五月,我们成功举办了首届虚幻挑战赛。在这场挑战赛中,我们鼓励社区利用现有资产构建场景,让它大放异彩,并为它制作一段10-30秒的短视频,以此展示自己的光照技能。
大家没有让我们失望,在虚幻挑战赛:“前所未有的光照”的个人类别和学生类别中,我们共收到了400多件令人瞩目的作品。现在,我们将很高兴地宣布冠亚季军,并展示一些特别吸引我们眼球的优秀作品片段。评委们非常喜欢Tom的作品。他们认为这个例子很好地说明了如何通过光照讲述故事,而且,Tom对色温、曝光和材质的使用尤其出彩。评委们还认为该作品在美术方向和布局方面都具有很高的原创性,他们特别喜欢作品中定格拍摄的感觉和额外的相机抖动。Tom Bentkowski:想象
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Juanma的作品独具匠心,简洁有力地讲述了一个单纯的故事,为评委们留下了深刻的印象。作品在从窗户射入的太阳光束周围巧妙地利用了体积雾,而放大镜动画也创造了可信度,这些都获得了评委们的赞赏。https://forums.unrealengine.com/t/natural-better-light-than-never-challenge/590991Dmitry Shevchenko:废弃的中世纪小镇Dmitry作品中的情绪氛围受到了评委们的称赞,他们还高度评价了Dmitry对摄像机动画以及体积的运用。一位评委说,含有光束的构图让他们想起了某部轰动一时的电视连续剧!Dmitry Shevchenko:废弃的中世纪小镇https://forums.unrealengine.com/t/abandoned-medieval-town/584920Anthony出色地完成了使用光线照射水面的棘手任务,赢得了评委们的青睐。他对散焦的控制、对体积雾的使用,以及流畅而徐缓的镜头剪辑也都受到了好评。场景中表现的质朴也让评委们心生欢喜。https://forums.unrealengine.com/t/tropical-cave-ue5/567529评委们特别喜欢Diana作品中使用的暖色调,并且认为她的镜头剪辑做得非常不错。昼夜版本间所呈现出的光照变化也让他们大加赞赏。https://forums.unrealengine.com/t/unreal-challenge-better-light-than-never-submission/590152King Jolan的作品让评委们怀念起了自己的学生时代——他们喜欢这种伤感的夏末教室氛围。他们还认为,作品出色地展示了运镜以及太阳的色调和曝光。https://forums.unrealengine.com/t/never-too-late-better-light-than-never/585261优秀作品如此之多,我们甚至很难缩小入围者的范围。以下是一些我们认为值得特别提及的作品。https://forums.unrealengine.com/t/dinos/585990https://forums.unrealengine.com/t/seven-thirty/586191https://forums.unrealengine.com/t/theres-nothing-unreal-challenge-betterlightthannever/590386
https://forums.unrealengine.com/t/crisis-an-unreal-engine-5-short/576191
https://forums.unrealengine.com/t/the-last-minute-better-light-than-never/589840https://forums.unrealengine.com/t/late-night-lights/589147
https://forums.unrealengine.com/t/meditation-betterlightingthannever/590207https://forums.unrealengine.com/t/anime-in-unreal-engine-5-betterlightthannever/586017
https://forums.unrealengine.com/t/the-eternal-temple-better-light-than-never/583450https://forums.unrealengine.com/t/magical-forest-cabin-betterlightthannever-real-time/573338Jose Eduardo Munevar:灵魂净化https://forums.unrealengine.com/t/ue-challenge-better-light-than-never/591031
https://forums.unrealengine.com/t/luman-betterlightthannever/591134
Mathieu Rous de Madinhac:潘多拉https://forums.unrealengine.com/t/pandora-better-light-than-never/584165https://forums.unrealengine.com/t/better-light-than-never-paris-rain/590591https://forums.unrealengine.com/t/beach-house-garden-better-light-than-never/578327恭喜入围者,也非常感谢所有参与者。欢迎前往论坛,查看所有作品。 https://forums.unrealengine.com/tags/c/community/showcase/154/betterlightthannever也敬请密切关注下一届虚幻挑战赛的公告,大家可以借此机会训练创意和技术技能,并对它们进行检验,甚至赢得大奖!扫描下方二维码,关注后点击菜单栏按钮“更多内容”并选择“联系我们”获得更多虚幻引擎的授权合作方式和技术支持。“虚幻引擎”微信公众账号是Epic Games旗下Unreal Engine的中文官方微信频道,在这里我们与大家一起分享关于虚幻引擎的开发经验与最新活动。