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数字媒体艺术专业阶段性课程汇报展

2022-04-26


PREFACE

数字媒体艺术专业

坚持贯彻国家教育方针,遵循国家“新文科”建设理念,落实“立德树人”根本任务,为国家与地方培养德智体美劳全面发展,立志从事各类游戏美术设计、游戏技术性研发与交互多媒体设计,且具备卓越创新意识与实践素养、优秀设计与制作能力的,推动数字媒体艺术专业健康发展的应用型专门人才。

 数字媒体艺术专业现有游戏原画、游戏模型、游戏动作与特效等三个主要培养方向,并依据行业现状与岗位需求,设置专业课程。

一、游戏原画方向

《游戏场景概念设计》

授课教师

贾博源,男,毕业于湖南工商大学,动画数字艺术学院数字媒体艺术专业游戏原画方向专业教师。2012-2019年任职于创力聚点科技有限公司游戏研发部主美,参与制作《古剑奇谭2》《熊猫来了》《漫天花剑雨》《喵星城》 等多款手游。

Course information

课程信息


《游戏场景概念设计》课程是一门原画方向课程。本课程为游戏场景原画课程体系中的最后一门课程,主要提高学生对游戏场景气氛图及概念图的绘制能力,提高学生的场景创作能力,提升学生的专业素养。

通过本课程的学习使学生了解游戏场景概念设计的绘制方法、设计原则及设计技巧,培养学生的审美意识与较高的设计能力,使其不断提高个人能力以适应行业的需求。


授课班级   19511

部分优秀作品


二、游戏模型方向

《次世代模型制作》

授课教师

王鑫,女,硕士研究生学历,毕业于南京师范大学,动画数字艺术学院数字媒体艺术教研室专任教师。研究方向:动画、数字媒体艺术(游戏模型方向)等。从事游戏模型课程教学,主要教授课程:游戏模型设计、次世代模型制作等。曾参与《不良人3》游戏项目制作。

Course information

课程信息


《次世代模型制作》为模型方向课程,是模型方向的核心课程同时属于独立设置实验课,本课程以培养学生理论知识、实践能力为目标,重点培养学生自主学习能力。

通过本课程的学习使学生了解并掌握次世代模型制作的流程和方法,培养学生素材收集能力及独立完成创作的能力。

授课班级  215006

有一次,

部分优秀作品


三、游戏动作方向

《怪物角色动作设计》

授课教师

张伟,女,动画数字艺术学院数字媒体艺术专业骨干教师,河北美术学院优秀教师,主要承担游戏动作方向教学工作,曾参与《不良人3》游戏项目制作,并在中国大学生游戏设计大赛,国际大学生游戏制作大赛等比赛中获得优秀指导教师称号。

Course information

课程信息


《怪物角色动作设计》为专业方向课,是游戏动作方向的核心课程,主要讲授游戏项目中怪物角色动作设计与制作。本课程以怪物角色动作设计为授课内容,通过讲解怪物角色动作规律,学习怪物角色动作制作方法与技巧,帮助学生更好的理解游戏动作的设计理念与制作方法,为学生日后成为优秀动作师奠定基础。

授课班级   19514

部分优秀作品



来源 |河北美术学院动画数字艺术学院

编辑 |赵兴彪

美编 |宗艺

终审 |张涛


阅读原文

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本文内容由数艺网收录采集自微信公众号河北美术学院动画数字艺术学院 ,并经数艺网进行了排版优化。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 如您不希望被数艺网所收录,感觉到侵犯到了您的权益,请及时告知数艺网,我们表示诚挚的歉意,并及时处理或删除。

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