资讯
展览资讯 大型展会 灯光节 大型盛典 赛事 中标捷报 产品快讯 热门话题 艺术节 活动 演出 新闻 数艺报道 俱乐部签约
观点
大咖专访 观点洞察 书籍推荐 吐槽 设计观点 企业访谈 问答 趋势创新 论文 职场方法 薪资报价 数艺专访
幕后
幕后故事 团队访谈 经验分享 解密 评测 数艺访谈
干货
设计方案 策划方案 素材资源 教程 文案资源 PPT下载 入门宝典 作品合集 产品手册 电子书 项目对接
  • 0
  • 0
  • 0

分享

技术分享 | 想穿啥都能满足你的MD

原创 2022-05-19

后期团宠 殷越
“哈哈”妹妹——殷越,是TZONE后期团队的团宠美眉,也是一个锐意进取,古灵精怪的重度猫奴。作为睡眠特“困”生的她爱爬山、爱拍照,喜欢在自然中吸取天地之灵气,然后全身心投入工作中把她的灵气发挥极致。



 Behance作品赏析 


<   左右滑动查看更多  >

现在数字圈内越来越多的时尚设计层出不穷,这些个性鲜明的角色/形象所穿着的服饰往往都可以假乱真,让人眼花缭乱。这大部分都拜Marvelous Designer这款软件所赐。



MD(Marvelous Designer),是一款功能强大的3D服装设计软件,它能够帮助你更好、更快、更简单地制作3D服装,只需要单击几下,即可创建复杂的服装。

即便是没有服装设计的专业知识,您同样可以通过Marvelous Designer来进行服装设计,轻松创建真实的3D服装扣子/褶皱/饰品的物理属性,并实现异常逼真的3D服装创建及业界领先的模拟试穿效果,以满足设计师对服装细节和品质的苛求。



 MD的优势是什么? 



1.  精确的细节

从垫肩的软硬度到明线暗线的细节,MD都能更完整的表现出服装的褶皱和面料的质感,并大大减少了时间成本。


2.  容易理解的直观的界面

通过Marvelous Designer的安排点和固定针等直观界面,可以更方便地制作高水准的虚拟服装。


3.  跟现有的软件工具很好的兼容

可以和Maya, C4D, 3Ds Max, Soft Image, Modo, Zbrush等三维软件平台相互交换文件。


4.  为动画提供准确的模拟

MD的Animation Cache功能中以High Polygon Modeling的形态进行跑/跳/旋转时,角色穿着衣服运动的瞬间都可以捕捉到。


5.  板片编辑和自由缝纫

MD的多种板片设计功能可以容易的制作四边形/圆形和多边形板片,还可以直接设定缝纫方向和范围。



 新手常见相关MD的问题 



1.  板片原理的设计是什么?

基于板片的服装设计是利用”一起缝纫”的各个样板来完成的服装制作方式。板片原理是服装设计领域制作服装的方式,在制作虚拟服装时也可以使用。Marvelous Designer在3D视窗摒弃雕刻的方式而是使用板片方式进行试衣。在Marvelous Designer中设计的虚拟服装不需要做UV MAPPING的作业。该过程作为服装设计的数据可以进行设计修改和变更,从而实现逼真的模拟。


2.  常见三维软件的用户,要怎样使用Marvelous Designer呢?

如果有角色动画,您可以以Alembic格式导入角色,然后给其制作虚拟服装。服装制作完毕后,可以进行动画模拟,并以Alembic格式导出服装。

若无角色动画,则可以以OBJ格式导入角色,制作虚拟服装,并以OBJ格式导出即可。


3.  3D角色设计师,在工作中怎样能够最大程度使用Marvelous Designer呢?

大部分游戏公司的3D角色设计师为了快速制作服装而使用Marvelous Designer。先利用自己使用的3D软件创建角色后,以OBJ或者COLLADA格式导入到Marvelous Designer中,然后给其制作虚拟服装。服装制作完毕后,将完成的服装以OBJ格式保存并导出到3D软件中。另外在Marvelous Designer中可以方便地调整网格大小,所以可以给您的角色调整出最优化的服装。


4.  DAZ/Poser的用户,要怎样使用Marvelous Designer呢?

大部分的DAZ/Poser用户都直接制作角色服装并试穿。您可以以OBJ格式导入角色,然后利用Marvelous Designer网站提供的视频教学来学习制作过程。另外,您还可以参加Marvelous Designer论坛里的用户讨论并共享各种信息。


5.  可以制作自己的虚拟化身吗?

可以以OBJ, Collada, 和 STL的格式导入虚拟化身。由于,Marvelous Designer的基本单位是毫米,所以导入虚拟化身时要选择毫米进行操作。


图片来自Marvelous Designer官网



 《Marvelous Designer》官方入门教程及用户使用手册 




《Marvelous Designer》官方入门教程:

https://marvelousdesigner.zendesk.com/hc/zh-cn/categories/360002380252-Tutorials


《Marvelous Designer》官方入门教程可帮助您快速熟悉软件基本操作,以及快速制作出基础的衣服。您只需要点击标题中的链接,无需登录即可观看。



《Marvelous Designer》用户使用手册:
https://marvelousdesigner.zendesk.com/hc/zh-cn/categories/360002390871


《Marvelous Designer》使用手册从安装方法到全部功能都做了详细介绍,方便您的使用。
您只需要点击标题中的链接,无需登录即可观看。



 Marvelous Designer 11新功能 





 UI变更 

可以根据用户喜好,自行调整UI布局

图片来自Marvelous Designer官网


 优化重拓扑 

新增智能拓扑及辅助拓扑点功能

图片来自Marvelous Designer官网


 部分形态固化 

现在可以在服装上的部分区域内应用形态固化

图片来自Marvelous Designer官网


 商店 

用户可以在软件内置的商店里购买或下载服装项目

图片来自Marvelous Designer官网


 动画模式更改 

更改了动画编辑器的界面

图片来自Marvelous Designer官网


 Marvelous Designer部分快捷键 


(一)编辑类

1、A---调整板片(显示原状态)

2、Z---编辑板片

3、C---编辑圆弧

4、V---编辑曲线点

5、X---加点/分线

(二)生成类

6、H---生成多边形

7、S---生成长方形

8、G---生成内部多边形/线

9、R---生成内部圆形

(三)缝纫类

10、B----编辑缝纫线

11、N---线缝纫

12、M---自由缝纫

(四)显示类

13、视角

13.1、2---前

13.2、3---3/4左侧

13.3、8---后

13.4、6---左

13.5、4---右

13.6、5---上

13.7、0---下

13.8、1---3/4右侧

13.9、F---对焦

14、Shift+Z---显示线长度

15、Shift+S---显示切割线

16、Shift+t---在二维显示面料图案

17、Shift+A---显示虚拟模特

18、Shift+F---显示安排点

19、Shift+X---显示V-Ray合拢处

20、F9---显示3D服装视窗尺寸

(五)3D服装渲染类

21、Alt+1---浓密纹理表面

22、Alt +2---纹理表面

23、Alt +3---黑白表面

24、Alt +4---表面半透明

25、Alt +5---网格

26、Alt+7---应力图

(六)文件类

27、Ctrl+N---新建文件

28、Ctrl+S---保存项目文件

29、Ctrl+ Shift+S---另存为

30、F10---快照 3D视窗

(七)编辑类

31、Ctrl+z---撤消

32、Ctrl+F---恢复

33、Del---删除

34、Ctrl+C---复制

35、Ctrl+ V---粘贴

36、Ctrl+A---全选

37、Ctrl+Shift+1---反选

(八)鼠标右键

38、、Ctrl+K---冻结(解冻)

39、Ctrl+J----激活

40、Ctrl+H---硬化

41、Ctrl+G---水平翻转

42、Ctrl+R镜像粘贴

43、Shift+Q---隐藏3D板片

44、F5---刷新图案

45、F12---网格属性

46、Ctrl+G---反转缝纫线

阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本文内容由数艺网收录采集自微信公众号Tzone ,并经数艺网进行了排版优化。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 如您不希望被数艺网所收录,感觉到侵犯到了您的权益,请及时告知数艺网,我们表示诚挚的歉意,并及时处理或删除。

数字媒体艺术 新媒体艺术 科技艺术 技术分享 服装

20596 举报
  0
登录| 注册 后参与评论