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- 数字媒体艺术专业阶段性课程汇报展
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2022-04-26
PREFACE
数字媒体艺术专业
坚持贯彻国家教育方针,遵循国家“新文科”建设理念,落实“立德树人”根本任务,为国家与地方培养德智体美劳全面发展,立志从事各类游戏美术设计、游戏技术性研发与交互多媒体设计,且具备卓越创新意识与实践素养、优秀设计与制作能力的,推动数字媒体艺术专业健康发展的应用型专门人才。
数字媒体艺术专业现有游戏原画、游戏模型、游戏动作与特效等三个主要培养方向,并依据行业现状与岗位需求,设置专业课程。
一、游戏原画方向
《游戏场景概念设计》
授课教师
贾博源,男,毕业于湖南工商大学,动画数字艺术学院数字媒体艺术专业游戏原画方向专业教师。2012-2019年任职于创力聚点科技有限公司游戏研发部主美,参与制作《古剑奇谭2》《熊猫来了》《漫天花剑雨》《喵星城》 等多款手游。
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Course information
课程信息
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《游戏场景概念设计》课程是一门原画方向课程。本课程为游戏场景原画课程体系中的最后一门课程,主要提高学生对游戏场景气氛图及概念图的绘制能力,提高学生的场景创作能力,提升学生的专业素养。
通过本课程的学习使学生了解游戏场景概念设计的绘制方法、设计原则及设计技巧,培养学生的审美意识与较高的设计能力,使其不断提高个人能力以适应行业的需求。
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授课班级 19511
部分优秀作品
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二、游戏模型方向
《次世代模型制作》
授课教师
王鑫,女,硕士研究生学历,毕业于南京师范大学,动画数字艺术学院数字媒体艺术教研室专任教师。研究方向:动画、数字媒体艺术(游戏模型方向)等。从事游戏模型课程教学,主要教授课程:游戏模型设计、次世代模型制作等。曾参与《不良人3》游戏项目制作。
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Course information
课程信息
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《次世代模型制作》为模型方向课程,是模型方向的核心课程同时属于独立设置实验课,本课程以培养学生理论知识、实践能力为目标,重点培养学生自主学习能力。
通过本课程的学习使学生了解并掌握次世代模型制作的流程和方法,培养学生素材收集能力及独立完成创作的能力。
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授课班级 215006
有一次,
部分优秀作品
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三、游戏动作方向
《怪物角色动作设计》
授课教师
张伟,女,动画数字艺术学院数字媒体艺术专业骨干教师,河北美术学院优秀教师,主要承担游戏动作方向教学工作,曾参与《不良人3》游戏项目制作,并在中国大学生游戏设计大赛,国际大学生游戏制作大赛等比赛中获得优秀指导教师称号。
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Course information
课程信息
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《怪物角色动作设计》为专业方向课,是游戏动作方向的核心课程,主要讲授游戏项目中怪物角色动作设计与制作。本课程以怪物角色动作设计为授课内容,通过讲解怪物角色动作规律,学习怪物角色动作制作方法与技巧,帮助学生更好的理解游戏动作的设计理念与制作方法,为学生日后成为优秀动作师奠定基础。
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授课班级 19514
部分优秀作品
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来源 |河北美术学院动画数字艺术学院
编辑 |赵兴彪
美编 |宗艺
终审 |张涛
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