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- 猿厂Otherside元宇宙土地售出后ApeCoin暴跌,无聊猿过气了吗?|宇中听柴说
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原创 2022-05-26
无聊猿游艇俱乐部 Bored Ape Yacht Club(BAYC)——明星们最爱入的 NFT 项目之一。
Justin Bieber,周杰伦......国内外众星都纷纷购入了无聊猿 NFT。从发行至今,其热度只增不减。于是母公司 Yuga Labs 和 NFT 游戏发行商 Animoca Brands 趁热打铁,合作开发推出了“Otherside”——汇总了各种 NFT 项目的元宇宙游戏世界。
然而就在 Otherside 开始如火如荼地进行土地销售之后,ApeCoin 在 5 月 11 日损失了 81% 的价值,从 11 美元跌至 5 美元。虽然价格已大幅回升,但不由地让人开始质疑无聊猿的可投资性。
无聊猿“过气”了?已成“高风险投资项目”?
今天专业的 NFT 艺术家将带领我们一起来探索无聊猿元宇宙和 ApeCoin 暴跌背后的原因!
点击收听音频版
大家好,欢迎收听 OFCOURSE 推出的第五期《宇中听柴说》。我是主讲人柴犬老师。
今天非常荣幸可以邀请到独立艺术家李飞老师加入我们的节目,和我一起聊一聊大家可能也比较关注的话题,包括 NFT 艺术以及 IP。
点击图片跳转李飞老师专访文章
大家好,很开心又来到了 OFCOURSE!
我之前做过一些 NFT 作品,和今天我们要讨论的无聊猿有一些区别。它可能更多的是基于区块链上的技术思考而产生的创作和输出形式。不只是图像类的,更偏向于区块链的传播途径,还有去中心化的主题,是一种重新定义时间概念的延伸吧。
可能对于一些小白听众来说,NFT 或者 NFT 艺术这个词比较熟悉了。但我们现在看到的很多 NFT 作品,包括今天会聊到的无聊猿都是一些数字艺术作品,它只是挂到了区块链上,实际本身作品的创作并没有运用到区块链技术本身。
刚才李老师介绍的创作理念有意思的地方在于将我们正在使用的创作技术作为我们的创作媒介,这是一个非常值得去研究的内容。
无聊猿是在去年四月五月的时候发布了这个游艇俱乐部项目,当时就包含了接近一万多幅的 NFT 作品,他们希望互联网玩家和炒币的一些商业活动可以通过这个项目聚集在同一个虚拟空间里,来讨论关于无聊猿的商业内容规划。
李老师对于无聊猿有什么个人看法?
其实无聊猿算是一款比较 OG 级的 NFT 项目了,我们一开始都觉得它是一个普通的头像,但是它的运用属性更像是一种 VIP 门票,更类似于一种 ID 身份认证。
它的玩法初期比较像 Mint,之后通过发放的三种药水可以重塑卡片形象,当然药水需要你去购买。所以我个人觉得无聊猿运用到了一些区块链上的东西,通过增加附加值来延展自己的艺术作品,之后通过组建游艇俱乐部这个社区,来让社区成员共同运作,所以这种身份认证感会越来越强,会吸引来更多的互联网人。当 IP 做起来后,无聊猿也产生了一定的明星效应、集群效应还有媒体效应。
对的,一开始无聊猿只是圈内人所知道的作品项目,但后面随着媒体的宣传,很多明星开始购买无聊猿的 NFT,随着明星的加入,大众也慢慢地了解了无聊猿的项目,并且也想拥有一个“明星同款”。
或许并不是每个人都能接受它的设计风格,但不可否认的是无聊猿的确是个大 IP!很多人都想加入到这个社区中。那为什么我们所看到的 NFT 大多是头像类型,都是使用同一个头像添加不同的创作元素来达到一种变装的感觉呢?
我觉得这种形式是给 ID 本身一种更强的市场认同感和引流的方向吧,并且这种身份认同起到了很重要的作用,比如明星和球星这种巨大流量的中心人物,他们可以带动 NFT 头像的潮流走向。
对的,无聊猿除了发布目前的 NFT 作品以外,还在拓展很多其他的项目,比如之前我看到的一个新闻说的是加州有一个餐厅老板,他是无聊猿的超级粉丝,并且也持有无聊猿的头像,后来他开设了一家以无聊猿为主题的餐厅,吸引了很多的游客。
这个餐厅实际上是没有座位的,只是地面和墙面的装潢贴满了无聊猿作品本身,实质上是挺无聊的,所以在整个体验流程后的感受就觉得是一个普通的无聊猿 IP 的餐厅,那么李飞老师对于这种将 Web3.0 的 IP 注入到线下有什么看法呢?
无聊猿项目的一个特点就是下放 IP 使用权,每一个作为头像拥有者的人都可以无限地开发它。
在我们国内,李宁也在服装上做了一些无聊猿的开发。我觉得这是去中心化的一个特点吧,通过持有人的无限开发可以扩大它的影响力,但至于这种影响力的成功或失败就要看每个持有人的开发思路了。所以无聊猿这种 NFT 的形式也是对传统 IP 和传统经济模式的一场革命吧!
刚刚有提到一些专业名词比如 Web3.0,还有李飞老师说到的去中心化,我们现在传统意义上的 IP 是无法进行变更和二次创作的。而去中心化和 Web3.0 上,你拥有了无聊猿这个身份后就可以使用这个 IP 来创作、获取流量。
另一方面也是变相地帮助无聊猿进行推广,所以这也是去中心化和 Web3.0 的特点,也说明了革命性的差异。
4 月 30 号无聊猿在自己的官方社交平台发布了元宇宙计划 Otherside,这个计划公布后整个以太坊的网络就直接崩溃了。
这个元宇宙是基于无聊猿 IP 建立的一个线上多人 MMOPRG 游戏,官网的介绍说好像用到了革新的技术,服务器可以同时允许一万多名玩家同时在线游玩。而且游戏中还添加了一种比较复杂的交互方式,都是 AI 完成的。
这个项目看起来还蛮有意思,不知道李飞老师有没有所了解?
Otherside 宣传片
我个人不是特别了解,因为还没有发布最终版,目前的已知信息都是媒体报道或者官网释出的。其实总的来说就是核心团队去做的一款衍生无聊猿的元宇宙世界,包括后期放币的公共平台,属于无聊猿经济体系中的项目产品吧。
我觉得这种项目是一个很好的方案,可以去延伸、盘活无聊猿这么一个庞大的经济系统。但我又觉得它的地板价已经达到了一定的高度,在某种程度上已经越来越趋于中心化。
对于技术问题而言,比如和区块挂钩的黑客以及系统 BUG 并不是主要问题,主要问题还是在于去中心化这个最初的梦想。因为无聊猿现在已经慢慢有自己的针对人群,所以直接阻碍了去中心化的自由性。所以为了追求藏家的数量而忽略了底层技术人员,以及新贵技术人员的扩充,这样的元宇宙显然不能给 Web3.0 带来长久有效的进步发展。
他们当时发布的 ApeCoin 在三天内下跌了 40%,整个 NFT 都在呈一个下降的趋势。
目前的大环境可能偏消极了,不过我觉得比较正常,大环境存在一定的清理机制,包括一些投机行为用户等。从长远角度来看还是不错的,应该会趋于稳定的状态。
刚才李飞老师说了那么多,那么对于 NFT 的市场发展趋势有没有一个未来的预测?
只是有愿景,不能算预测。因为它是一个很好的环境和载体,并且能迸发出很多的新事物,但也存在很多问题。
比如说加密艺术如何在过程中保持一个独立成长的环境?因为我们现在所接收到的信息来源其实更偏向于新型资本的开发,前期当然可以作为引流的手段,但目前我觉得需要冷静思考下加密艺术的未来发展,以及该怎么做下去,做好它。
可以说我们现在的区块链和 NFT 已经发展到了需要转变的阶段,算起来已经有一年的时间。我觉得对于艺术史来说这一年显得特别快,但对于互联网来说就很慢。就和李飞老师说的一样,现在的创作者需要去重新思考接下来要怎么样更新自己的创作手法,使整个加密艺术圈进阶到新的台阶。
十分感谢李飞老师为我们带来这一期精彩的《宇中听柴说》,也欢迎各位听众朋友们在评论区中分享自己的看法。
谢谢大家收听本期节目,我们下一期再见!
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