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【征稿延期通知】2022全球文化创意产业合作与发展国际会议科艺向善与文化价值

2022-07-02


通知


2022全球文化创意产业合作与发展国际会议“科艺向善与文化价值”原定征稿截止时间为2022年7月3日,因考虑到近期疫情产生的不可抗力因素,经会议组委会研究决定,摘要提交截止日期延至2022年8月3日24:00,摘要评审结果公布时间延期至2022年9月3日。特此通知。


全球文化创意产业合作与发展国际会议组委会

2022年7月2日

2022全球文化创意产业合作与发展国际会议

科艺向善与文化价值

2022 INTERNATIONAL CONFERENCE ON GLOBAL CULTURAL AND CREATIVE INDUSTRIES

Art, Technology, and Cultural Values


2022年12月 中国 上海

上海交通大学 上海交大-南加州大学文化创意产业学院

征稿通知

CALL FOR PAPERS

会议介绍

自2018年起,由上海交通大学“上海交大-南加州大学文化创意产业学院”主办的全球文化创意产业合作与发展国际会议已成功举办四届。2022年12月,上海交大-南加州大学文化创意产业学院将主办第五届全球文化创意产业合作与发展国际会议。


文化创意产业作为经济全球化背景下以创造力为核心的新兴产业和前沿产业,其发展离不开对文化本体的探求、对文化价值的求索。随着从深度学习到虚拟数字人,从人机互动到元宇宙时代的科技进步浪潮而带来的社会变迁和文化创意产业革新,人们对文创内容的消费方式、文创内容的设计风格、文化产品的展示态势等,都产生了新的需求、新的变化。国风潮与科技潮的融合带来的数字文创、智慧文旅、计算艺术的探索,已成为今天文化创意产业发展的新趋势。科学技术赋能文化创意产业的同时,也带来了人们对文化价值社会作用的深层思考:文化与科技的融合为文创产业与文创教育带了什么新机遇和挑战?科技和艺术的更迭重塑将形成怎样的审美价值和社会表征?科技在推动文创产业发展的之际如何深化文化的魅力?科技保真的艺术将传递什么的文化价值?科艺向善如何引导文化价值的认同?数智时代的文化创意产业将如何发展?


顺应时代的发展,第五届全球文化创意产业合作与发展国际会议(2022)将以“科艺向善与文化价值”为主题,搭建基于交叉学科的充分对话沟通的平台,诚邀文化产业学、管理学、传播学、设计学、艺术学、民族学、计算机学等不同学科的海内外学者和业界人士积极参与,形成交叉学科视角下新思想、新观点、新技术的学术思想碰撞,一起探索文化创意产业发展的新问题、新挑战、新机遇,共商全球文创产学研发展的新趋势。



论文征集

2022全球文化创意产业合作与发展国际会议希望征集探讨以下议题的文章摘要和讨论组提案,包括但不限于:


数字治理与城市文旅

作为人类生活的重要场景,城市塑造了社会结构、群体互动和文化机理。对于城市生活者而言,公共文化实践与主体性参与紧密相连;对于城市治理者而言,公共文化供给与城市协同发展息息相关。随着数字技术的“基础设施化”,如何理解、阐释和探究其与公共文化的关系更显重要。研究选题包括但不限于数字公共文化、智慧城市、网络化治理、文旅融合、社区微创新和可持续发展等。


文创伦理与法规

旨在从政策、法规与伦理角度出发,探讨社会转型之下文化创意产业面临的新型伦理冲突、伦理困境和“伦理危机”,探索多重主体协同合作的新方式,从而在文创产业升级和业态繁新过程中,维护公序良俗,重建秩序场景,引导科艺向善。研究选题包括但不限于知识产权、隐私权、人文关怀、媒介素养、算法伦理和数字责任等。


数字孪生与文化品牌

在经济消费升级和智能化贯穿文创全产业链发展的今天,符合时代发展需要的创新和创意,才能打造高质量的文化品牌,推动文化产业数据化、体验化、场景化、集约化发展。旨在以新的数字孪生技术积极推动品牌创新与创意生活领域的理论探讨与实践探索,以创新的思维方式构建独特的文化品牌,从而引导消费者因文化认同而产生共鸣,最终成为品牌忠诚追随者。


数智文创与用户行为研究

在数智文创产业蓬勃发展的背景下, 用户行为数据规模不断扩大,其相应的分析技术也迅速迭代更新。议题包括但不限于社交媒体、文娱产业、数字社群、内容生产与消费、用户价值共创等。通过从心理学、社会学、经济学、传播学等多学科理论视角深入理解文创产业用户的行为模式,以期创造更开放、有趣、有质感的文创新生态。


计算美学与创意设计

广泛关注设计与科技在文创产业中的运用、影响及其互动关系。研究选题包括但不限于文化创意产品开发、人工智能与数据驱动设计、设计创造力、设计方法和辅助工具开发、设计教育以及业内优秀设计实践等等。


跨媒体叙事与影视文化

广泛关注数字经济时代背景下的影视文化与视听娱乐产业问题,尤其关注扩展现实技术与叙事、跨媒介内容衍生与经营等相关内容的探讨。扩展现实技术应用正在改变传统视听传媒艺术的展示、生产乃至故事讲述方式;与此同时,越来越多的文化创意娱乐内容呈现出跨媒介互文,以及融合文化的特点。欢迎关于数字经济时代的视听娱乐产业演进、新技术变革、跨媒介内容创意、IP与衍生经营、从影视内容消费到授权文创产品等相关探索。


数字非遗与文化认同

借助互联网新兴技术,通过数字传播手段弘扬中国非物质文化遗产,是目前我国非遗传承和保护亟需解决的基础问题,也是对内凝聚人心,传递核心价值观,对外讲好中国故事,助力文化自信的重要手段。议题包括但不限于从我国非遗的保护传承、社会表征、价值意蕴以及对外传播等相关议题,以期探讨具有类别共性的优秀传统文化和中国非遗数字传播的新形态。


智能科技与文博艺术

聚焦于艺术与文博领域的创新研究,以推动创意城市文化发展和城市文化认同,特别关注沉浸式虚拟展览、未来博物馆、数字艺术与文创等方向,旨在汇聚学科前沿科研成果,探索数字艺术与展览的多样化可能。议题包括但不限于云端虚拟展览的技术呈现、策展逻辑、交互方式等,也欢迎其他有关艺术与文博、展览领域的相关论文一起探讨。


数智文创教育与社会发展

旨在促进国际化与数字化背景下的文化创意产业教育研究,关注数字文创教育的问题与困惑,包括各类文创学术、专业学位与非学位项目的教学研究议题,关注数字文创学科的教育模式、课程建设、教材建设、数字战略以及实践基地等议题,为数字文创产业发展提供原创人才培养的推动力。


数字IP与文化创意内容版权

关注文创领域数字版权方面的创新研究。随着面向5G+算力网络的元宇宙新技术、新模式、新业态的不断发展,媒介介质和媒介行为都发生了转型,也带动了文创产业升级,议题包括但不限于文创产业内容生产转型,形态虚实结合、体验多重混合现实,场景无限延伸等新趋势,也欢迎其他有关数字资产、数字IP等相关领域论文一同探讨。


动漫游戏与电竞

鼓励从不同学科角度全方位对动漫游戏以及电竞领域进行深入探讨。征稿范围包括但不限于以下主题:游戏用户研究、游戏产品研发、游戏产业研究、游戏政策研究、游戏版权研究、游戏监管、游戏伦理、游戏化社会、游戏化传播、游戏交叉、动漫游戏和电竞产业的创意学科研究等,并对助力培育民族动漫、游戏创意和品牌、提升动漫游戏和电竞产业原创作品品质与国际化水平、国家动漫产业综合示范园建设等相关话题进行探讨。


虚拟数字人与人机共生

关注在人工智能、虚拟现实等新技术浪潮的带动下虚拟数字人以及人机共生技术的发展。从外观的数字化到行为的交互化、思想的智能化,以虚拟主播、虚拟员工等为代表的数字人成功进入大众视野,并以多元的姿态在影视、游戏、传媒、文旅、金融等众多领域发挥作用。议题包括但不限于神经认知、扩展现实、脑机接口、触控介质、虚拟场景重建、虚拟数字人等研究领域,拟在理论构建、技术机理、数据处理、模型建构、研究设计和产业应用方面推动探讨。

*会议将以线上线下方式开展,具体形式和地点另行通知。主办方将根据开幕前的具体情况做出安排并告知参会者。如有其他问题,欢迎通过官方邮箱进行咨询(icci-conf@sjtu.edu.cn)。

提交说明

有意参会者请赐不少于500字的论文摘要,中文英文均可。主办方将根据议题对收到的稿件进行分类并确定入选。


论文提交方式

国际会议官网(https://conference.icci.sjtu.edu.cn )注册并按照相关说明进行提交。


论文摘要和全文提交日期

1. 2022年8月3日前:通过官网提交参会人基本信息、论文题目和详细摘要(500字以上)。

2.2022年9月3日前:组委会通知参会者学术委员会评定结果,确定会议入围名单。

3.参评优秀论文者请在2022年11月3日前提交论文全文(8000-12000字左右),优秀论文获得者将获得参加下一年度国际会议交通费用以及住宿费用资助。


论文要求

1.提供中文(英文)摘要(500字以上);全文控制在8000-12000字左右,题目自拟,包含中英文摘要、关键词和参考文献。

2.写作语言:中英文皆可。

3.论文规范:请遵循APA规范,具体参考附件。

4.论文用Word电子文档,页面统一按A4纸排版,请自留底稿,同时提交Word电子文档和PDF电子文档。

5.标题请按照“××征文投稿+作者姓名+工作单位”填写;每位作者以第一作者名义限投论文不超过2篇。

6.在论文结尾处请注明作者姓名、工作单位、职称职务、通讯方式(联系地址、邮编、手机、电子邮箱)等信息,以便及时沟通并寄送论文集

7.论文应保证系作者原创,未在国内外公开发行的刊物或会议上发表或宣读过;论文不涉密,无抄袭,文责自负。

8.将论文中所用图片原图单独存放于文件夹中,建议格式为JPG或PNG,与论文终版一并提交。


点击文末“阅读原文”可获取论文规范。

大会主席

薛可 教授

上海交大-南加州大学文化创意产业学院副院长,长聘教授、博士生导师、国务院特殊津贴专家。


学术委员会

*按姓氏首字母排序

Ang Peng Hwa 教授

新加坡南洋理工大学黄金辉传播与信息学院的教授。他曾任国际传播协会主席,是第一位当选的亚裔主席。

Peter Childs 教授

伦敦帝国理工学院戴森设计工程学院工程设计教授、创始院长,英国皇家工程院院士。

陈清河 教授

台湾世新大学广播电视电影学系教授、博导兼副校长。曾任台湾金马奖执行委员会委员、台湾电视金钟奖评审主任委员、台湾电视公司董事长兼总经理。

Shantanu Dutta 教授

美国南加州大学教授,战略营销方面的专家,尤其是在高科技市场。Shantanu Dutta教授同时研究企业如何利用分销、合作和价值定价来建立竞争优势。Shantanu Dutta教授是《营销研究与营销科学杂志》的编辑委员会成员。

Terry Flew 教授

澳大利亚悉尼大学文学、艺术和媒体学院数字传播与文化专业教授。他是国际公认的媒体和传播领域的领袖,研究领域包括数字媒体、全球媒体、媒体政策、创意产业、媒体经济学和新闻业的未来。

冯应谦 教授

香港中文大学亚太研究所所长、新闻与传播学院教授、北京师范大学艺术与传媒学院教授。


傅才武 教授

武汉大学国家文化发展研究院院长、教授、博士生导师。


Thomas Goodnight 教授

美国南加州大学公共外交项目高级研究员、爱荷华大学调查修辞项目研究员,曾获美国国家传播协会杰出学者终身成就奖。

郭斌 教授

西北工业大学计算机学院教授、博士生导师,计算机系统与微电子系主任,智能感知与计算工信部重点实验室副主任。

Sherwood HU 教授

上海交通大学上海交大-南加州大学文化创意产业学院特聘教授、博士生导师。他被好莱坞记者Kirt Honycutt誉为“中国最激动人心、最具活力的导演之一”。

姜进章 教授

上海交通大学上海交大-南加州大学文化创意产业学院教授、博士生导师。紫竹中美网络视听传媒管理联合研究中心中方主任。

William Latham 教授

伦敦大学金史密斯学院计算机系教授。他是计算机艺术家和VR体验创造者的先驱。


Ben Lee 教授

美国南加州大学安纳伯格传媒与新闻学院教授。研究领域包括经济和企业管理、市场调研、组织传媒、沟通管理。

刘幼琍 教授

香港城市大学媒体与传播系教授、主任。在加入港城大之前,她曾任台湾政治大学特聘教授。

Geoffrey Alan Rhodes 教授

上海交通大学上海交大-南加州大学文化创意产业学院长聘教授,研究领域包括虚拟和增强现实,未来博物馆,多媒体考古等。曾先后从事音乐制作、电影制作和多屏幕装置艺术领域研究。

孙凌云 教授

浙江大学计算机科学与技术学院副院长、教授、博士生导师,浙江大学国际设计研究院院长,MIT和CMU访问学者。中国机械工程学会工业设计分会理事,中国计算机学会会员,IEEE会员,美国工业设计协会会员。

王晓红 教

中国传媒大学教务处处长,教授、博士生导师。入选2017年“国家百千万人才工程”,荣获“有突出贡献中青年专家”称号。

向勇 教授

北京大学艺术学院教授,北京大学文化产业研究院院长。兼任文化部-北京大学国家文化产业创新与发展研究基地副主任,韩国文化院顾问委员会文化产业组委员。

张东 博士

上海宽创国际文化科技股份有限公司董事长,上海长三角区块链产业促进中心产业元宇宙专委会会长。上海交通大学工学博士 ,德国西门子研究院博士后。

张伟民 教授

上海交通大学上海交大-南加州大学文化创意产业学院党总支书记兼院长,教授,长期从事跨学科复合型人才培养与研究工作。

Shu Hua Zhou 教授

美国密苏里大学新闻学院Leonard H. Goldenson讲席教授,国际中华传播学会会长,亚太传播联盟(ACPC)副主席。

如果您有任何其他问题,请联系我们:


论文提交和会议注册论文提交请在国际会议网站https://conference.icci.sjtu.edu.cn  进行注册和提交,不再使用邮箱;


会议邮箱为答疑使用:icci-conf@sjtu.edu.cn 。


来源:文创学院

排版编辑:王雯茹

责任编辑:林彦闻


阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本文内容由数艺网收录采集自微信公众号上海交大文创学院ICCI ,并经数艺网进行了排版优化。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 如您不希望被数艺网所收录,感觉到侵犯到了您的权益,请及时告知数艺网,我们表示诚挚的歉意,并及时处理或删除。

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