资讯
展览资讯 大型展会 灯光节 大型盛典 赛事 中标捷报 产品快讯 热门话题 艺术节 活动 演出 新闻 数艺报道 俱乐部签约
观点
大咖专访 观点洞察 书籍推荐 吐槽 设计观点 企业访谈 问答 趋势创新 论文 职场方法 薪资报价 数艺专访
幕后
幕后故事 团队访谈 经验分享 解密 评测 数艺访谈
干货
设计方案 策划方案 素材资源 教程 文案资源 PPT下载 入门宝典 作品合集 产品手册 电子书 项目对接
  • 0
  • 0
  • 0

分享

【弧光未来X一点四刻】盛夏光年,xR虚拟制作实战课程来袭!

2022-06-10

虚拟制作是一个精确的计算机生成的设计空间,在这个空间中,人们可以测试想法,探索场景和地点的数字版本,探索角色表现和摄像机布局,选择设备和机械模拟,并直接在整个生产流程中进行决策。

对于很多导演来说,这仍然是一种全新的体验,但也有一些人真的在努力推动它。詹姆斯·卡梅隆、斯皮尔伯格和《头号玩家》,当然还有安迪·瑟金斯,他们负责的项目包括在Netflix上上映的《森林之子毛克利》。至于所有不同的系统和方法,有许多不同的组合和方法来组合技术。

虚拟现实自21世纪初开始流行以来,已经取得了长足的进步,不断有更令人兴奋的进展发生。xR技术的成就似乎没有限制,每一次新的发展都让我们离完全沉浸感的目标越来越近。想让自己更深入地融入虚拟现实世界吗?

开课时间6.25-7.24 / 每周六、日 / 持续一个月
课程内容:虚拟制作基础课程 / ue及其他核心底层技术基础 / xR实战教学

课程费用:【早鸟价❗️6月18日之前】全线上课程3988元/人 | 线上+北京线下实践课程5988元/人

【6月18日之后恢复原价】全线上课程5988元/人 | 线上+北京线下实践课程7988元/人

虚实融合的时代大背景下,综艺、商演、影视、娱乐等行业都纷纷将目光放在了虚拟制作上,作为影视制作工业化的集大成者,虚拟制作将在未来的视频工作中发挥重要的作用,而xR是虚拟制作中流程最尖端,集成度最高的拍摄方式。

为了回馈社会,惠普影视娱乐工业前沿教育,弧光未来这次和国内一线的虚拟制作公司<一点四刻>合作推出xR虚拟制作实战课程,<一点四刻>平台拥有顶尖的创作团队和丰富的现场执行经验。

我们将在本次为期一个月的课程中,带领学员深入学习xR虚拟制作并进行实战训练。运用xR虚拟拍摄系统,结合ue虚幻引擎,完成自己的xR Demo作品。
面向电影、娱乐及新媒体等相关领域的导演、制片人或公司CEO等对未来创作和虚拟制片感兴趣的业内人士,或高校学生、艺术创作者们的入行、就业都能提供相当大的帮助。

这是一个对不同人意味着不同意义的媒介。对游戏玩家来说,它是一个新的控制台。对插画师来说,它是一支新的画笔。对电影制作人来说,它是他们心爱的电影的进化。它也是一种处于起步阶段的媒介,像大多数婴儿一样,它不会坐着不动,经常令人讨厌,偶尔也能做出意想不到的令人着迷的事情。
任何新媒体的诞生都是一个令人激动和困惑的时刻。我们很容易忘记电影曾经是(就像现在的xR一样)一个危险的奇怪的新兴媒体,急于定义自己,准备永远改变世界。

电影在上个世纪的发展,不仅仅是因为有才华的导演和艺术家。它还得益于由制片厂系统、电影院网络和戛纳电影节等机构组成的复杂基础设施。xR热衷于重现这一生态系统。纽约大学新成立的“马丁斯科塞斯全球电影艺术学院”中也包括一个虚拟制作中心,让更注重场面的电影人与其联系更紧密。正如斯科塞斯说的,虚拟制作代表着“一个巨大的飞跃”。

xR虚拟制作是向未知的未来迈出的勇敢而自信的一步,它既是向前看,也是向后看,在我们已知的基础上,向我们展示明天可能发生的事情。


编辑:YOLO
审核:AF闪闪未经授权 请勿转载

阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本文由 数艺网 授权 数艺网 发表,并经数艺网编辑。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 本站部分文字及图片来源于网络,如侵犯到您的权益,请及时告知,我们将及时处理或删除。

xR虚拟制作实战课程 虚拟制作 XR技术 xR实战教学 前沿科技

13924 举报
  0
登录| 注册 后参与评论
数艺网

数艺网官方

苏州

甲方 · 媒体平台