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- 讲座回顾 | 数字技术与软件-文创产业前沿技术系列讲座之数字媒体技术
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2022-04-27
本期《数字技术与软件-文创产业前沿技术》系列讲座邀请了上海交通大学电子信息与电气工程学院院长助理、博士生导师翟广涛教授作为主讲嘉宾。翟老师从视觉传达的原理入手,为同学们普及了不同生物间视觉的差异与常见的视觉误差,介绍了不同媒介上视觉传达的原理与概念以及目前的产业应用。
翟老师首先通过人的五种感官的使用频率和可能性大小引入,其中视觉所占超过80%,人的视觉所达范围在180度左右。随后,翟老师展示了多张网络图片,发现当人的视觉注意力集中在图片中间的十字时,便会出现视觉错觉,这说明视觉是极其复杂的。此外,翟老师还详细介绍了人眼内部的感光细胞结构,并解释了RGB三原色的由来。
通过播放视频和切换图片,翟老师带领同学们一起探索了眼睛的奥秘。人的感知分为感觉和知觉两步。感觉(Sensation)是第一步,获得信号并做低层的信号处理;知觉(Perception)是第二步,包括高层的信号处理。视觉感知的过程包括感觉、识别、调整,外部世界视觉刺激信号改变(有效),作用到新的视觉系统,光学信号变为电信号,再加入先验知识,成为最终得到的。
翟老师还向同学们介绍了数字图像处理的基本知识。数字图像处理是数字媒体技术中最重要的内容。在数字图像处理中,原点是左上角,往下往右逐渐加一。图像分辨率即像素,常见的是1920*1080。绿色对应的波长是555nm,我们能看到的范围在380nm(蓝色)-780nm(红色)。由于每个人的进化和基因差异,大家对色彩的感知也未必是一样的。
最后,翟老师与同学们分享了数字技术的成果应用。比如,利用视觉数字媒体技术和显示器或者投影仪可以实现对信息的保护。这其实是在高频和低频信号的切换产生的。当我们使用视觉数字媒体技术推广产品或保护博物馆产品时,可以将肉眼不可见的二维码放置于物品上,使用手机拍照时,屏幕上便会显示二维码,以推动或者阻止一些行为。除此之外,还有些数字技术也被应用在网络直播带货、手机拍照、影视资源质量渐层以及疫情期间的个人健康检测等方面。
来源:文创学院
撰稿:王雯茹
排版编辑:石闵龙
责任编辑:林彦闻
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