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热点 | 虚拟制片技术应用的潮流已经到来,传统生产流程会受到哪些影响?

2022-05-06

HTC基于自家Lighthouse追踪技术近期推出了VIVE Mars CamTrack,这是一套支持演员在制片过程中实时融入到任意虚拟背景中,而通过将实体摄影机的位置追踪工作流整合到一个具备专业级效果的实时渲染引擎中,宣称能够让整个虚拟制片过程将更快捷、更简单、更经济。


通过巨型虚拟荧幕墙与天顶架设虚拟场景的拍摄模式早已应用在影视行业。电影制片最大的成本之一来自于冗长昂贵的实体布景过程这种解决方案能够精简外景和搭设巨型布景的成本支出,同时降低后期制作的难度,从而提升拍摄效率,允许小规模创作团队以更低成本拍摄虚拟场景。而VIVE Mars CamTrack可简化这一过程,节省制片时间和成本。

AR中国采访到了国内资深虚拟拍摄方案公司七维科技CEO 殷元江先生:
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AR中国:虚拟制片主流技术大概都有哪些?HTC的方案会不会直接取代动辄几百万的专业摄像机追踪系统?

殷元江先生一个完整的虚拟制片方案包括三维实时渲染引擎、LED屏幕显示、空间跟踪定位、屏幕空间校色、虚拟拓展视频算法处理等技术支撑,而VIVE Mars CamTrack是虚拟制片中空间跟踪定位技术中的一个新的解决方案,把以前使用于VR游戏的跟踪定位系统使用于虚拟制片应用场景中。


VIVE Mars CamTrack的特点是简易轻便,但跟现有的影视级专业摄像机跟踪系统相比,在信号覆盖范围,系统性能和稳定性需要具体测试验证,以目前能获取的系统信息VIVE Mars CamTrack没有提供镜头Zoom与Focus的参数读取,在不添加第三方组件时只能用于定焦拍摄,对使用的场景会有一些限制,相对的目标群体会是一些小型的工作室或简单项目的快速搭建使用,与现在专业大型空间定位系统不会有很多交集,而是一个细分市场低门槛的新解决方案。

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AR中国:您怎么看虚拟制片的前景和市场?

殷元江先生:近几年出现了《曼达洛人》、《西部世界》、《权力的游戏》等使用虚拟制片技术制作的经典国外影视剧,国内也在众多的视频媒体和电影拍摄中采用这项技术,如北京冬奥宣传片,河南电视台的奇妙夜系列等,可以说在虚拟制片技术上的研发和应用我们与世界是同步的,我们的产品和服务已经服务于北京电视台、河南电视台、辽宁电视台,福建广电网络等媒体以及影视市场,企业营销市场客户,客户对这种即时反馈实时成片的新型内容生产方式表示赞同和喜爱。近两年虚拟制片迎来爆炸式的发展,在生产内容的形式上逐渐形成了新的趋势,迅速增加的拍摄作品和应用案例都说明虚拟制片技术应用的潮流已经到来了,这种新型的内容制作方式正进入影像媒体内容制作的主舞台。虚拟制片市场前景会更加广阔,传统生产流程会逐渐被XR等虚拟制片新技术产品流程取代。

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AR中国:国内的虚拟直播是否也可以采用同样的技术思路?

殷元江先生:当然可以,也一定是这个趋势,轻量化、低门槛直播间级别的虚拟直播场景越来越普遍,低成本的定位跟踪系统,低成本低门槛的虚拟直播软件可以把以前好莱坞级别的虚拟制片技术流程带入到更普及的虚拟直播场景,应用于企业会议,电商营销,娱乐直播等等场景。HTC的VIVE Mars CamTrack套件将会把这个系统的使用成本降得更低,使更多的工作室和爱好者受益,我们后续也会给客户推出对应的低门槛轻量化的系统配置方案和虚拟直播软件版本,把专业影视和专业视频媒体积累的软件产品工具带入到更大的客户群体,更多的垂直市场。

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AR中国:七维科技目前都有哪些面向市场的方案?

殷元江先生:七维科技成立于2014年,将计算机视觉AI方面技术应用到视频娱乐场景,面向企业端提供VR/AR、融媒体等泛内容领域的技术支持,同时也提供相应的设备、内容生产和营销等全链条服务。经过5年的发展,七维已形成针对“4K + 5G + VR/AR + 融媒体+AI”等泛视频领域产品体系,拥有数十项专利技术,具体产品形态包括:

ViBox:实时视频渲染引擎;支持双引擎渲染;内置视频内容制作工具集,可以实现实时视频采集、合成、传输、渲染、回放,可以用于视频直播或录制,制作融合媒体节目、虚拟演播室、AR场景,也是国内第一个支持VR+AR直播的实时渲染引擎。

ViPano:VR视频工具以及内容聚合平台;应用图像融合技术可以实现VR视频实时拼接缝合,进行实时VR内容生产工具,目前已经支持中国移动,上海研究院等5G+VR的研发与实施。

Viface和Vitraq:实时面部识别捕捉与视频分析系统;基于深度学习的人脸检测识别技术、多目标识别与跟踪技术,可以实现智能虚拟植入,形成AI+内容广告植入与数字营销平台。

七维科技的主要客户是各主流视频平台,如各大电视台、主流视频网站、直播平台、在线教育平台、融媒体中心以及视频安全监控等,目前主要客户有中央广播电视总台、新华社、人民日报社、腾讯、爱奇艺、今日头条等。




转自:X增强现实 

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