资讯
展览资讯 大型展会 灯光节 大型盛典 赛事 中标捷报 产品快讯 热门话题 艺术节 活动 演出 新闻 数艺报道 俱乐部签约
观点
大咖专访 观点洞察 书籍推荐 吐槽 设计观点 企业访谈 问答 趋势创新 论文 职场方法 薪资报价 数艺专访
幕后
幕后故事 团队访谈 经验分享 解密 评测 数艺访谈
干货
设计方案 策划方案 素材资源 教程 文案资源 PPT下载 入门宝典 作品合集 产品手册 电子书 项目对接
  • 0
  • 0
  • 1

分享

靠众包创建AR地图和VPS,恐怕只有Niantic在行

原创 2022-05-25

hi188 | 编辑

半个月前,谷歌发布ARCore重磅级功能Geospatial API,被开发者予以众望的原因在于,它融合强大的谷歌街景数据,提供厘米级精度锚定AR内容。

今天,Niantic宣布自家VPS视觉定位平台:Lightship Visual Positioning System(即:Lightship VPS)。不夸张地说,这两个头部AR平台的VPS系统的发布,可能意味着LBS AR迎来新的篇章。

实际上,在Niantic Summit活动上还有不少新消息,今天我们就来看看“新生代Niantic”的成长记。

1,Lightship VPS诞生

此前Niantic已经预热推出VPS方案,本以为会基于谷歌Geospatial API二次开发,没想到这套Lightship VPS是自己搭建的。

目前Lightship VPS首批上线六个主要城市,包括:旧金山、洛杉矶、纽约、西雅图、伦敦、东京,累计共有30000个VPS扫描/定位点。预计今年年底将扩展至100座城市

青亭网了解到,VPS定位点的场景包括:公园、地标建筑,当地知名企业等等公共区域,每个定位点代表着一个10×10米的游戏空间,通过多次且充分的扫描后这个地点就可以被激活,开发者就能在定位点创作AR应用。

Lightship VPS支持地区

Niantic表示,Lightship VPS可以做到厘米级精度,玩家进入到VPS场景中,只需要一帧的图像即可实现精准的6DoF定位


Lightship VPS介绍

2,数据来自玩家、测量员

构建这些定位点,也就意味着将开发一套面向AR场景的地图,而这就需要大量的数据。这一点和谷歌有所不同,谷歌Geospatial API来自于现有街景数据的下放。

Lightship VPS视觉数据来自于:Niantic旗下《Pokémon GO》、《Ingress》等的LBS AR游戏中玩家、开发者,及专业的“地图测量员”

没错,这也是Niantic强大的一点。

Niantic在旗下游戏上线扫描(PokéStop Scanning)功能,鼓励玩家对周围的环境和地标建筑等进行扫描(数据主要以扫描的视频片段为主)。仅通过《Ingress》和《Pokémon GO》两款游戏,玩家们共扫描了约1700万个兴趣点(Wayspots),和数百万张照片和Wayspot编辑。

据青亭网了解,这些数据扫描能力来自于Niantic在2020年收购的6D.ai(3D众包公司),2021年收购的Toolbox AI等公司。

仅仅是玩家们提供的数据还不够,为此Niantic还在六个主要城市通过专业的“测量员”来补充和丰富数据

面向那些还未支持的地区,Niantic表示:开发者们对AR有着强烈的认知,他们知道哪里适合创作AR应用和游戏。因此,开发者可以通过Niantic Wayfarer App(测试阶段)来先扫描场景,再开发AR应用

基本上,Niantic经过多番布局已经从:玩家、开发者充分调动起来,再结合专业测量员数据,从而形成主要城市、主要地点的覆盖模式。

3,玩家如何参与扫描

Niantic将致力于提升3D扫描的环境和深度感知,通过6D.ai技术和3D语义识别算法,来增强对环境的感知,提升AR沉浸感。

PokéStop Scanning收集数据内容包括:视频录制的时间和地点、录制时手机的移动方式(IMU数据),使用录制设备的一些特性(手机型号等)。

目前,支持iOS和Android。其中iOS系统版本在iOS 11或更新,设备iPhone 6S或更新机型;Android系统版本在Android 7.0或更新,且设备需兼容Google Play Services for AR的机型。

所有扫描上传数据都会自动匿名化处理,包括:拍到面部或车牌(等敏感信息)自动模糊处理。

Niantic给出了一个合格的扫描范例:
  1. 扫描对象四周都可以自由走动最佳,例如雕像或雕塑;

  2. 扫描在20-30秒,主体需要保持在中心位置,实时保持主体完整性;

  3. 扫描时需距离主体距离一致,且移动速度一致;

  4. 有条件尽可能围绕扫描主题360度转一圈,如果无法完成180度也可以;

  5. 可以在不同光线环境下扫描,例如同一天的早晨、中午、傍晚,或者晴天、阴天等。


可以看到玩家扫描要求其实挺复杂,真正顺利完成这些并不能说轻松。对于一些更大的场景而言,可以更大范围的移动拍摄。

4,3D地图众包玩法

让玩家“帮助”扫描,这招确实高明,也证明了众包策略的可行性。但我认为,众包有几个重要基础:
  1. 有契合的应用和场景。这一点,《Ingress》和《Pokémon GO》都适合在户外玩耍,拿着手机去抓小精灵的模式已经被认可;

  2. 用户基础以及硬核玩家。毫无疑问,Niantic有一大帮忠实用户;

  3. 合理的奖励机制。Niantic给给优秀玩家提供不同的补给奖励,并设定不同奖励模式,例如扫描5次、10次、25次的奖励依次提高,因为玩家扫描存在不确定性,而多次扫描有助于提高精度。



PokéStop Scanning介绍
能做到这几点已经不容易。当然,你可以说只要“钱”给够,总会有消费者愿意去扫描。道理是没错,但是你要知道,想要在《Pokémon GO》通过扫描获取奖励并不是每个玩家都能获取,因为它设立了一个门槛,只有游戏内20级以上的用户才能被满足,以此来确保是忠实玩家,且尽可能避免恶意扫描等情况。
事实上,去年就有一家公司Augmented Pixels推出了3D地图众包平台:GlobalMap.AI,很显然他们没有像Niantic的用户基础,这家公司拿出了一些看上去诱人的奖励:加密货币。今年年初,该公司确认被高通收购。
因此,对于3D地图/AR地图/AR云平台的众包业务并不简单,在户外愿意打开摄像头不断重复扫描一个场景的用户就很少,即便有也基本都是Niantic的玩家。谷歌是因为强大的街景地图生态,Niantic是有强大的用户基础。
真正遗憾的是,谷歌也好,Niantic也好,他们的VPS都与国内用户无缘。
甚至有网友调侃,从用户基础的角度来看,相比于没有用户基础的初创公司,那些在大街上到处跑的自动驾驶(或有数据收集能力的)汽车公司似乎在这方面更有潜力。

5,头部AR玩法差异

在此之前,把LBS玩转的也就是Niantic、Snapchat,前者是以游戏为主,后者则以AR滤镜为主,两个都是AR+社交的头号玩家。同时,还有具备操作系统优势的苹果ARKit、谷歌ARCore。
现在来看,头部的AR平台在基于位置的AR策略上还是一些明显不同。
  • 苹果ARKit:仅支持iOS,支持AR位置锚定,依托苹果地图GPS和VPS,VPS支持地区少;

  • 谷歌ARCore:支持Android和iOS,支持AR位置锚定,依托谷歌街景数据,支持地区广泛;

  • Niantic Lightship VPS:玩家基础强大,支持Android和iOS,支持AR位置锚定,玩家/开发者可参与扫描,VPS逐渐扩展中;

  • Snapchat Local Lenses:玩家基础强大,支持Android和iOS,已为开发者开放自定义LBS AR地标创建。


青亭网了解到,几家头部企业都在涉足VPS视觉定位,除谷歌外,苹果也在扩大地图业务,ARKit位置锚定也是基于苹果地图VPS和GPS双重数据,目前支持地区有限。
Snap以社交为名,为了完善LBS AR相关技术此前也收购了具有类似业务公司,如:LBS数据众包平台StreetCred、3D地图公司Pixel8earth等。目前,Snap已经面向创作者开放自定义LBS AR滤镜功能,允许将AR内容持续锚定在某地。

6,Niantic加强社交

Snap重社交,玩家们可以在Snap完成各种沟通,同时还可扩展各类AR玩法。对此Niantic深信不疑,于是推出“Campfire”社交模块。
Niantic Campfire社交
据悉,Campfire基于“Niantic打造基于真实世界AR”的理念打造社交网络,包括地图(显示好友、事件、社区通知、消息等),玩家们可以在此发现其它玩家,发消息,组织聚会等,一切都是以现实世界为基础的社交。
目前,Campfire社交功能已经在《Ingress》上线,后续将陆续在其它Niantic旗下应用/游戏上线。

7,Niantic加大投资

今年3月份,Niantic收购WebAR平台8th Wall。而本次公布的Lightship VPS视觉定位系统,也将与8th Wall合作,意味着WebAR应用可以使用这些基础能力。
除此之外,去年11月,Niantic联合风险投资人和天使投资人共同成立Niantic Ventures,旨在投资有潜力的AR初创公司。
今天,Niantic Ventures公布首批两个被投项目:TRIPP、PIXELYNX。
《TRIPP》是知名的冥想应用,此前在VR端有较广泛的用户。这次公布的移动AR版本,号称可以在用户冥想时,用AR“种植”一个安静的花园。
《PIXELYNX》推出了一款全球规模的AR音乐应用,特点是将音乐与游戏结合,玩家可与线下音乐会联动,为创作者和粉丝提供“AR通道”,创作者可以销售各种AR作品,如滤镜、皮肤等。

参考:

https://event.lightshipsummit.com

https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/2519-scanning-a-pokestop

( END)

 
每天五分钟,轻松了解前沿科技。    
         —— 青亭网  
阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本文内容由数艺网收录采集自微信公众号青亭网 ,并经数艺网进行了排版优化。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 如您不希望被数艺网所收录,感觉到侵犯到了您的权益,请及时告知数艺网,我们表示诚挚的歉意,并及时处理或删除。

数字媒体艺术 AR地图 新媒体艺术 科技艺术 科技前沿

16996 举报
  0
登录| 注册 后参与评论