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【弧光未来X一点四刻】盛夏光年,xR虚拟制作实战课程来袭!

2022-06-10

虚拟制作是一个精确的计算机生成的设计空间,在这个空间中,人们可以测试想法,探索场景和地点的数字版本,探索角色表现和摄像机布局,选择设备和机械模拟,并直接在整个生产流程中进行决策。

对于很多导演来说,这仍然是一种全新的体验,但也有一些人真的在努力推动它。詹姆斯·卡梅隆、斯皮尔伯格和《头号玩家》,当然还有安迪·瑟金斯,他们负责的项目包括在Netflix上上映的《森林之子毛克利》。至于所有不同的系统和方法,有许多不同的组合和方法来组合技术。

虚拟现实自21世纪初开始流行以来,已经取得了长足的进步,不断有更令人兴奋的进展发生。xR技术的成就似乎没有限制,每一次新的发展都让我们离完全沉浸感的目标越来越近。想让自己更深入地融入虚拟现实世界吗?

开课时间6.25-7.24 / 每周六、日 / 持续一个月
课程内容:虚拟制作基础课程 / ue及其他核心底层技术基础 / xR实战教学

课程费用:【早鸟价❗️6月18日之前】全线上课程3988元/人 | 线上+北京线下实践课程5988元/人

【6月18日之后恢复原价】全线上课程5988元/人 | 线上+北京线下实践课程7988元/人

虚实融合的时代大背景下,综艺、商演、影视、娱乐等行业都纷纷将目光放在了虚拟制作上,作为影视制作工业化的集大成者,虚拟制作将在未来的视频工作中发挥重要的作用,而xR是虚拟制作中流程最尖端,集成度最高的拍摄方式。

为了回馈社会,惠普影视娱乐工业前沿教育,弧光未来这次和国内一线的虚拟制作公司<一点四刻>合作推出xR虚拟制作实战课程,<一点四刻>平台拥有顶尖的创作团队和丰富的现场执行经验。

我们将在本次为期一个月的课程中,带领学员深入学习xR虚拟制作并进行实战训练。运用xR虚拟拍摄系统,结合ue虚幻引擎,完成自己的xR Demo作品。
面向电影、娱乐及新媒体等相关领域的导演、制片人或公司CEO等对未来创作和虚拟制片感兴趣的业内人士,或高校学生、艺术创作者们的入行、就业都能提供相当大的帮助。

这是一个对不同人意味着不同意义的媒介。对游戏玩家来说,它是一个新的控制台。对插画师来说,它是一支新的画笔。对电影制作人来说,它是他们心爱的电影的进化。它也是一种处于起步阶段的媒介,像大多数婴儿一样,它不会坐着不动,经常令人讨厌,偶尔也能做出意想不到的令人着迷的事情。
任何新媒体的诞生都是一个令人激动和困惑的时刻。我们很容易忘记电影曾经是(就像现在的xR一样)一个危险的奇怪的新兴媒体,急于定义自己,准备永远改变世界。

电影在上个世纪的发展,不仅仅是因为有才华的导演和艺术家。它还得益于由制片厂系统、电影院网络和戛纳电影节等机构组成的复杂基础设施。xR热衷于重现这一生态系统。纽约大学新成立的“马丁斯科塞斯全球电影艺术学院”中也包括一个虚拟制作中心,让更注重场面的电影人与其联系更紧密。正如斯科塞斯说的,虚拟制作代表着“一个巨大的飞跃”。

xR虚拟制作是向未知的未来迈出的勇敢而自信的一步,它既是向前看,也是向后看,在我们已知的基础上,向我们展示明天可能发生的事情。


编辑:YOLO
审核:AF闪闪未经授权 请勿转载

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