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- 影视设计必修的UE5虚拟制片课程,12周产出属于你的电影级虚拟短片
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2022-07-07
跟随PHNTM工作室内容总监
一起学UE5虚拟制片!
S1 · 创作UE5虚拟电影场景灯光
制作UE5虚拟电影场景灯光,掌握全球领先的次世代实时3D内容创作工具Unreal Engine 5,运用灯光和相机生成不同情绪
1.1 掌握UE5基本界面
1.2 几何/nanite灯光系统介绍
1.3 学习如何使用照明和相机
1.4 赋予电影场景各种情绪和气氛
S2 · 创作UE5虚拟电影布景及镜头
制作UE5虚拟电影布景及镜头,掌握虚拟电影场景在UE5中的使用,运用布景及镜头完成氛围搭建
2.1 掌握UE中影视场景的运镜
2.2 介绍Sequencer
2.3 用三种光影打造三种最终场景
S3 · 介绍UE5虚拟电影拍摄
介绍UE5虚拟电影拍摄,掌握电影手法在UE5中的使用,运用布景及镜头复刻经典电影画面
3.1 了解传统电影布景和摄影历史沿革
3.2 了解电影摄影在虚拟制作中的使用
3.3 介绍虚拟制片的概念和案例
3.4 选择经典电影进行UE5重新诠释
3.5 收集参考资料并编译creative deck
S4 · 创作UE5虚拟电影构图
制作UE5虚拟电影构图,掌握电影构图在UE5中的使用,运用不同资产进行大型模型搭建
4.1 资产准备和大型模型搭建
4.2 介绍游戏资产的准备工作流程
4.3 介绍用于资产采购的平台
(Quixel Megascan、UE marketplace
Sketchfab、Artstation 、Kitbash3D)
4.4 设置虚拟摄像机并进行大型模型搭建
S5 · 创作UE5虚拟电影特效
制作UE5虚拟电影特效,掌握电影素材在UE5中的使用,运用不同素材和粒子进行静止图像拍摄
5.1 掌握材质/shader
5.2 掌握FX/粒子系统
5.3 优化构图并将大型模型细节化
5.4 制作静止图像拍摄
S6 · 创作UE5虚拟电影镜头动画
制作UE5虚拟电影镜头动画,掌握电影镜头在UE5中的使用,运用Ipad相机进行虚拟电影动画拍摄
6.1 研究电影案例和虚拟电影场景
6.2 介绍Ipad相机和使用方法
6.3 在UE环境中拍摄自己的故事版本
6.4 最终完成电影镜头
S7 · 创作UE5虚拟电影声音和后期
制作UE5虚拟电影声音和后期,掌握电影声音和音效在UE5中的使用,运用Premiere进行声音编辑
7.1 了解寻找声音设计和资源的方法
7.2 添加声音并在Premiere进行编辑
7.3 了解预设和不同控制台命令设置
7.4 完成最终效果和编辑
S8 · 创作UE5最终个人虚拟短片
制作UE5虚拟电影最终项目,掌握虚拟电影创意思维,运用故事板等进行最终个人短片项目开发
8.1 介绍使用Dalle人工智能技术生成概念艺术的方法
8.2 介绍故事板、预览 、最终镜头
8.3 完成虚拟电影镜头
@曼达洛人
索尼全新 Crystal LED B 系列专为虚拟制作而打造,与索尼影视娱乐和电影制作社区密切合作。电影制作人使用虚幻引擎创建虚拟背景,然后将其投影到大量 LED 面板中,从而可以实时操纵、点亮和重新设计这些背景。
@Shinigami Eyes
《Shinigami Eyes》是一部现代音乐录影带,取材自神秘的日本动漫电影《死亡笔记》。最值得注意的是,所有虚拟环境图形都是使用虚幻引擎创建的。
@The Weather Channel
The Weather Channel公司在 2018 年与 The Future Group 合作,创建了关于闪电和龙卷风的特殊沉浸式混合现实体验,获得了众多新闻报道和广泛赞誉。
Q1.Virtual Production好像是一个非常需要团队和做的技术,既要有硬件,也要有影棚,对于个人创作者我们可以如何approach这个行业呢?
Ina:硬件上工业级别的Virtual Production确实需要的成本和人力极高。但是大家需要根据自己的需求与兴趣来给自己一个定位。行业内unreal artist的职位有分很多种,有的比较偏technical (on site协助导演,并没有很大的creative input),有的更加偏艺术和creative(Virtual Art Department:决定整体look),有的偏向通过Unreal去更好的与团队沟通(previsualiation)。所以其实在这么多职位中,大家每一样都需要有一些基础的知识,然后根据自己的兴趣去选择focus在一个方向上。基础的知识指的就是对整个unreal环境,灯光,材质,镜头都有一个大体的认识,从而理解每一个职位的需求。
Q2.导师平时的创作灵感是哪里来的?
Ina:不停地看电影:) 主要是高质量的一些长片(独立电影比较多),还有关注电影节,短片平台。还有就是摄影,设计以及建筑的网站。这些视觉上的知识对作品look会有一个潜移默化的影响。还有就是写作和阅读,作品可以很美,但是最重要的是有故事。总体来说就是去balance故事性和视觉感:故事产生视觉,视觉同时增强故事性。
Q3.如果我是一个小白来上这个课程能听得懂吗?有没有一些学习技巧?
Ina:Unreal可以很难,也可以很intuitive。主要看大家想要利用这个软件去做什么,但是任何人都可以上手。可能对有3D 背景的人更容易些,但是没有3D 背景的也可以很快理解整个创作过程。建议大家在课程前可以多关注一些realtime 和3D,VFX 方面的信息。
@Maroon5 Beautiful Mistake MV
在该项目中,Ina 负责设置虚拟制作、环境创建、过场动画、动画、Niagara粒子系统等。
@Great Escapes with Morgan Freeman
Ina作为Ingenuity Studio 实习团队的一员时,主要负责包括虚幻环境构建、建模、纹理、过场动画、资产准备、镜头设置、虚拟制作/优化,且与 CG 和合成团队密切合作。
@Beatsaber X Billie Eilish
该项目由Ina与 Ingenuity Studios 合作制作 Beat Saber 的最新 Billie Eilish 音乐包,其主要负责游戏环境、游戏机制、运动学、动画、资产准备、FX、管道设置。
Q1:参加这个课程需要前置条件吗?对小白友好吗?
UE5 是一款比较容易上手的软件,不需要编程知识就可以学习使用,并且 OF COURSE 拥有丰富的教育经验,我们会将困难知识点一一拆开,用生动有趣的授课方式手把手带你开启学习之旅。
Q2:加入这个课程最终我能得到什么?
你不仅会在全球顶尖导师的带领下运用12周内所学的技术最终完成一件虚拟制片艺术作品,而且还会结识众多志同道合的伙伴。课程结束后将为你颁发OF光子证书,申请全球顶尖大学的推荐信和作品集点评机会,以及内推工作机会。
Q3:课程都是直播吗?听不懂怎么办?
是的,本次课程均为直播课,但是我们也会将直播录制下来供学员学习。如果感到知识点有困难,可以直播结束后在群里进行询问,我们都会给到解答的。
Q4:课程购买后可以退课吗?
本门课程为虚拟产品,开课后超过24H将不接受退款请求,请按需购买。如需开具发票,请于课程开课后30内联系课程顾问。
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