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酒店厨师转行做概念设计师!自学熬成一线大神,获得众多大厂“砸单”!

2022-07-05

“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”

中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体


这几天干货分享有点多,大家是不是有点迷糊?今天来带大家认识一位大神。




Marceau Nakayama

www.artstation.com/marceaunk


Marceau Nakayama是一位来自法国的自由概念艺术家。他没有读过什么艺术院校,拿到艺术学位。他从18岁起就在巴黎一家酒店做厨师,就因为特别喜欢艺术,最大梦想就是把艺术爱好变成一份工作,所以他就报了那种线上班,跟随很多行业大神学习了一段时间,比如Emmanuel Shiu和Christopher Schiefer等艺术家。剩余其他时间都是自己不断自学,硬是坚持把爱好变成了自己从职业。


后来辞掉厨师工作开始作为一名自由概念艺术家。更厉害的是从开始做概念设计师到现在不到一年的时间里就与众多国际大厂达成合作,比如One Pixel Brush、ReelFX、Parallax Studios、网易游戏等公司。


他的多数作品在光影的塑造上都非常棒。目前一直在探索纯3D制作在画面上的表现能力。

这幅作品的灵感来自Mughal建筑和东方油画,是一个作者深爱并希望不断探索的主题!场景完全在Blender中完成,最后在Photoshop中进行了一些简单编辑。

前期用PS画的草图和构图▲

过程渲染图


这是隔了一段时间,作者拿出来调整了下把它改成了暖色调。



这几幅带孩童的是作者回忆70年代生活的作品。做着做着,现在作者想把它做成一个IP。


下面是作者早期发布的一些作品。






作品不是很多,但能看得出他在艺术上的天赋。一个外行厨师,还没有读过艺术院校,能做到这个程度,而且现在熬成了一线大神,做了艺术总监,在游戏,电影和动画行业如鱼得水,真的太强了。当然我们看到的都是他的成就,我们没有看到的是他背后的付出,一定付出了很多很多异于常人的努力。(明白了吧?我说这句话的意思就是激励那些依旧坚持学习而迷茫的小伙伴,一定坚持住,加油!!)


文章写到这里,我在思考一件事,如果抛开个人追求只谈薪水的话,是不是厨师要比概念设计师赚的钱多啊?不了解,只是问下,留给大家留言区讨论下!



全文完


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