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本周大新闻|Khronos组建元宇宙标准联盟,传腾讯正式设立XR部门

原创 2022-06-26

hi188 | 编辑

本周大新闻,AR方面,Khronos牵头成立元宇宙标准联盟;ARKit应用超1.4万个;爱普生发布BT-45C AR眼镜;宜家虚拟家装工具Kreativ;沃尔玛App加入AR预览功能。

VR方面,Meta公布四款VR原型机;郭明錤预测Meta下调出货预期,并有利于其他VR品牌发展;传腾讯正式宣布成立XR部门;Rec Room累计用户7500万;Fender和宝马在Horizon开设虚拟场景进行营销;理想L9支持VR直

融资方面,工业AR方案商KIT-AR获得170万英镑种子轮融资;浙江棱镜全息完成近亿元A+轮融资;云游戏公司Blacknut获得Square Enix战略投资,金额未公布。

AR|Khronos牵头成立元宇宙联盟

继AR/VR行业标准OpenXR后,开放标准行业协会Khronos Group牵头构建元宇宙联盟,目标是打造开放、包容的元宇宙,以及制定具有互操作性的行业标准。Khronos表示:这个联盟将协调现有的元宇宙相关SDO(数据服务对象)开发标准,统一它们的要求和支持。

AR|ARKit应用超1.4万个

苹果公司CEO蒂姆·库克在中国日报的采访中谈到:使用ARKit开发的应用超过1.4万个。同时表示:我认为尽管AR技术现在还处于非常早期的阶段,我对于在这个领域看到的机会感到特别激动,请大家拭目以待,各位会看到我们在AR方面的发展。

AR|爱普生发布BT-45C AR眼镜

爱普生发布新款AR眼镜Moverio BT-45C和BT-45CS,特点是提升了耐用性和舒适性,更适合远程协作、工作流程指导、培训等工业级应用场景,售价分别为1380英镑和1800英镑。

AR|Tobii最新微型眼球追踪模组

在本月的AWE上,Tobii展示了最新的微型眼球追踪模组,特点是相机体积和整体更小,采用微型红外相机,应用在眼镜形态的产品中。

AR|韩国LetinAR新进展

根据Display Daliy报道,韩国AR光学模组厂商LetinAR最近取得两项新新进展:1,注塑工艺大幅降低镜片重量;2,新的PinTILT技术,光效为10%。

AR|苹果AR/VR多模音频专利

USPTO公布苹果一项专用于AR/VR头显产品的多模音频设计专利(专利号11366325),特点是支持在AR和VR两种模式下以不同的模式工作,比如VR模式下音频需要尽可能隔绝外部噪音,而在AR/MR模式下,外部环境的噪音则并不明显。

AR|苹果AR/VR重定向专利

USPTO公布苹果一项AR/VR相关专利(专利号11366514),重点提到了基于外部摄像头的虚拟场景重定向功能,即判断用户头戴与眼的水平视线差,进行虚拟图像校正。

AR|芯视元发布两款μOLED

南京芯视元发布两款Micro OLED硅基微显示模组,尺寸分别为0.39英寸和0.26英寸。0.39英寸的分辨率为1920x1080,平均亮度大于1000nit。

AR|深天马拟建Micro LED试验线

深天马发布公告称,拟与合作伙伴在厦门投资建设一条从巨量转移到显示模组的全制程Micro-LED试验线,项目总投资11亿元。

AR|Esri推Unity地理信息系统插件

美国环境系统研究所公司(Esri)将为Untiy推出ArcGIS Maps SDK 1.0。这是一个免费的插件合集,目的是帮助开发者基于地理信息系统ArcGIS开发基于现实场景的复杂、直观、逼真、沉浸的模拟应用。

AR|NVIDIA 2D转3D模型研究

NVIDIA在IEEE CVPR公布了一项从2D图像创建3D对象的新方案:3D MoMa,特点是利用逆向流水线渲染原理,可从2D图像中提取3D模型的三角形结构、材质和照明信息,从而帮助设计师加速3D内容开发。

AR|日本Preferred推3D扫描服务

日本初创AI公司Preferred Network推出3D扫描服务:PFN 3D Scanner。这是一项面向to B服务,比如电商平台,特点是成本更低,可生成高质量3D细节,包括皮革质感、柔和轮廓等等。

AR|宜家虚拟家装工具Kreativ

宜家推出了新虚拟设计工具:宜家Kreativ,通过iOS设备进行场景扫描功能,然后基于AI技术识别场景,即可抹去现有的家具,然后在其位置上放置虚拟家具。

AR|沃尔玛App加入AR功能

零售巨头沃尔玛在App加入AR功能,消费者可在家通过AR预览商品。据悉,目前仅支持300多种商品,产品类目主要以家具、装饰品为主,目前该功能已经在iOS客户端上线,安卓平台稍后也将支持。

AR|Metalenz与意法半导体合作

超光学厂商Metalenz与意法半导体合作,为dToF传感器开发超表面元件VL53L8。将为dToF传感器带来3D传感性能、功率、外观尺寸和成本等方面的优化,应用场景包括人脸识别、相机辅助、消费级LiDAR、AR/VR等等。

AR|Snap为奢侈品牌定制服装秀

Snap与Vogue合作,在戛纳推出独家的交互式AR时装秀。据悉,这场AR秀的合作方包括巴黎世家、迪奥、古驰和Stella McCartney等7个品牌,创作团队包括Arcadia、Atomic Digital Design和Snap巴黎AR工作室。

VR|Meta公布四款VR原型机

本次的Inside the Lab公开视频由扎克伯格和Meta首席科学家Michael Abrush共同主讲,最新公布的四款原型机代号分别为:Butterscotch、Starburst、Holocake 2、Mirror Lake。详情:《Meta公布四款VR原型机,提出“视觉图灵测试”概念

VR|郭明錤:Meta下调出货预期

郭明錤发推表示,他个人预测2022年Meta VR出货量预计下调纠正为25-35%(之前说是40%),至700-800万台。并谈到Meta收缩硬件投资有利于Pico、HTC等竞品的增长,同时苹果XR头显的推出也将改变行业游戏规则。

VR|传腾讯正式宣布成立XR部门

据报道,腾讯向员工发布内部信表示:正式成立“扩展现实”(XR)部门。知情人士表示:该部门的任务是为腾讯打造“扩展现实”业务,包括软件和硬件,由腾讯游戏全球CTO沈黎领导,隶属于IEG部门。

VR|Rec Room累计用户7500万

成立六周年之际,VR社交平台Rec Room公布了最新的用户里程碑,达到7500万。仅今年第一季度创作者营收超100万美元,在移动端同比增长640%。

VR|Rec Room推自定义T恤皮肤

VR社交应用《Rec Room》现可允许Plus会员定制上衣图案,这是该应用首次支持服饰定制功能。你可以在T恤皮肤上可以加入任何涂鸦,这些涂鸦可通过虚拟画笔自由创作,也可以出售。

VR|索尼将扩大Firesprite规模

外媒报道,索尼将扩大旗下游戏工作室Firesprite的规模,并迁至更大的新办公室。此前其曾开发《The Playroom》、《The Persistence》,目前专注于《Horizon Call of the Mountain》。

VR|Meta推出虚拟服饰交易商店

Meta近期推出Avatar虚拟服饰商店,你可以在该商店购买数字服装等道具,装饰自己的Meta Avatar虚拟化身。目前已在Instagram、Facebook、Messenger上线,之后才登陆VR平台。

VR|Fender和宝马在Horizon营销

继NBA、快餐店Wendy’s后,吉他品牌Fender Musical Instruments和宝马也已入驻VR社交平台《Horizon Worlds》,分别创建了Fender Stratoverse和MINIverse两个虚拟世界,目的是打造VR品牌营销体验。

VR|数字钱包更名Meta Pay

扎克伯格宣布:Facebook Pay正式更名Meta Pay,将定位于元宇宙钱包,可用来创造和购买“数字服装、艺术品、视频服务、音乐、线上体验以及虚拟活动等等”。

VR|Softbank在ZEPETO开设店铺

日本移动运营商Softbank宣布,在ZEPETO开设虚拟店铺“SoftBank Shop in ZEPETO”。该服务主要面向年轻的用户群体,提供购买和咨询等服务。同时ZEPETO也为软银商店提供5件定制虚拟服装等。

VR|eyeora推跨平台VR开发工具

英国VR初创公司eyeora推出跨平台VR开发工具:《eyeora VR》,兼容安卓、iOS移动端,以及PC、Quest一体机等VR头显,可允许开发者在手机、电脑上创作3D VR内容和场景,因此使用门槛和成本足够低。

VR|Uncontained将登陆Playland

Immersive Tech将在加拿大BC省温哥华的Playland PNE Fair活动开设大空间VR项目:Uncontained,这是一个沉浸式、大空间VR娱乐项目,特点是场地设在工业集装箱内,通过结合温度模拟、移动地板、动捕、空间音频、 气味、物理交互等玩法。

VR|理想L9支持VR直连

理想汽车真实发布了全新的全尺寸SUV:理想L9。后排配备两个USB Type C接口,支持60W充电,左侧支持连接Switch、PS主机等有线接入车载大屏。右侧的接口支持充电和连接VR头显。

VR|HTC推企业版Vive Flow

HTC推出Vive Flow企业版,并新增一个3DoF手柄。Vive Flow企业版和消费版售价均为499美元,产品规格一致,并提供一些适合企业级应用的软件、服务和商业保修支持。

VR|VR培训内容商店

VR培训方案商Moth+Flame与人力资源管理协会(SHRM)合作,推出沉浸式培训内容商店。据悉,该商店将为企业提供各类培训课程,并在iPad或VR头显中体验。

VR|NYC开始提供VR培训方案

美国最大的公共医疗保健系统NYC Health + Hospitals,近期宣布妇产科(OB)已经开始为医生和护士提供VR模拟培训方案。

VR|中国移动发布GSXR

本周,中国移动正式发布了GSXR互通标准。

融资|KIT-AR获170万英镑融资

工业AR方案商KIT-AR获得170万英镑种子轮融资,由Armilar Venture Partners和Caixa Capital Risc共同领投。据悉,本轮融资将用于开发AR生产线解决方案。

融资|棱镜全息完成A+轮融资

浙江棱镜全息完成近亿元A+轮融资,由A轮投资者吉利科技集团与千合投资共同参投,资金将用于推动其车载产品量产、下一代产品线拓展迭代以及核心技术研发。

融资|SE投资云游戏公司Blacknut

巴黎云游戏公司Blacknut获得Square Enix战略投资,具体金额双方均未公布。资金将用于Blacknut正在进行的研发项目,加速其B2B方案的市场覆盖,扩大游戏IP。

( END)

 
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