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AR技术加持的黑胶唱片 | 聚乙烯塑料盘上的虚拟世界

原创 2022-07-21


随着黑胶回潮,LP唱片再次回到里音乐爱好者的收藏架上,根据MRC Data的数据,黑胶唱片在2021年实现了50.4%的销量增长,同时出现了自1991年以来的最高单周销量,在2021年最后一周售出了211万张。更有趣的是,CD和黑胶等多种实体介质的销量出现了1986年以来的首次增长。唤醒这种消费的不是音乐,而是一种时尚的生活方式。十多年实体唱片持续萧条的幸存者们对此是也再明白不过的。与经典的老LP在二手市场行情火热截然不同的是年轻乐队发行的LP销量并不乐观。由于成本高昂,对于新乐队来说,发行黑胶唱片意味着面临滞销和亏本的风险。如何让乐迷感到物有所值,除了音乐品质,已经有人开始在技术上花费心思了,希望新技术带来的升级版试听体验能弥补时间沉淀的空缺。


2013年英国音乐零售巨头HMV申请破产


2014年,是全球实体唱片业的谷底,但对于数字媒体行业来说却是如沐春风。Brian Eno和Karl Hyde这两个电子乐老将发行了一张很有意思的LP唱片《Someday World》,以LP唱片为经典媒介,融合了图像识别和AR技术,乐迷在播放唱片时打开与唱片交互的的App“Eno•Hyde”,将iPhone和iPad的镜头对准唱片中心,就会在转盘上冒出一个生机勃勃的“几何城市”,完美的将物理世界与音乐世界连接在一起,带来全新的视听体验。


Brian Eno和Karl Hyde


《Someday World》



唱盘上的“几何城市”


“EnoHyde”App由一个叫HoloDecks的项目提供技术支持,使用的是openFrameworks和ofxQCAR(openframeworks的打包,用于Vuforia AR引擎)。


关于ofxQCAR可以查看:

https://github.com/julapy/ofxQCAR


自定义圆圈算法是为了驱动唱片上建筑物的布局和增长。两类建筑物是随机创建的,正常类型一直在增长,直到与另一栋建筑物接触并停止生长,另一种称为“合并”的类型会增长并吞没其他附近的建筑物。一旦合并达到最大限度,它就会崩溃,为新建筑增加空间。该系统被编程为类似森林中树木的自然生长。



虽然这些年结合mv制作交互视频的音乐推广方式已经是常态,但这种黑胶+AR的尝试直到现在也不多见。去年,澳大利亚波斯的一支叫Usurper of Modern Medicine的乐队或许是受EnoHyde的启发,也做了一个与他们新发行的黑胶专辑《Everything is Nothing》交互的App“UOMM”。


《Everything is Nothing》


“UOMM”由程序员Steve Berrick和视觉艺术家Liam Dee之间的合作完成,类似EnoHyde,在播放唱片的同时打开App,将镜头对准唱片中心,就会在唱盘上呈现由Liam Dee创作的3D雕像,通过触摸界面两侧专辑名称的字母和在触屏上滑动手指可以触发3D雕像周围不同的视觉效果。




值得一提的是其中的虚拟雕塑是Liam Dee借助VR设备使用一个名为Kodon的软件创作的,可以用3D打印机打印,变成了实体。


用Kodon创作虚拟雕塑


3D打印的雕塑


从bandcamp上看,《Everything is Nothing》并没有因为交互的AR体验而大卖,但如果Google “AR Vinyl”,搜索结果除了超级大牌制作的EnoHyde以外就是Usurper of Modern Medicine的这张结合AR唱片了。


AR技术加持的黑胶也许并能让新的黑胶也在市场上分一杯羹,但这的确是一个好的音乐推广方式,这不单单是一种噱头而且能为乐迷带来丰富的体验。



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