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[官方直播预告] 第41期 | 智珠在握 - 这个SmartObject被我承包了!

原创 2022-06-27

大家好久不见,受疫情影响,距离上一次直播已经过去了三个多月,不知道大家有没有想念我们,反正我们是分外想念大家!能重新回到直播间和大家分享有趣的内容,也是让人甚感欣慰。相信随着线下情况的好转,之后会有更多和大家见面的机会。

回到正题,本周三(6月29日)晚上8点社区经理大钊将为大家带来关于SmartObject的直播分享,我们直播间不见不散!




虚幻引擎官方中文直播第41期

直播地址:Epic Games官方Bilibili频道(请点击阅读原文跳转)

直播时间: 2022年6月29日周三晚上 20:00

直播主题: 智珠在握 - 这个SmartObject被我承包了!

直播嘉宾: 大钊

嘉宾介绍

大钊,现任Epic Games中国社区经理,负责虚幻引擎大中华区开发者社区管理工作。他专注于在程序方面为虚幻社区分享技术专题;致力于维护开发者和官方之间、开发者与开发者之间关系,将彼此联系更加紧密;负责推广Epic MegaGrants计划以及其他虚幻社区贡献奖励。他曾是民间众多虚幻开发者的一员,凭着对虚幻引擎的热爱,陆陆续续地更新《InsideUE5》专栏。



主题介绍

随着UE5正式版的发布以及《黑客帝国:觉醒》的精彩亮相,更有《CitySample》样例工程的免费公开,人们得以发现探索研究随UE5而来的新AI功能集。现如今,游戏的世界正变得越来越广阔、更多的智慧城市正在进化壮大、元宇宙的概念也在翻腾蕴育。不管未来的虚拟世界是怎么样的,我们可以一万分肯定的是,更广阔更逼真的虚拟世界必然在呼唤更巨量更智能的AI实体对象。朝着大世界进化的UE5也带来了众多了AI新功能和改进,这些我们都已可以在CitySample里惊鸿一瞥:MassAI、Crowd、Traffic、ZoneGraph、SmartObject和StateTree以及等等。本次直播,我们先从一道开胃小甜点开始:SmartObject。这个新增加的AI模块可以让我们方便的实现场景中的AI实体,以使NPC和场景内对象的交互行为更加的自然生动,创造更拟真的世界。不止于此,更通用的理解和使用甚至是扩展SmartObject,都将使自己项目AI逻辑的实施和管理架构更加的清晰解耦。欢迎来本次直播,因为这个SmartObject真的有点甜!


往期视频

请在B站“虚幻引擎官方”账号——“频道”——“中文直播培训”中查看往期视频:
● [中文直播] 第36期 | DataRegistry:一种统领全局的新数据配置工具 | Epic 大钊
● [中文直播] 第37期 | UE4.27新功能介绍 —— 虚拟制片的山水又一程 | Epic 周澄清
● [中文直播] 第38期 |  摄像机之运动模糊效果的探讨和使用 | Epic 李文磊
● [中文直播] 第39期 | 虎跳龙拿--新一代增强输入框架EnhancedInput | Epic 大钊
● [中文直播] 第40期 | HMI 光照与实践 | Epic 纪大伟

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