动画是虚幻引擎中所有故事大纲的重要组成部分。在虚幻引擎中,你可以为角色、物体、材质,甚至成群的动物和人物等一系列对象制作动画,同时,Epic Games也为你能够想到的所有动画类型提供了培训材料。
由Engine House Films提供
虽然许多美术师选择直接在引擎中制作动画,但如果你愿意,也可以导入动画数据。通过在Sequencer中放置关键帧,或使用蓝图脚本触发动画,许多美术师在引擎中制作动画时体验到了他们所追求的灵活性。通过控制绑定功能,你在引擎中对角色动画的控制能力将超越以往任何时候。你可以通过FBX文件格式从DCC导入动画,也可以直接加载动作捕捉文件或使用Live Link导入实时录制的数据。对方法的选择应取决于哪种方法能让你实现目标并提供最高的效率。为了帮助你最大限度地利用虚幻引擎中的动画工具和流程,我们在下方列出了一些最受欢迎的培训材料。https://www.unrealengine.com/unreal-engine-5https://www.unrealengine.com/learnhttps://dev.epicgames.com/communityhttps://www.unrealengine.com/events/future-of-animationhttps://www.unrealengine.com/solutions/animationhttps://www.unrealengine.com/feed/spotlights/%E5%8A%A8%E7%94%BB- The Pulse视频系列:实时动画:叙事与风格的解放
https://www.bilibili.com/video/BV1kL4y1B72Rhttps://dev.epicgames.com/community/learning/courses/DZ0/your-first-hour-with-animation/x6O/introductionhttps://dev.epicgames.com/community/learning/courses/WAK/unreal-editor-fundamentals-animation/lWR/launcher-introductionhttps://dev.epicgames.com/community/learning/courses/JO/animation-kickstart/1xr/animation-intro-and-philosophy
https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/AnimatingObjects/SkeletalMeshAnimation/Overview/https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/AnimatingObjects/SkeletalMeshAnimation/Persona/- 网络研讨会:使用虚幻引擎和Autodesk Maya的动画工作流程
https://www.bilibili.com/video/BV18r4y1D7VThttps://www.bilibili.com/video/BV1xp4y167eX- 功能亮点展示:4.26版本中的Sequencer动画
https://www.bilibili.com/video/BV16y4y1S7ykhttps://dev.epicgames.com/community/learning?industry=film_and_tv&product=5_unreal_engine&category=character-and-animation&type=course,learning_path,tutorial,livestream,talks_and_demoshttps://www.bilibili.com/video/BV18v411e7wWhttps://dev.epicgames.com/community/learning/courses/xm/animation-for-virtual-production/VXq/introduction-to-in-engine-animation-for-virtual-productionhttps://www.unrealengine.com/tech-blog/animating-and-rigging-the-robot-in-valley-of-the-ancient- Inside Unreal:在4.26版本中使用控制绑定制作动画
https://www.bilibili.com/video/BV1Fb4y1d7KV新推出的《动画实践指南》。了解动画团队如何使用实时管线激发创造力和协作力。(中文版将在稍后放出)线性内容技术指南。潜心研究一系列实践资源,初探虚幻引擎中的动画制作。对沉浸式叙事艺术感兴趣?欢迎通过“虚幻直通车”计划学习动画和虚拟制片的基础知识。这是一套全新的、经过片场实战检验的课程,通过虚幻认证培训中心和虚幻学术合作伙伴教授。寻找你的虚幻培训合作伙伴,并前往下方链接报名。https://www.unrealengine.com/connectors你是否正在寻找方法,为虚幻引擎动画管线添加开箱即用的特性或功能?探索由Epic众多优秀合作伙伴所提供的最新插件。https://www.unrealengine.com/blog/boost-your-unreal-engine-animation-production-pipeline-with-these-plugins图片由Passion Pictures提供
如果你想了解我们众多旗舰级示例的底层原理,虚幻引擎示例项目将为你提供绝佳机会。深入研究我们为《黑客帝国:觉醒》创建的开放世界,探索《火箭联盟》演播室虚拟布景中的技术细节,钻研前沿动画项目Slay。Slay是一个由Mold3D Studio创建的前沿示例项目,旨在探讨动画和虚拟美术部门的影视内容技术。Slay完全在虚幻引擎中渲染,它将动画与现实主义相结合,营造出了一种独特的风格。https://www.bilibili.com/video/BV1nf4y1J7iihttps://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/slay-animation-samplehttps://space.bilibili.com/138827797/channel/collectiondetail?sid=276780作为《火箭联盟》系列锦标赛(RLCS)重塑方案的一部分,演播室示例项目说明了如何使用先进的蓝图和数据表工作流程为电竞节目设计、开发和播放大量动画元素。立即深入研究,了解如何通过一个蓝图控制器切换3D模型、纹理、材质和光照。该示例包含几个运动图像动画,可用于现场播放或充当预渲染内容。https://www.unrealengine.com/marketplace/learn/broadcast-sample《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》技术演示让你印象深刻?下载演示中的城市场景,探索环境的构建方式。该示例包含一座城市,拥有完整的建筑、车辆和成群的MetaHuman角色。你将看到我们如何使用虚幻引擎5中的新系统和经过改进的系统(包括世界分区、Nanite、Lumen、Chaos、规则处理器、Mass AI、Niagara、MetaHuman、MetaSound和时序超级分辨率)创建这一体验。https://www.unrealengine.com/marketplace/product/city-sampleQuixel团队想要了解,将虚幻引擎5与Quixel Megascans以及Sketchfab和虚幻商城中的资产结合起来时,会产生怎样的可能性。于是他们向自己发起了挑战——这就是“90天”项目的由来。项目启动时,只有三位核心美术师和一个简单的概念:制作一些美丽而又鼓舞人心的东西,确保使用实时流程,如果可能的话,每个环境都只在三天内完成构建。这支小型团队远远超出了他们最大胆的期望,在短短几天内,他们就创造出了40多种极其绚丽的环境——这在几年简直难以想象。看看他们是如何做到这一点的,再浏览一系列短视频,详细了解项目中使用的各种流程。你还可以直接在虚幻引擎5中访问完整的Quixel数据库。https://space.bilibili.com/138827797/channel/collectiondetail?sid=496531虚幻引擎只是Epic提供给你的众多工具之一。围绕着引擎,还有一个完整的生态系统。从电影质量级3D资产,到快速简单的数字人类创作,这个系统为你提供了一切。来看看吧。MetaHuman为所有创作者提供了一个完整的框架,允许他们发挥想象力,以任何方式使用高度逼真的人类角色。 Twinmotion是一款3D可视化工具,以速度和易用性为宗旨,具有精简的工作流程(如一键数据同步)和直观的UI。Sketchfab是专为发布、分享、发现、购买和销售3D、VR和AR内容而设计的平台。它的查看器允许用户在网络上展示3D模型,人们可通过任何移动浏览器、桌面浏览器或虚拟现实头盔查看。RealityCapture是一款先进的摄影测量软件,能够通过图像和/或激光扫描数据完全自动地创建虚拟现实场景、具备纹理的3D网格体、正射投影和地理坐标图等。 Quixel Megascans提供了世界上最大的摄影测量资产库并附带了工具集。Megascans资产可在虚幻引擎中免费使用。 Cubic Motion为电子游戏、电影、广播和沉浸式体验提供了高质量的表演驱动型面部动画技术和服务。他们已与3Lateral携手合作,后者作为创新技术的开发商,能够以前所未有的逼真程度实现对人类外表和动作的数字化。ArtStation为创作者提供了一个平台,可让他们组建并分享作品集,发布或发现工作机会,凭借爱好谋生。虚幻商城为虚幻引擎创作者提供了大量免费或收费的内容。虚幻引擎5推出了一系列开创性的功能,能够以令人惊叹的高保真细节渲染实时场景。准备深入学习它?请访问下面的在线学习资源。 https://dev.epicgames.com/community/learning/paths/vQ/transitioning-from-ue4-to-ue5
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/ZpX/your-first-hour-in-unreal-engine-5/E7L/introduction-to-your-first-hour-in-unreal-engine-5
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/ML/metahumans-for-virtual-production/9n5/requirements-and-connecting-epic-games-account-quixel-license-with-unreal-engine
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/nORE/how-to-export-a-metahuman-body-to-maya-and-reimport-back-to-unreal-engine-5
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