资讯
展览资讯 大型展会 灯光节 大型盛典 赛事 中标捷报 产品快讯 热门话题 艺术节 活动 演出 新闻 数艺报道 俱乐部签约
观点
大咖专访 观点洞察 书籍推荐 吐槽 设计观点 企业访谈 问答 趋势创新 论文 职场方法 薪资报价 数艺专访
幕后
幕后故事 团队访谈 经验分享 解密 评测 数艺访谈
干货
设计方案 策划方案 素材资源 教程 文案资源 PPT下载 入门宝典 作品合集 产品手册 电子书 项目对接
  • 0
  • 0
  • 0

分享

开源渲染去噪系统Open Image Denoise现支持GPU和CPU

2022-05-19


“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”
中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体


开源渲染去噪系统Open Image Denoise(OIDN)现在支持在GPU和CPU上运行。Open Image Denoise于2019年首次发布,是一套“用于光线跟踪渲染图像的高性能、高质量去噪过滤器”。目前已集成到一系列DCC工具和渲染器中,这包括Arnold、Blender的Cycles渲染引擎、Cinema 4D、Houdini、Modo、V-Ray和Unity。

OIDN建立在神经网络库oneDNN的基础上,这意味着与OptiX一样,它使用AI技术来加速去噪。OptiX是Nvidia基于GPU的去噪技术,集成到许多制作渲染器中。


与OptiX不同的是OIDN不是特定于硬件的:虽然它是为Intel 64 CPU设计的,但它支持“兼容体系结构”,包括AMD CPU,以及苹果的新M1处理器。


最近英特尔高级首席工程师JimJeffers在推特上发布的一幅图片上,图中显示了运行在Nvidia GeForce RTX 3080 Ti笔记本电脑GPU和Intel Core i9-12900H CPU上的OIDN输出,以及单独运行在GPU上的OptiX输出。还支持AMD和Intel本身的GPU。



做渲染工作的小伙伴有用这个的么?说说什么感受?

阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本文内容由数艺网收录采集自微信公众号CG世界 ,并经数艺网进行了排版优化。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 如您不希望被数艺网所收录,感觉到侵犯到了您的权益,请及时告知数艺网,我们表示诚挚的歉意,并及时处理或删除。

数字媒体艺术 新媒体艺术 科技艺术 开源渲染 去噪系统

14014 举报
  0
登录| 注册 后参与评论