资讯
展览资讯 大型展会 灯光节 大型盛典 赛事 中标捷报 产品快讯 热门话题 艺术节 活动 演出 新闻 数艺报道 俱乐部签约
观点
大咖专访 观点洞察 书籍推荐 吐槽 设计观点 企业访谈 问答 趋势创新 论文 职场方法 薪资报价 数艺专访
幕后
幕后故事 团队访谈 经验分享 解密 评测 数艺访谈
干货
设计方案 策划方案 素材资源 教程 文案资源 PPT下载 入门宝典 作品合集 产品手册 电子书 项目对接
  • 0
  • 0
  • 0

分享

观点分享 | 恐怖电影与文化

原创 2022-05-27

佛系剪辑 王昆林

TZONE后期团队有一位以“佛系”出名的剪辑师——王昆林,他总是淡定面对团队及客户的强势围观,以自己稳定的节奏为每一条影片做好服务。平时“看看电影,写写简评,什么都看,什么都听”的作风或许就是他一直以来保持良好心态的秘诀。




我们知道,每个不同国家地区的文化民俗,风土人情都不尽相同,或多或少影响到了各地的产出方式。电影,是文化输出的一种重要媒介,这次选择恐怖电影这个范畴来与大家分享,且看不同地域的文化给恐怖电影带来了怎样的影响?



Cult Film

  欧美血腥恐怖电影  


Cult片,是一类邪典影片的统称,在这里只是作为一种代表性词语。黑色的,形式怪诞的……有一批忠实的爱好者,顺应了欧美的恐怖电影市场,多数采用美国乡镇、农场等场景作为背景。因为人烟稀少、被隔绝,让观众跟随着角色无法逃离,具有绝望感。也符合西方崇尚的肌肉壮汉,屠夫狂魔,巨大的身形落差令人无法与之对抗。


喜欢血浆,欧美血腥恐怖电影以反派角色作重点,以低成本粗粝的风格,造成冲击力,有很长的系列寿命,大量的衍生系列片,满足了观众的刺激消遣,迎来暴利的商业成功。


比如从1974—2022年的《德州电锯杀人狂》系列就有9部,1978—2021的《月光光心慌慌》系列12部,1980—2009《十三号星期五》系列12部等等,这些是很多其他电影类型的商业片都望尘莫及的。说明此类血腥恐怖电影的受众群体确实庞大,经过四十年的年代发展,从父辈到子辈,甚至子辈的子辈,都是这系列影片的疯狂粉丝。

(《猛鬼街》系列 1984—2010 9部、《死神来了》系列 2000—2011 5部、《电锯惊魂》9部、《招魂》3部、《安娜贝尔》3部等)



1974年《德州电锯杀人狂》


1974年的《德州电锯杀人狂》,在影片结尾处,主角从逆境逃脱,反派在气急败坏之下,这个在黄昏下挥舞着手中电锯的画面,看起来是怪诞的。在以往的电影中,黄昏可以作为浪漫的背景,比如爱情片《爱在日落黄昏时》;可以作为一种时代下的悲怆,像西部片《黄昏双镖客》、剧情犯罪片《教父》。但是这是一部杀人狂电影,是阴暗的、血腥暴力的,却采用了明亮的黄昏画面来作为反差,让结尾的疯狂挥舞反而像是在跳一曲华尔兹,也就明白了这类影片是怎么样戳中了这些忠实的观众了。


分别为1974年和206年的《德州电锯杀人狂》电影海报


不过欧美血腥恐怖电影的弊端也在于衍生系列的太多,不断地翻拍、续写、重置,使得影片质量参差不齐。即使故事再烂,再老套不合理的令人吐槽,但只要有这个角色在,这个系列寿命就还在,就惹得大批观众愿意买账。


2022年《德州电锯杀人狂》预告片段


电影里的角色设计,因为跨度时间长,反派演员不会是固定的一个演员出演。从1974年的粗粝狂放到2006年的工业化,再到2022年的手机直播元素的涉入,我们也看到系列影片的变化跟随着时代也是与时俱进的。


1978月光光心慌慌和2018月光光心慌慌中用翻拍,续写,重置来致敬,第三人称视角跟随反派的长镜头。


1978年《月光光心慌慌》片段


2018年《月光光心慌慌》片段


  ■ 关于花絮  

德州电锯杀人狂的特征是用受害者缝制的面皮,电锯的武器不是一早设计好的,因为导演一次在圣诞节购买礼物,被商店里的人们挤的透不过气,刚好看到橱窗里面有电锯出售,就想象出了自己拿着电锯杀出一条血路的想法。


月光光心慌慌的迈克尔造型就是买的一个教会面具,涂成了白色,把眼睛部位重新规划,十三号星期五的曲棍球面具等。


有些经典角色和道具可能就是无意就制造出来了。到了万圣节,就是大家的狂欢,纷纷扮成自己喜欢的恐怖角色最恰当的时机了。


  ■ “jump scare”   





《jump-scare》片段


2018年《月光光心慌慌》片段


突然吓你一“跳”,是最经典也最有效的恐怖桥段,被大量的运用在恐怖片和恐怖游戏之中,用感官来刺激神经系统的表面做法。

比如在黑暗环境中突然窜出一只动物发出巨响的分镜头,照镜子过程中看到意料不到的倒影等等……


让观众像坐过山车一样,有高潮,有低谷,温子仁的恐怖片喜欢运用这种手法。(《招魂》、《死寂》、《潜伏》等)但有些不同,把老桥段设计出新花样。



到了2012年的《林中小屋》中甚至出现了几百个杀手怪物的集合,还有专门以反派角色当卖点的《黎明杀机》,说明这类粉丝真的很买账,一直演变下来,一直到最近几年的《爱,死亡和机器人》,算是科幻性质的悬疑恐怖。


欧美血腥恐怖电影的演变已经涉及到游戏、科幻、万圣节化妆装束等方面,从荧幕涉入到了生活。





Giallo Film

  意大利Giallo(铅黄电影)  


Giallo一词,在意大利语中是“黄色”的意思,后来,在意大利之外,成了铅黄电影的代名词。


1940-1950年代,在意大利出版的系列惊悚、犯罪小说读物,封面统一使用铅黄色,小说里的故事成了很多铅黄电影的灵感素材。在1960年代初——1970年代末的繁华时期,数量规模直逼美国。



1963年《知道太多的女孩》是第一部铅黄电影,最开始的铅黄电影有受到希区柯克的影响,极度美丽的女主角被看不见面目的凶手残忍杀害,铅黄电影也影响了后面的《异形》《十三号星期五》等。


以往的侦探悬疑片着重推理和调查的过程,铅黄电影则更多刻画杀手行凶的过程,又设置视觉障碍。


1964年《血与黑蕾丝》中戴礼帽的蒙面杀手就是一种视觉障碍,影片中大部分镜头只有黑影及手部凶器特写。影响到了欧美血腥恐怖电影的一些反派角色设计。



Giallo(铅黄电影)的代表性导演列举两位:马里奥·巴瓦和达里奥·阿基多,马里奥·巴瓦是铅黄电影的开辟者,达里奥·阿基多则是铅黄电影的发扬者。


因为意大利的艺术气质和浪漫,鼎盛时期,铅黄电影的特色:

舞台剧式华丽的布景,五彩斑斓的打光,气质出众的女性主角,隐藏面目的杀手,衬托的侦探,奇异的动物,时尚艺术等,铅黄电影从不雷同。与欧美的系列恐怖片,方向就截然不同。




1974年的的《阴风阵阵》是铅黄电影的代表性影片,有设计的舞台背景,服装,造型,布景都值得反复鉴赏,达里奥·阿基多和Goblin乐队的御用合作也从该片开始,互相把职业生涯推到高峰。1985年的《神话》由16岁的詹妮弗·康纳利主演。






《阴风阵阵》片段

强烈大胆的打光表示夜晚,艺术美感十足,迷幻的配乐,把画面里的躁动、动感和不安情绪放大了几十倍,给予了影片狰狞的基调,推动了视听叙事。



2012年的LV春夏大秀上,选用了《阴风阵阵》的主题配乐Suspiria作为开场秀音乐,真正做到了时尚与艺术的结合。


但是铅黄电影由于影片打光和风格各元素的复杂性,从1980年代末开始至今没有再继续延续,可能只能庆幸唯有那个年代可以诞生出这样的作品。因此感谢有各类4K蓝光的修复,能够让我们继续观赏到铅黄电影中各类细节之美。




Asian Horror Film

  亚洲恐怖电影  


回到亚洲,与我们更有代入的生活中,日本的恐怖电影耳熟能详,进入都市,压抑和人性迷茫,欧美的恐怖背景是人烟稀少,亚洲的影片场景下却是大量的人群,但是人群却更加冷漠。



《咒怨》、《午夜凶铃》等片应该不用多说,提及2001年一部名为《回路》的影片,讲述在21世纪初,一种让人失去意志的电脑病毒,感染的人会化为灰尘或者自杀,一种对网络科技的恐惧。

那是在互联网刚刚开启的年代,青年在网络中有严重的社交隔离,社会生活中的打击让青年更愿意在虚拟中存在,提醒沉沦的后果。


同年还有一部《自杀俱乐部》,讲述类似传染性的自杀,但是周围却对此并不关注。主题与当时的日本社会相关,质问了自杀想法的人,从心理展现出恐怖。


中国香港,90年代港产僵尸片泛滥,僵尸片应该称做奇幻动作片,在动作片的基础上添加悬疑、惊悚和一些笑料,让观众肾上腺素飙升紧张,然后又立刻放松。


中国恐怖电影的特点:

民俗,市井气,都市传说,现代化的居民楼和传统的反差。






《僵尸大时代》画面


2002年徐克监制和编剧的《僵尸大时代》,没有在影院上映,以DVD在海外发行,是一部写实严肃阴冷风格的僵尸片。冥婚、蜡像、赶尸等内容,讽喻开放式的结尾。影片里的古宅,屏风,嫁衣等元素,有着《卧虎藏龙》的古风画面,带着江南的古韵,极具中国特色。


《僵尸》片段

2013年的《僵尸》,就是对90年代港产僵尸片的致敬,铜钱,古伞,现代都市中,狭窄封闭的走廊内,穿着传统服饰有着两三米身高的神秘人缓缓走来,压迫感和寒意就不由而来。


《僵尸》电影海报


2019—2022年的《金宵大厦》,更是集都市传说、爱情、悬疑奇幻等多重元素为一体,涉及平行时空、无限循环、控制欲、精神洗脑、寓言故事、暗网直播等内容,相对于电影来说更加大众化。不过深意内涵没有太大区别,现代化的都市小资,夹杂着普通市民的市井气,年轻思维与俗成结合创新。




《金宵大厦》系列电影海报

2016年的《中邪》,2022年台湾将要上映的《咒》,电影内容都与民俗传统相关,也许这是中国恐怖片的一种发展方向。



从今天分享的这些恐怖电影中,我们可以看到不同地区恐怖电影的演变与各地文化的息息相关:欧美恐怖元素的生活化、商业娱乐化(游戏、科幻);铅黄恐怖电影的艺术性,时尚性发展(服装品牌的崇尚);日本社会心理的恐惧(社会冷漠、心理压抑);中国的民俗传统元素(传统元素和现代科技的反差创新),不同的主流风格是多元性且各具特色的,而其后续也将向着更多的可能性发展。


阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本文内容由数艺网收录采集自微信公众号Tzone ,并经数艺网进行了排版优化。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 如您不希望被数艺网所收录,感觉到侵犯到了您的权益,请及时告知数艺网,我们表示诚挚的歉意,并及时处理或删除。

数字媒体艺术 恐怖电影 文化 新媒体艺术 科技艺术

31890 举报
  0
登录| 注册 后参与评论