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6.1特辑 | 数字时代,将「安徒生童话」装进一座博物馆

原创 2022-06-01


数字时代
将安徒生童话都装进一座博物馆
现实和想象的界限是被模糊


历时三年兴建的新安徒生博物馆于近日在丹麦欧登塞落成,建筑占地面积为 5600㎡。

隈研吾团队从安徒生《打火匣》“一棵树联通地下世界”的童话故事中获取灵感,将博物馆的三分之二置于地下,作为展览空间

△视频来源:《解码欧洲博物馆》第二季

除了安徒生的生平介绍,来自世界各地的12位艺术家将安徒生的文学宇宙具象化,声、光、空间、布景和多项新技术的结合下,打造出了一个充满想象和神奇冒险的艺术空间


这座成年人和儿童的感官童话世界每一处细节都经过精心策划,以增强体验并激发游客的想象力。



“ 展览从观察安徒生的生活和旅行开始
通过六个区域
游客可以了解他的经历、浪漫关系和影响 ”


 安徒生的故事 


第一个房间,六台投影机将安徒生的童年时代和他的成长环境进行了简单的描绘,勾勒出了影响安徒生创作思维的因素。


第二个房间,十个壁挂式显示屏勾勒出安徒生的旅行。内容以循环方式运行,带有触发房间音频的时间码以及音频指南。


房间中央的两个模型房,透过房屋结构上的磨砂玻璃,可以看到里面移动的人物,并辅以音频指南来解释安徒生的海外冒险。


一个充满金属植物雕塑的明亮空间,探索了安徒生的信件和文件。投影仪投射到纱幕上,创造出在空中翩翩起舞的精致蝴蝶。


博物馆收藏了大量安徒生的剪纸,在个房间里使用了两台投影仪来传送这些复杂而美丽的作品以及动画。天花板下方的光纤串以彩色光束的形式出现。


在这个房间里,一个触摸台为游戏提供了便利,游客可以尝试将某些主题与安徒生的剪纸或童话故事相匹配。




“ 安徒生的12个故事通过
一系列互动式、身临其境
且有趣的艺术装置得以展现 


 海的女儿 


游客可以背靠岩石躺下,聆听其他小美人鱼在述说画面上的风景是多么美丽,歌声迷人。

当你抬头,就像在波光粼粼的海洋中瞥见天空,任凭想象力驰骋,体会小美人鱼的心情与渴望。




 卖火柴的小女孩 


像卖火柴的小女孩擦亮一根火柴一样,每次按下按钮,就能看见一个新的画面,直至陪伴小女孩最后离开这个世界。

你将用影像的方式,重读这个经典的童话故事。




 坚定的锡兵 


参观者进入一个看起来像锡兵玩具盒的盒子。

在盒子被投射的火焰吞没之前,投射在盒子的三个内墙上的投影带游客与锡兵一起旅行。




 国王的新衣 



背靠背安装了两个显示屏。

游客踏入这个装置将被 Kinect 摄像头捕捉,随后便看见自己穿着新衣服手舞足蹈的样子,另一面屏幕的游客将看不见这些华服。




 冰雪女王 


灯光投射在玻璃碎片般的棱角结构上,散布在房间各处。


在一个由碎片组成的冰雪宫殿中,灯光照亮了玻璃的不同角度,共同讲述《冰雪女王》的故事。




 丑小鸭 


六台大型显示屏被布置成覆盖成剪纸结构,用于讲述丑小鸭的故事。




 夜莺 


一只美丽的机械鸟讲述了《夜莺》的故事。

参观者转动一个手柄,触发音频和投影,内容投影在蓝色帷幕上,闪闪发光。



 笨汉汉斯 


故事通过两块显示屏讲述,一块展示了一位公主,她指导游客完成一系列任务,如果成功,则赢得公主和半个王国。


一个集成的摄像头捕捉访客的行为,并在第二块显示屏中显示他们。




 拇指姑娘 


剪纸艺术家以《拇指姑娘》为原型,制造了一群群飞往空中的燕子装置,它们象征着拇指姑娘永远向往着阳光的心,以及对自由的渴望、对黑暗的不屈服。



 打火匣 


艺术家以《打火匣》为灵感,打造了云杉树、雪人等系列木质装置。



 豌豆公主 


一个万花筒供游客观看,拇指姑娘故事的插图栩栩如生,而床上堆放着一大堆床垫,暗指公主和豌豆。




 儿童房 Ville Vau 


这是一个单独的区域,鼓励孩子们通过游戏进入安徒生的世界和他的童话故事。

空间里摆满了城堡、房屋和船只等木结构,以及装扮服装和道具,结合投影将童话动画添加到空间中。



 尾声 


游客离开时,他们走过一条走廊,在走廊上放映的视频显示了名人,包括许多著名的文学名家,解释安徒生的作品对他们的影响及其创作成果。

音频指南会将采访与视频投影同步播放给观众。


想象力、好奇心、探索欲是打开展览的钥匙,并通过展览鼓励反思,激发人们以新视角看待自然、社会和自我。

走进安徒生笔墨描绘的文学世界,身临其境地感受由建筑、艺术和展览组成的艺术空间,抚慰所有童心未泯的大人。



 12位艺术家团队 

①Kim Fupz Aakeson(作家)——丹麦博物馆剧本
②Henrique Oliveira(装置艺术家)——基于童话《火药盒》的木制装置
③Louise Alenius(作曲家)——创作了四首乐曲:《夜莺》、《雪之女王》、《丑小鸭》和《小美人鱼》
④Veronica Hodges(剪纸艺术家)——以拇指姑娘的燕子为原型的燕子装置
⑤Daniel Handler又名 Lemony Snicket(作家)——博物馆的英文剧本
⑥Sandra Rilova(插画家)—— 博物馆插图
⑦Lewis Gibson (音响设计师)——博物馆音响设计
⑧Timothy David Orme(动画师)——以安徒生自己的旅行画为基础,创作想象力的影像
⑨Noah Harris (电影制片人 ) —— 安徒生故居周围的大部分各种投影
⑩Andy Gent (木偶制造商)——坚定的锡兵、小美人鱼、冰雪女王和小火柴女孩的玩偶
⑪Simon McBurney (演员)——在博物馆体验的英文版中扮演安徒生
⑫Gerorge Shelbourn MUTE(动画师)—— 将 Sandra Rilova 的一系列插图变为现实,包括《小美人鱼》和《拇指姑娘》



参考资料:

https://hcandersenshus.dk/en/the-house/

https://www.youtube.com/watch?v=hps7WkWnNuw

https://jingculturecommerce.com/hc-andersen-house/

https://www.inavateonthenet.net/case-studies/article/hc-andersen-hus-offers-experiential-journey-through-authors-life-and-works

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