方面,内部还是外部更重要。
我想避免从远处看到建筑物并且形式绝对漂亮的时刻,但近距离看,它只是你通常用来模仿或快速解决设计的花哨形式,弯曲铝、灰泥、混凝土、木质覆层。
数字世界的“材料”会由建筑的程序和目的决定吗?数字创造了足够的可能,同时仍然保留了一种讲故事的方式,所以还有另一个可以用来讲故事的数字图谱。





第 4 周

在其他世界:像小说一样塑造的城市


所有的城市都是虚构的,它们的字面意义是模糊的,它们的物理定义正在被无休止地改写,但它们的边界作为共同的叙述而成为焦点。


迪斯尼皮克斯动画电影 Wall-E,我对它对人类的恐惧和批评很感兴趣。


两种建筑环境的二分法也很有趣。在地球的一侧,你看到了一个死气沉沉的垃圾城市的公然反乌托邦,而在另一端,你看到了这个明亮而有序的宇宙飞船城市的某种立面乌托邦。这两个不同的城市致力于通过其建筑环境表达和体现更广泛的叙事。



第5周

这种构架可能是讲故事/叙述 


它可以展示一个动作导致另一个动作,人们的选择如何导致好或坏,并且能够从美学上并且清楚地向一般人表达这一点。
通过在数字网络空间进行大规模的人类运动,数字世界里进行投票,各项社交活动,目的是努力保护地球的生物多样性,并最终造福人类。
这个故事可能是关于人们如何真正做出最终选择,以及如何在以人为本和数字世界中实现这一点。
故事更多是关于一个成功的虚拟世界如何蓬勃发展,发展到具有巨大经济潜力,以及某种治理协议 DAO的形成,一种可以收集和分配由某种捐赠系统资助的巨额金库的方法,从而决定对这些财富的用途做出重大决定?
每个人都可以准确地看到他们的款项去向,包括时间、用途、成效等。
他们可以直观地体验他们选择的结果。如果人们为虚拟世界中的体验或建筑投票+资助,那么当它完成时,该创作与那些倡导、投票并为其付费的人联系在一起。
我们可以从链上的记录了解到一个人的决定、抗议、所有权、自由等的力量,然后开始探索改变地球的结果,一种多米诺骨牌效应。




参考资料:
issuu.com/sci-arc/docs/jovanovich_sp22_garcia_david_journal_final

Charles 壹 :

元宇宙是人们精神世界的产物,是意识的客观呈现,元宇宙源自现实,但超越现实。

opus:

有没有除了建筑学之外的角度看元宇宙呀?

灵游坊CEO :

在电子游戏的角度,在幻想世界中致敬现实,而真实世界的建筑,是在现实中创造幻想。


——

更多无限可能
欢迎一起探索

备注:元宇宙
阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本文内容由数艺网收录采集自微信公众号无界社区mixlab ,并经数艺网进行了排版优化。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 如您不希望被数艺网所收录,感觉到侵犯到了您的权益,请及时告知数艺网,我们表示诚挚的歉意,并及时处理或删除。

数字媒体艺术 新媒体艺术 元宇宙 设计师 生存日记

12215 举报
  0
登录| 注册 后参与评论