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2022-06-01
鼓浪屿当代艺术中心KCCA
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甄选2位当代青年艺术家
4件多元媒介数字藏品
以艺术带你回到人之天真本心
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送给自己一个再合适不过的一个礼物。
洪张博,
本科、研究生均毕业于中央美术学院,
是当代抽象青年艺术家的代表,
其作品曾多次在中国美术馆、上海西岸艺术中心等机构参展。
他的意识游戏系列,
是最受藏家喜爱的作品。
如果人生只是一场意识的游戏,
我们所思所想便是真实所感,
那无论面对何种境遇,
只要敢坚持、愿相信、常微笑,
儿时梦中那斑斓的彼岸终会到达。
杨舒涵,
曾就读于鲁迅美术学院、广州美术学院,
是青年新媒介艺术家的代表,
作品曾于韩国、北京、广东、四川等地参展并获奖。
此次发行的情绪花园系列,
是杨舒涵最能引起人们共鸣的作品。
花儿们是直白、热烈的,
它们坦率地展现喜怒哀乐。
可是成人的世界常常需要一种“虚假的平静”。
在无法直白地展现情绪时,
不妨收藏一颗小花儿,
让它来帮你像花儿和孩童般表达。
用一句话给大家介绍一下你自己吧~
洪张博
我是毕业于中央美术学院油画系的洪张博,我专注于抽象艺术创作,关注当今时代下人类自身的相关议题。
抽象艺术创作,听起来好深奥。小k经常会觉得看不懂抽象画。我们作为藏家、观众,该如何欣赏一幅当代抽象画作呢?
洪张博
欣赏一幅当代抽象画作可以从多个方面入手,比如画面本身的视觉效果、作品传达的观念、作品的语境、关注的问题等方面。
但这些方面的基础就是感受,观众一开始可以像感受音乐一样去感受画面。我们欣赏音乐时,不需要去听“懂”音乐,我们只需要去感受音乐的旋律,以及感受它给我们带来情感和精神上的共鸣。
同样的,我们不必追求去看“懂”抽象作品,而是先去感受它,观众首先可以感受整体画面一瞬间带给你的整体感觉,然后再去感受作品中的每一块颜色、每一个形体,以及体会作品中不同部分之间所形成的颜色、大小、疏密、空间叠压等关系,可以是它们之间形成某种类似音乐的节奏韵律关系,也可以是不同色块之间的颜色和叠压关系所传递出的某种观念,等等。
观众通过欣赏作品也许能感受到艺术家所想要传达的审美感受或者观念,以此来达到审美体验或者智性的共鸣。在这过程中,我认为观众尊重自己的感受是很重要的,没必要去追求一个“正确”的解读,艺术应该是去激发个体的可能性,而不是将个体限制在一个唯一的答案中。
洪张博创作的涌现系列作品
照你说的像听音乐一样感受抽象画,小k能感受到你这个系列作品的颜色都特别梦幻,感觉你有一颗少女心吗?
洪张博
哈哈哈,其实我的内心是个大老爷们。关于作品的颜色呢,一开始我是挑选自色谱中最基础的几种颜色,颜色本身没有经过复杂的调和。在绘画的过程中不同颜色会相互交织叠加在一起,形成丰富的颜色关系,再经过数字技术的处理,多重的色层会形成一种梦幻的效果,可以算是一种意外收获吧。
提到数字技术,《意识游戏NO.25》的创作媒介是数码版画,可不可以简单讲一下,什么是数码版画呀?
洪张博
虽然我是油画系毕业的,但在创作的过程也会关注其他的媒介,从作品的角度考虑,只要是适合作品的、或者是我感兴趣的媒介,都会去尝试。
早期的数码版画是艺术家可以用计算机将图像数字化,在电脑中完成图版的编辑,再用传统的版画技术印刷出成品。而随着艺术微喷等数字印刷技术的出现,数码版画早已摆脱了物理意义上的模版。艺术家可以通过数字技术在电脑中形成传统版画技术无法做到的艺术语言,再通过现代的数字印刷技术印刷出成品,当然也可以将数码版画和传统版画技术相结合进行创作。
现在有很多艺术家以数码版画为媒介进行创作,许多国际版画大展上也早已出现了数码版画作品。数码版画的特性不仅给艺术家创作带来了更多的可能性,也给观众提供了新的欣赏方式和感受维度。
“再编码:五种平行现实的可能”展览正在北京798
洪张博作品在展览现场
图源:艺术家
最后再为我们讲讲什么意识游戏这个系列的故事吧!它创作了多久,灵感是什么呢?
洪张博
第一件意识游戏作品创作于2018年末,到现在已有3年半左右的时间。
当时我刚读研究生不久,在创作中我尝试剔除掉主观意识的参与,不以一种主观推进的方式去呈现一种感觉或观念,而是以一种自然生成的方式去创作一幅作品。正好当时我正在读《生命3.0》这本书,书里提到目前科学界对意识的认识存在分歧,有几种不同的认识。作者在书中提出了一种关于意识的认识,意识的基础是大脑中的信息,信息源于粒子在时空中特定的排列形态,那么意识是大脑中的信息以某些复杂的方式进行处理时产生的感觉。
以我这个门外汉的理解来看,意识的产生方式就像是大脑里的一种游戏,不同的信息遵循游戏规则而不断地发生碰撞、连结,产生新的信息,新的信息再不断地碰撞、连结,如此往复,最终涌现出了“意识”。
于是我受此启发设计了一种规则,画面的各形式元素受规则的控制在画面上发展、演变。画面从一开始的随机、零散的状态,逐渐发展成一个似乎是有“意识”在推进的画面。在此过程中,我保留了人为产生的“错误”步骤,使过程又不像程序运行般精确无误,反而能产生出某种意料之外的结果。
用一句话给大家介绍一下你自己吧~
杨舒涵
我是杨舒涵,一个彻彻底底完完全全的乐观主义者。
那此次发行的情绪花园系列的灵感是什么呀?本次会发行喜、怒两朵可爱小花,下次会发行哀、乐,不知道未来花园里还会不会有更多的小伙伴呢?
杨舒涵
因为我的性格使然,我对于现代社会的“猜心游戏”其实还是蛮不擅长的,大家在社交中并不热衷于把情绪明确的展现出来,总觉得平静才是成熟的、是酷的。所以我非常喜欢在大自然里呆着,喜欢和花花草草打交道。我觉得植物是很直白的、很纯粹的,我认为植物如果有情绪,那它们一定会坦率的将其展现出来,于是就有了情绪花园这系列的作品。
花园里今后会陆陆续续进来很多新伙伴,我也会持续在小红书上更新新系列作品,请多多关注啦。
杨舒涵的创作手稿
那你一定对花花草草很了解啦,这次发行的怒这朵小花的原型是“龙舌凤梨蓝宝石塔”,小k从来没听过这种植物。你是从哪里知道的呢?
杨舒涵
在创作《情绪花园》作品的过程中,喜哀的原型非常快的就出现在我脑中并被我确定下来,乐的原型是被我在逛岭南花卉市场的过程中找到的。那怒就让我还纠结蛮久的,一开始是想用燃烧的郁金香作为怒的呈现,在设计形象的时候就觉得好像有点无聊又有点平淡。
后来我就在网上疯狂搜索有意思的植物,突然这个长着蓝色小花儿的植物就出现在我的眼前,我一下子就想到这个植物怒目圆瞪的样子了。接下来我就开始各种识图搜索这个植物到底叫什么,是不是真实存在的。在我的一番操作后,我知道了它叫做龙舌凤梨蓝宝石塔,并且是真实存在的植物。不过网上对于它的介绍趋近于零,我为什么知道这个数据呢,因为我本来想搜索一下给大家细讲讲,但是我真搜不到。
小k注意到你本科在鲁迅美术学院的动画系,研究生是在广州美术学院的视觉艺术系,为什么会选择过两个距离如此遥远的学校呢?这两个学校的学生生活,有什么很明显的不同吗?
杨舒涵
因为我本身就是辽宁人,鲁美是离我最近的学校,所以就顺理成章的去了鲁美。在大学的学习过程中渐渐感觉自己对动画的兴趣并不太大,这个时候了解数字媒体艺术这门新学科,感觉非常新奇有意思,所以就毅然决然的选择了跨学科。
至于为什么选择广州,作为一个从小到大生活在东北的人,对这种没感受过的土地是非常向往的,当时的想法其实也很简单,就是去感受新气候、新事物、新生活。
我本科和研究生都是在美院度过的,其实我感觉差别不大,你可以把头发染成五颜六色的,可以想穿什么就穿什么,在美院你会觉得自己很自由。
从你的小花园中,感觉你是很有奇思妙想的艺术家。如果创作时候没有灵感会怎么办呢?也给创作者们提提小建议吧~
我觉得非常重要的一点就是不管你在洗澡、在睡觉或者在放空,当你突然脑子里灵光一现的时候一定要迅速的记下关键词到备忘录中,如果不记录下来的话这个灵感很有可能是抓不住的。没灵感的时候也可以去外面走一走逛一逛,像我喜欢用花作为我的创作题材,那我就会经常去花卉市场看一看花儿们找找灵感。
关于艺术家
洪张博
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(凤凰艺术 独家报道 责编/dbk )
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